數據打假無效果,EOS博彩增加,ETH成資金盤盤踞地,DAPP路在何方

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本期 DAPP 趨勢榜單中,你將看到以太坊和 EOS 生態中 TOP 10 DAPP 的相關數據和走向,以及分類數據、用戶數據以及交易量數據。除此之外,你還可以看到過去一週的熱點與趨勢變化,去中心化交易所的現狀,以及業內人士對於 DAPP 榜單中數據造假和打假的觀點討論。

以太坊排行榜


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在過去的一週內,以太坊的 DAPP 生態並未發生巨大變化,榜單前 10 名依舊被去中心化交易所、資金盤和收藏遊戲佔據。

新的資金盤遊戲 X2Invest 突然衝到榜單第二名,將之前的 333ETH 打下前三。之前區塊律動 BlockBeats 內部討論認為整個以太坊的資金盤市場的可參與人數和可用資金是有限的,當有新的資金盤進入的時候舊的資金盤遊戲就無法繼續進行下去,如今這個觀點似乎已經在以太坊上得到了證實。

從玩家分佈數據可以看到,資金盤遊戲玩家數據有了 5% 的下降,博彩遊戲的玩家上升 4%,去中心化交易所用戶數量上升 3%,其他類別沒有明顯的變化。此外,本週以太坊生態並未出現新的優質 DAPP。


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EOS 排行榜


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EOS 生態中,DAPP 上週增加 13 個 DAPP,其中 8 個博彩 DAPP,3 個遊戲 DAPP。從前 10 榜單數據可以看到如今 EOS 生態令人非常失望,而且這種狀態似乎在短時間內不會發生變化,10 個 DAPP 中 6 個為博彩 DAPP,博彩類 DAPP 的交易量已經佔據該榜單交易量的 93%,高於上上週的 89%。難道 EOS 真的在走向第一博彩公鏈?


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上週還排名第二的博彩遊戲 Se7ens 在一週之內迅速冷卻,DAU 從接近萬人迅速跌落到不足 200 人,下滑速度令人吃驚。這也充分反映了博彩類遊戲熱度來的快,去的也快的一個特徵。


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一週熱點與趨勢

相比 9 月份,10 月份 ETH 用戶數量有明顯的上漲。2018 年 10 月 ETH 新增用戶數量活躍度在近期內沒有明顯增幅,但是相較於 9 月份有較大的增幅。


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本週末 Searchain 的「新韭菜指數」顯示 45 天內創建的新地址活躍度為 46.47%,較前一日有明顯上漲,較上月同期上漲了接近 40%。

資金盤 DAPP 回顧

上週以太坊榜單上出現 Crypto Miner Token 之後,很快本週其仿品就開始大量出現 Crypto Miner Token Classic 等均開始獲得不俗的交易量。雖然不太願意承認,但是以太坊網絡正在被用在非正常用途上,比如賭博、資金盤等。


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從資金盤歷史數據可以看出,自從今年 4 月份開始出現 POWH3D 等資金盤遊戲之後,該類別遊戲的交易量一直處於上漲水平。以太坊養蝦 (Ether Shrimp)以及其數十個仿品在 5 月下旬出現之後,再加上其他原因的影響,5 月中旬以太坊 DAPP 日交易量達到了 15707 ETH(約 6000 萬人民幣),今年 7 月份 FOMO3D 上線後再次引發以太坊擁堵,當日產生 5000 ETH(約 1500 萬人民幣)交易。

之後國內的資金盤團隊和傳銷團隊紛紛看好該模式,再加上代碼開源方便修改,國內的資金盤遊戲在 9 月份開始進入快速發展階段。目前以太坊資金盤類 DAPP 每日交易額已經達到 6500ETH(約合人民幣 1000 萬),並且可以看出未來還有持續上漲的態勢。

去中心化交易所現狀

此漲彼消,去中心化交易所就顯得不那麼自在了。去中心化交易所在今年年初幣圈最火的時候交易量一度達到每日 20230ETH(約 1.46 億人民幣)之後,便再沒有多少波瀾,其交易量在 8 月份下降到 4000-5000 ETH/日,正呈緩慢下降趨勢,9 月份降低到 3000-4000ETH/日。


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10 月份又出現了不少新的去中心化交易所,比如 Bithumb 與 OneRoot 合作的去中心化交易所 Bithumb.io 等,上線第一日交易額約 30ETH。這一數據相對於 IDEX、ForkDelta 等老牌去中心化交易所每日接近 4000 和 1000ETH 的交易額來說,還相去甚遠。

除了以太坊網絡的去中心化交易所之外,EOS 網絡上的去中心化交易所則開始表現出一股生機。EOS 區塊鏈上前三名的去中心化交易所分別是 Newdex、SouthEx 和 DEXEOS,其中 Newdex 的日活為 1437 人,日交易量接近 40 萬 EOS(約 1500 萬人民幣),該數據已經超過了 ETH 上第一的 IDEX。IDEX 的日活為 1348 人,日交易量接近 4000ETH(約 600 萬人民幣)。

從去中心化交易所的數據對比可以看出,EOS 的生態正在追趕 ETH,在真實交易使用上,EOS 區塊鏈的人數和交易量都超過 ETH。在博彩和交易所 DAPP 上,EOS 的發展趨勢讓人很迷惑。

