接下《黑暗之魂》衣鉢後,《只狼》會是怎樣一款遊戲?

 雖然日本遊戲界早些年流行的“製作人偶像化”方針已經逐漸消退,但這種對於某個作品主導者的崇拜依然保留在許多人的習慣認知中。2017年的TGA上,即便《黑暗之魂》的製作人宮崎英高並沒有親自出現在當時的頒獎典禮現場,但人們仍然對這個近年來日本遊戲製作人裡最具影響力的“新”人的一舉一動都抱以極大關注。

接下《黑暗之魂》衣缽後,《只狼》會是怎樣一款遊戲?

  以惡意成為吃瓜群眾眼中的宣傳佐料,也是沒誰了

  而當From Software的logo出現在大屏幕上,併發布了一個簡短的前期預告片時,整個遊戲界再次陷入了宮崎英高的“陰謀”當中。這個僅僅不到30秒的視頻,只展現了一段骨制裝置扭動的鏡頭,而背景則出現了類似東方風格的卷軸,以及最後的一段“Shadows Die Twice”文字。

  而這個吊足玩家胃口的宣傳片,一直到今年E3正式公佈之前,都是各位“魂學家”發揮腦洞的關鍵。《血緣2》裡的詭兵器機關、背景文字暗示著和風題材的《天誅之魂》、《御伽》甚至《九怨》續作等等,幾乎所有與FS牽扯上關係的作品都出現在了他們的推測列表中,並有著非常有模有樣的考據。

  直到2018 E3微軟發佈會上,一切猜測才終於塵埃落定——本作將會是一款日本戰國時期,帶有超現實元素的動作遊戲。之前在前期預告中出現的物體,則應驗了“假肢說”的推論:這個出現在短預告裡的東西,就是遊戲主角裝備在斷肢處的“忍義手”。

  由於當時的視頻分辨率不高,甚至有人推測中間的繩子纏繞著一支苦無

  而新作正式的標題名稱,則以主角獨臂的設定,以及希望告訴玩家“你又要受苦了”這一充滿關愛的設計理念,定名為《隻狼:Shadows Die Twice 》(下稱《只狼》)。

  來戰國,教做不死人

  本次公佈的預告片內容算是相當充實的,這段2分30秒的視頻可以看到不少遊戲具體信息。和之前那個遮遮掩掩的視頻完全不同,這一次FS為玩家展示了從故事到遊戲機制的方方面面,可以說是非常有誠意的預告片了。

  首先要提及的是視覺效果這一點,可以明確感受到依舊還是From Software那一套:並不強大的圖形技術,靠著出色的美術來彌補細節,絕佳的氛圍和環境刻畫讓遊戲場景如同原畫般充滿美感。尤其是主角剛出場時,那幾乎成為日本武士題材定番場景的芒草地效果做得非常不錯,給一開始的決鬥橋段增添了不少氣氛。

接下《黑暗之魂》衣缽後,《只狼》會是怎樣一款遊戲?

  雖然不以技術見長,但FS有著另一種高超的畫面表現能力

  從本次預告片的畫面中,我們可以看到一個最關鍵的,就是本作不同於魂系列的敘事方式。很明顯地,《只狼》有著許多即時演算的播片式過場動畫,不論是主角還是NPC,在發生劇情對話時都有不少電影化的演出和鏡頭切換。

接下《黑暗之魂》衣缽後,《只狼》會是怎樣一款遊戲?

  劇情演出更加具有電影的感覺了

  在預告片剛開始不久,護送重要人士的主角遭遇了一位揹著巨大長弓的武士攔截。在上前與其纏鬥時不敵,被斬斷了左手,醒來後發現自己被一位隱居在廢廟裡的老人所救,原本的斷肢也被替換成了忍義手。

  主角在遊戲裡可能會利用這個設定,完全省去了請配音的錢!(?)

  靠著撿回來的小命和這支多功能的黑科技玩意兒,主角踏上了亂世的“傳火”之旅。接下來的影片內容,主要展現了各種實機操作下的戰鬥畫面,從這些影像裡,我們可以窺見到本作系統的冰山一角。

  在那個所有不死人/外鄉人熟悉無比的開門動作之前,影片特意給我們演繹了幾段潛行的鏡頭——貼在牆壁上躲避巡邏衛兵,上到屋頂利用高處繞過危險地帶,以及最後那非常具有忍者範兒的地板潛伏。

  非常多樣化的潛行元素,以及那個祖傳的開門動畫

  但就在人們以為本作是與主角身份相符的潛入玩法時,一群不穿褲子的持盾雜兵和肥佬BOSS擋在了面前。而主角也沒有認慫轉身逃命,而是直接從義手中甩出了一把短柄斧,破盾後完成了一個漂亮的內臟暴擊。

  本作的各種絕殺動作演出更加流暢自然,花樣也很多

  之後一連串的戰鬥場景快速切換,展示了義手多樣的功能,以及刀光劍影的近戰場面。我們可以從這一次的預告片裡看到破盾斧、爆竹和傘狀盾牌等等變化,雖然嚴格來說並沒有革命性的技能變化,但演繹的花樣卻很新奇。

  而在主角一次失手,沒有招架住BOSS的攻擊後,我們熟悉無比的受苦時刻降臨了。

  受苦...........

  就在這時,本作的關鍵變革來了:倒地的主角身上開始聚集起奇妙的紅光,之後跟沒事人一樣再度站了起來,而先前以為自己已經獲勝的BOSS剛好正轉身離去,給了卑鄙的主角偷襲的機會。

  這次不是那惡趣味十足的背刺動作了

  最後的戰鬥場景,是與一位騎馬的武將型BOSS戰鬥,依舊能從這裡看到本作的各種細節性變化。此外值得一提的關鍵的元素,就是預告片透露了本作仍舊會出現各種架空的幻想生物,比如一閃而過的百足蜈蚣精,以及最後橋上襲來的大蛇。

  到這裡,預告片內容就算正式結束了,的確,從這些畫面中可以看到本作有著很強烈的《黑暗之魂》血統。但比起這部如今讓FS成為人氣開發商的IP來說,這部預告片卻讓我想到了他們手頭另一部作品:《天誅》。


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