如何看待4AM戰隊?

歲月是把殺豬刀哇


吃瓜群眾不吃瓜,電競熱點看老扒。

總的來說,4AM是一支飽受爭議的戰隊,喜歡4AM的,喜歡的不得了。不喜歡4AM的,也討厭的不得了。

這裡我來說一下我對4AM的看法吧,鑑於我是4AM的粉絲,不喜歡的就×掉吧。

緣起何處。

第一次看的時候,4AM還叫YQHP,當時韋神還在鬥魚直播。

當時是挑戰不吃雞20盤不下播。

最開始的時候以為韋神是掛,操作令人窒息。後來發現,人家是真的有實力,從那會開始了韋吹之路。

4AM前世今生。

從YQHP 到 4AM 再到現在的 8AM。

從孤存到 SY 到愛射佳怡 再到現在的xiaolong,夏天,永遠,懺悔。

從國內比賽被爆錘,國外比賽打出風采到國內比賽也能有自己的聲音

4AM從主播隊到職業隊到流量隊。

選手從少到多,從不完全瞭解到獨當一面。

成績從一般般到現在出徵PGI。

4AM給我的感覺就是,逐漸成長為一個規範化,職業化的電子競技俱樂部。

老扒說事:

看過這麼多4AM的比賽,就一個感覺:

這是一支神奇的戰隊,這是一個有無限潛力的戰隊,這是一個未來很可觀的戰隊。

目前4AM不是國內最強的戰隊,但是絕對是很有潛力的戰隊。

至於說是職業戰隊還是流量戰隊,仁者見仁,智者見智。

只有職業化之後取得好的成績,才能獲得更多的流量,這二者,其實是相輔相成的。


扒電競


4AM戰隊是目前國內絕地求生第一流量戰隊,由前職業選手韋神一手組建,成員有阿魯卡、小醒目、孤存等人氣選手。這一支戰隊是絕地求生的頂尖的職業戰隊,技術好、戰術多變;4AM成員都有一個共同的特點:

槍法非常的剛,被粉絲戲稱為:“4莽夫戰隊”,其中以韋神、阿魯卡為代表,在直播或者是比賽中經常跳人多的地方,而且喜歡衝鋒跟敵人剛正面,打法極具觀賞性,深度觀眾喜愛,在最近結束的澳洲邀請賽,雖然4am戰隊總體成績不太好看,但是卻拿下了團隊擊殺個人擊殺的兩個頭名,這個數據也是說明了4AM的打法。

戰隊的梗

  • 韋醬

韋神在lpl退役之前是一位天才型選手,在拿下了lpl聯賽冠軍後被封為第一中單,雖然後來在世界陷入低谷,但是後來在明星賽上實現了單殺飛科的諾言成功洗白,被lol玩家列為跟小狗(澡醬)廠長(七醬)同等級的韋醬,表明了對韋神實力的認可。

  • 豬頭肉

由於韋神長相比較肥萌,玩遊戲的時候又不喜歡和觀眾互動,粉絲就把韋神戲稱為“豬頭肉”以引起韋神的注意,韋神後來也是逐漸認可這個暱稱,多次在標題寫下豬頭肉承認自己!

  • 樂觀家族

韋神一手創辦的家族,其實也算是網友對他的調侃,當年奪得lpl聯賽冠軍,被拳頭封為第一戰隊,韋神迅速膨脹,在前往s賽前直播天刀非常樂觀,在世界賽潰敗之後被人找到貼吧的ID:樂觀的摸摸頭!引得很多粉絲紛紛模範因此得名樂觀族長!

  • 拖鞋戰神

韋神在絕地求生亞洲邀請賽上帶領4am拿下亞軍成績,接受採訪的時候居然身穿拖鞋出鏡,後來在多次比賽中也是如此打扮,而且在沒穿拖鞋的時候發揮一般,被粉絲調侃為:拖鞋戰神!現在已經成為韋神的一個標籤。

  • 老司機阿魯卡

阿魯卡為人熟知的一個梗,在IEM用塞恩吊打韓國第一上單Smeb,各種轉彎開車靈性開團,被稱為一代車神,而且當時we是lpl墊底的戰隊,居然在國際賽上吊打韓國第一戰隊,阿魯卡因此成名。

最後說一些總結:

4AM戰隊作為國內頂尖的絕地求生職業戰隊,

實力是毋庸置疑的;由於戰隊組成人員大部分是由lol項目轉過來的,自帶了很多人氣,而成員韋神、阿魯卡等本身在lol不得志,在絕地求生打出了自己的風采,也是為人津津樂道,也是一段傳奇佳話了!像國內的很多比賽,為了人氣更是紛紛邀請4AM參賽,可見4AM的粉絲是非常多的!所以我認為4AM是一支人氣與實力兼備的職業戰隊!


遊戲大史官


國內唯一一隻兼具流量與成績的戰隊,只論戰績,OMG更勝一籌,但4am在關鍵戰役上也很出色,只論流量,曾經和現在有ifty,ig,17!等大流量戰隊!4am是三角函數,隔一段時間就整個大事出來!

首先,4am能在只換了211為孤存一個人員變動的情況下,多次的低谷走出來,又低谷走出來,這本身就是一種韌性和能力,特別是在關鍵比賽中很有成績,比如GSTAR亞軍,比如sli吃兩雞,再入pcpitpp神奇的冠軍!

4am如同三角函數或者過山車,粉絲永遠不知道他們在哪個點,是低點還是高點,所以,老粉絲都特麼習慣了,沒事看看比賽就好了,懶得撕逼!


他們的成績不像OMG那樣曲線上升,直到達到pcpi大眾毒奶的程度!但也不像ifty那種高開低走,是一種循環,但是實力上升程度和國內進步程度大致同步!



但是論流量,可能就是獨一擋了,吵個架都能上微博熱搜,韋神帶來了很多LOL流量,是這隻戰隊的靈魂,曾經ifty,在拿下冠軍之後一段時間可以相比,後來錯覺和小絕,sy,xdd的ig一度霸屏虎撲,再後來17戰隊的外掛風波,但是4am應該是一直長青!


最後,職業化沒有OMG那樣體系化,這是我認為他們的瓶頸,不過各有發展道路,都試一試水,對國內職業化探索不同的路也是很好的!


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