「EOS像素大師」——BM背書的賺錢遊戲?


“EOS像素大師”——BM背書的賺錢遊戲?


EOS PIXEL MASTER(官網鏈接) 稱自己是世界首個基於區塊鏈技術的協作藝術品,可以使用工具欄去選擇工具並進行繪畫,然後使用 EOS 去支付購買像素,前提是用戶需要有一個 EOS 賬號(eos.hoo.com可提供註冊,注:保管好公鑰、私鑰)和安裝了 Scatter (在移動設備上可以使用 TokenPocket )。(Scatter鏈接; TP鏈接)


“EOS像素大師”——BM背書的賺錢遊戲?


BM在EOS Pixel Master官方電報群上活躍度非常高

這個遊戲究竟怎麼玩?

其實很簡單,一解釋大家就都明白了。你就把這個遊戲中的每個像素理解成一小塊地皮,每個地皮的初始價是0.05eos,你0.05買到了一塊地,別人要買,只能加價30%,也就是0.0675從你手上買走,每一次轉手要加30%,依次往上加。

那麼你的地別人買了,你就回本了,除開平臺收的手續費,還能盈利26%,買你地的那個人接了盤。


“EOS像素大師”——BM背書的賺錢遊戲?


當然還有一個回本方式,就是分紅,你只要買過一塊地,就會有一份分紅,即便後來你賣出,也一直有分紅,只是隨著越來越多的地轉手,每塊地的分紅是會越來越低的。

靠分紅的話會很緩慢,而且和之前風靡一時的f3d遊戲一樣,如果到後期,靠分紅估計是回不了本的。這遊戲除開畫像素的趣味外,說白了就是個炒地皮遊戲。

EOS PIXEL MASTER提供多種獲利方式:貢獻獎勵、競價、獎池和推薦人獎勵。每個像素的價格是獨立的,起始價格均為 0.05 EOS. 第一次被購買的像素的金額會全部進入“遊戲收益”。

1. “投資”中心區域附近價格是0.05的地,因為這塊大家都關注,被土豪買的概率最大,能很快回本。

2. 先儘量選0.05的,因為分紅也是按地皮數量來分,而高價地有個風險就是必須要等比你更傻的來接。

3. 如果未來有土豪執著於最後那個大獎,那麼估計所有0.05的地都會被覆蓋一遍,

當然這是如果,所以還是應該以中心區域+低價地為主。

這款遊戲有什麼特別之處?

“EOS像素大師”——BM背書的賺錢遊戲?

這款遊戲的起源是2017年愚人節期間的Reddit Place(具體可參考)。當時在Reddit圈子裡的place版塊版圖中,包括各大國家國旗、各種遊戲、動漫的logo與形象,球隊標誌、藝術設計、名人紀念、音樂封面等,世界各國用戶所喜愛的多元文化都得到了體現。不得不說這是一個偉大的活動,現目前被引進到區塊鏈中,除了投機性,這款遊戲與此前的加密貓以及國內的網易星球、度宇宙等區塊鏈遊戲相比,還有幾個營銷方面的亮點:

1. 賺取推薦人獎勵,利用了社交屬性。從營銷路數上來看,這點與付費課程的營銷模式是類似的。簡單來說,就是你買了某個課程然後轉發給某個或某幾個好友,如果好友購買了課程,你會收到相應的資金獎勵。

2. 懷舊風格。這款 EOS 像素遊戲中,分分鐘能讓你想起小時玩得超級瑪麗這類像素版遊戲。特別是對於 EOS PIXEL MASTER 這款遊戲來說,其前期吸引了較多的技術者,該遊戲的畫布上面,不乏一些卡通類形象等。

3. 還有一點特別重要,就是遊戲機制中設置的競價方式,讓有限的像素數量玩出了更多花樣,刺激用戶去想各種方式,來吸引其它人購買自己的像素。

“遊戲收益”分配機制

40%

貢獻獎勵

25%

分到獎池

8%

推薦人獎勵(若無推薦人,將歸為獎池)

20%

開發團隊收益

7%

補助合約的RAM支出

貢獻獎勵的計算模式:用戶購買的每一個像素都會增加貢獻獎勵因子,即使像素後面被買走了。貢獻獎勵會隨著遊戲的進展而積累,用戶擁有的貢獻獎勵因子越多,就能累積越多的貢獻獎勵。獎勵會記錄到賬餘額,在遊戲達成“遊戲激活門檻”後,可以通過提款提出(貢獻獎勵因子不會因此減少)。獎池的定義:在達成“遊戲激活門檻”之後,如果在 24 小時內都沒有人畫像素,當前畫布將會被永遠保存在區塊鏈上。最後一個買像素的人將會贏得整個獎池。如何賺取推薦人獎勵:首先需要購買過至少 1 個像素,然後就可以使用推薦鏈接去邀請好友。好友們可通過購買的每一個像素都會給用戶自己帶來額外的收益。收益會記錄到賬戶餘額,在遊戲達成“遊戲激活門檻”後,可以通過提款提出。遊戲激活門檻設置為 150,000 個像素,在 150,000 個像素售出前,合約的所有金額都將被凍結。只有在遊戲達成激活門檻之後,遊戲的提款功能才正式開放,獎池機制才正式開始。

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