這款官方DNF手遊爲何運營不到一年就關閉伺服器?

地下城與勇士:魂是手機版唯一的一款官方手遊,但是這款手遊運營了不到一年就關閉服務器了。小編認為韓服停運的關鍵原因在於:

騰訊遲遲不出手引入國服,導致如今DNF端遊最大的市場的中國玩家,無法轉化為DNF魂的用戶,最終毫無人氣慘淡停運。

這款官方DNF手遊為何運營不到一年就關閉服務器?

一:拋棄特色狠氪金,騰訊壓根看不上

DNF魂在公佈之初其實期待度是非常高的,尤其是數量龐大的國內DNF用戶,都非常希望能夠引進這款遊戲。然而這款遊戲自身的問題實在是太多了。拋開其他外部因素,僅從遊戲本身X博士就找到了其三點致死原因:

1.拋棄原有特色的2D街機風格,老玩家失去歸屬感

這款官方DNF手遊為何運營不到一年就關閉服務器?

2D街機的復古畫風一直是DNF的特色之一。X博士認為畫風的轉變需要為此次停運負很大一部分責任。對於那些已經習慣了端遊2D畫風的玩家,《地下城與勇士:魂》這種3D表現會顯得莫名的彆扭。尤其對於IP改編作品來說,不能獲得原有用戶的喜愛,基本涼了一半。

這款官方DNF手遊為何運營不到一年就關閉服務器?
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如果不說名字,你看得出這是DNF相關遊戲嗎?

2.技能操作與端遊相距甚遠,找不回當年的感覺

其次便是手感部分,DNF魂針對移動平臺打造了全新的技能和操作方式,在戰鬥的時候只能裝備6個技能,對比端遊可使用技能,雖說加入了迴避技能和反擊技能以及類似必殺技的“魂系統”等創新設定。但無論是操作手感還是在技能釋放節奏方面都與DNF端遊有很大的不同,很難找不到當年玩端遊的感覺。

這款官方DNF手遊為何運營不到一年就關閉服務器?

3.吃相難看,氪金量高

最後這個最為的致命,明目張膽的氪金燒錢系統。原來端遊中強化等常見的消耗材料,在DNF手遊中都變成了必須付費使用,不花錢玩不下去。

這款官方DNF手遊為何運營不到一年就關閉服務器?
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事實上,nexon還有一款2D版的地下城手遊,高端還原了端遊60版本,小編猜測這款3d版只是試一下水,主要精力還是在2d版本上。二這款2d版本手遊目前已經通過了審核,測試了長達4年之久,估計這款手遊很快就要和網友們見面了!關注小編給你推送最快的Dnf手遊資訊!


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