靠着抄袭发家,成功击败了原创,如今光抄《绝地求生》月入20亿

去年开始《绝地求生》就带火了吃鸡游戏的热潮,但是也正因为吃鸡热潮的火热,也引发了游戏界罕见的抄袭热潮。

而我们今天我们要聊的这个游戏公司便是一众抄袭者中的佼佼者,光抄绝地求生就赚了20多亿,这家公司便是Epic Games (中文读法:唉配 更死)。

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提到这家游戏公司可能很多人很陌生,但是,如果说他旗下的游戏想必大家就不会陌生了,没错,它就是《堡垒之夜》的开发商,在今年的上半年,《堡垒之夜》成功击败了《绝地求生》,玩家的在线人数以及游戏的氪金收入都吊打了《绝地求生》。

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这家游戏公司在业界可是有名的抄神,早在十几年前,这家游戏公司就是靠着抄袭发家了,在早年的时候,他们抄袭了当时非常有名的游戏《雷神之锤》,在《雷神之锤》发售不到两年后,他们的第一款游戏《虚幻》就诞生了,游戏的玩法和画面基本上跟《雷神之锤》没有任何区别,简直就是从《雷神之处》一个模子刻出来的!

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而且在某些方面做得比《雷神之锤》还要好,使得当时的这款游戏获得了不少的赞誉,销量也直线飙升到了100多万,而且这家游戏公司还发现了另外一个商机,他们发现很多厂商都想要游戏的引擎,于是,他们很聪明的将《虚幻》的引擎也拿出来卖,而且还为购买商提供了全套的技术支持服务。

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这也使得《虚幻》引擎的使用门槛变得极低,后来还超越了《雷神之锤》的开发商使用id tech引擎,抢走了一大批原本是id的客户群,后来又推出的《虚幻》系列引擎,更是让他们成了不折不扣的游戏引擎开发商,进一步奠定了他们在游戏引擎上的霸主地位。

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可以说当时的这家游戏公司抄得让他们抄袭的对象都混不下去了,可见其抄袭的能力有厉害了,在抄袭的成功的情况下,他们也慢慢步入了一线游戏公司的行列里面,他们基本上处于躺着赚钱的姿态,推出的新游戏也基本上是为游戏引擎做宣传。

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直到去年《绝地求生》的突然爆红,让这家游戏公司意识到了吃鸡游戏的巨大潜力,于是,连忙把当时自家旗下半死不活的《堡垒之夜》拉出来鞭尸,推出了吃鸡模式,仅仅用了不到2个月的时间,就把《堡垒之夜》打造成了吃鸡游戏。

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而且他们不仅抄得快,而且还在别人的原作基础上提出了自己的创新,原本《堡垒之夜》就是一个主打PVE建造生存的游戏,硬生生改成了吃鸡游戏,一点都没有伪和感,可见它的抄袭功力有多深厚了,吃鸡模式上线之后,《堡垒之夜》一举吸引了大批绝地求生的玩家。

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我们都知道绝地求生一路走下坡路,而堡垒之夜却节节攀升,这抄袭的本领让当时的蓝洞大为恼火,前段时间还将这家游戏公司告上了法庭,可这时候已经晚了,这家游戏公司彻底把绝地求生给碾压了,现如今的堡垒之夜的月收入就有20多亿人民币。

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至此,这家游戏公司光收入和创新来说,恐怕连隔壁家的暴雪都甘拜下风吧!不过,我个人还是挺佩服这家游戏公司的,不知道是谁说过的,好的艺术家只会模仿皮毛,但伟大的艺术家却能把人的灵魂都夺走,在我看来,他们就是属于能够窃取人灵魂的艺术家。其实抄袭不等于原罪,抄得垃圾才是罪。


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