建模步驟
1.右視基準面,草繪圓。
2.螺旋線,螺距60 ,圈數5圈,起始角度90度。
3.前視基準面,草繪圓。
4.螺旋線,螺距60 ,圈數5圈,起始角度90度。
5.前視基準面,轉換實體引用。
6.右視基準面,轉換實體引用。
7.曲面掃面。選項:保持法向不變。
8.加厚。2mm
9.添加外觀。
10.新建基準面,距離前視基準面30 。
11.在上一步的基準面上草繪圖形。
12.旋轉。去掉合併結果。
13.線性陣列5個,間距60 。陣列方向:雞蛋的草圖。
14.在右視基準面上草繪一條直線作為陣列方向。線性陣列5個間距60 。
15.完成,渲染。
1.給托盤附個材質,給雞蛋添加塑料的材質。紋理:導入一個雞蛋的照片,把照片拖到雞蛋上,漫反射或紋理顏色。
2.映射類型選:相機。
3.右鍵刪除幾個雞蛋,不然渲染太慢。選擇環境、背景。
4.完成。
上圖的托盤材質(渲染超級慢)
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