王者榮耀:物理吸血對比法術吸血,貂蟬:憑什麼這樣對我!

大家好我是白玥!王者榮耀裡不為人知的吸血機制,各位小夥伴都清楚嗎?

不知道大家在遊戲中有沒有發現,玩法師時,經常感覺吸不上血,即使是帶1.6法術吸血的貪婪銘文,再加上噬神之書,仍然感覺如此!與ADC對比的話,以狄仁傑為例,殘血狀態下,狄仁傑只需暴擊3-4下就能將血量補上來,而法師的話放一套技能,殘血狀態下頂多回一半血,這到底是為了什麼?

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之前白玥在網上查資料瞭解到,有人用閾值來解釋這個問題,大概和攻速閾值類似,吸血屬性也存在閾值,大概意思為:當吸血比例在20%、30%、50%的情況下,多出的部分按照這三檔比例進行衰減!

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還有一種說法,法術吸血上限為35%,這種說法明顯也只是人云亦云,實踐得出真理,下面白玥來進入遊戲裡實際測試下

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通過上述測試內容得知,鍾馗和妲己在法師中,吸血能力最強!圖中所測試實際吸血等於:面板法強*面板吸血*實際吸血百分比=實際吸血量

(打比方貂蟬面板1026,實際吸血量=1026*0.35*0.35=125,實際吸血量在90左右,考慮到人偶存在200點法術防禦,所以實際數據相差不大)

王者榮耀:物理吸血對比法術吸血,貂蟬:憑什麼這樣對我!

之所以會出現法術吸血和物理吸血存在差異的情況,白玥認為這是天美策劃為了平衡法師的強度所致

1、如果法術吸血沒有閾值,面板35%的吸血量會讓一些英雄變得極難反制,例如:貂蟬、諸葛亮等等,就目前來看這個吸血效果,都已經讓這兩位英雄在順風的情況下,讓對手頭痛不已

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2、對於一些poke型法師來說,哪怕他們僅僅10%法術吸血,在不出吸血書的情況下,做到完美續航也不是什麼難題

3、最重要的一點在於,物理吸血的話可以通過物理防禦和反甲等進行剋制,而峽谷內法術防禦裝備的稀缺(總共也就三件,魔女、不死鳥、破魔刀,如果算上覆活甲),導致後期法師傷害極難被反制,策劃也只能在吸血效率上進行調整

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