行業觀點

本月初,骰子游戲 BetDice 以近萬 DAU 登頂 DAPP 榜單,成為到目前為止 DAU 數量和交易量最大的 DAPP。但是對於這款遊戲,行業內產生了不同的觀點。

在 BetDice 躥紅的那段時間裡,EOS 每日賬號註冊量甚至可以達到上萬人,這些新賬號都進入了 BetDice 遊戲內。Betdice 遊戲內加入了免費抽獎的功能,用戶每天登陸一次可以進行一次抽獎,有一定幾率獲得 0.05-50 EOS 的獎勵,必得 0.0005EOS;但是更吸引用戶的還是 Betdice 的空投獎勵,新用戶可以獲得 1000 DICE(遊戲代幣)的獎勵,可以直接進行遊戲或者將其兌換成 EOS,遊戲進行中也可以獲得相應的 DICE 挖礦獎勵。

BetDice 團隊在採訪中表示遊戲對羊毛黨態度友好,甚至歡迎用戶來薅羊毛,遊戲空投和挖礦都是獲取新用戶的手段。在訪問中,他們說「高成交量都是礦工的功勞」,不過最後為團隊和分紅貢獻利潤的都是大戶。據官方透露,該遊戲在遊戲上線三週內就完成了 3400 萬 EOS 的成交量,團隊利潤 55 萬 EOS,累積分紅 27 萬 EOS。

通過鼓勵薅羊毛來獲取用戶,這種行為究竟是否值得鼓勵?對於這種行為,我們看到了不同的態度。

首先是應用商店/榜單的 DAPP Radar,國外 DAPP 統計網站 Dapp Radar 認為該遊戲存在機器人刷量的行為,所以對骰子類 DAPP 在統計上進行了「處理」,將疑似刷量或者領取空投的機器人排除在數據統計之外。在與其他榜單進行對比的時候,區塊律動 BlockBeats 發現 DAPP Radar 的 DAU 數據與其他家的數據相比有很大的出入。

但其他應用商店對於 DAPP Radar 的這種行為表示質疑,認為人為修正數據有悖區塊鏈本質。DappReview 的創始人牛鳳軒認為去中心化應用(DAPP)其交易數據是記錄在區塊鏈上的,遊戲規則和機制也很透明,我們不應該加入一層中心化的組織來對數據進行刪減處理。

此外,對於 Dapp Radar 刪除機器人數據的行為,不少業內人士都表示希望其公開機器人的行為判斷模式,對於網友在其電報群內的提問,官方團隊並未做出解答。牛鳳軒對區塊律動 BlockBeats 表示,「Dapp Radar 未說明通過什麼樣的行模式來斷定機器人,這裡面可能會存在大量的誤判,不得而知。」

用戶遊玩一款遊戲,榜單數據是其考慮因素之一,但絕對不是決定性因素。任何有頭腦的玩家會根據自己的需求和愛好來選擇遊戲進行遊玩,而並非只看榜單就去嘗試。對於 DAPP 榜單刷榜和反作弊,你的觀點可以與我們分享,歡迎留言討論!

新遊速覽

FARMEOS 是一款去中心化遊戲平臺,目前上線了骰子、輪盤和掃雷三款遊戲,後續還有德州撲克、射擊、象棋等遊戲會上線,除此之外該網站還內置了交易所功能。

從遊戲的運營角度來看,該遊戲的開發者吸取了前幾個爆款 DAPP 的的經驗和教訓,為其智能合約質押了大量的 RAM 等資源,能在遊戲引爆階段為用戶提供穩定且快速的遊戲體驗。FARMEOS 的主合約質押了 47 萬 EOS(約合 1820 萬人民幣),獲得了 23MB RAM,遠超同類 DAPP 只能質押數千個 EOS。

因為擁有充足的 RAM 和 CPU 資源,在整個遊戲的過程中,沒有出現遊戲卡頓、屯幣、交易終止或者暫停的情況,對於玩家來說這是 EOS 歷史上難得的能夠穩定運行的遊戲。對於喜歡博彩的玩家來說,以前還可以以「資源不夠了」的理由停下來休息,現在氪金充幣根本停不下來,讓遊戲的運營得以持續。對於開發者來說,前期的鉅額投入換來了穩定的用戶增長和交易增量,只要系統資源價格沒有發生大的波動,開發者就可以慢慢地將資源換回 EOS。

除此之外,FARM 還加入了「遊戲挖礦」和「交易所」的功能,玩家通過消費 EOS 來換取平臺代幣,平臺代幣換得分紅權,或者玩家可以在內置的 Bancor 交易所中賣回給系統。


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雖然已經有了骰子、輪盤和掃雷三款遊戲,但就遊戲性來講並沒有實現突破,之前也出現過類似的遊戲,比如目前仍然在榜單前五的 Se7en 和 Betdice,都是骰子類遊戲。FARMEOS 裡的掃雷和輪盤實際上也非真正意義上的掃雷和輪盤,而是換了皮的骰子類遊戲,並沒有掃雷的策略性。

從其他未上線的遊戲來看,都沒有擺脫抽獎、博彩的類型束縛,DAPP 遊戲類型急需突破。


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