進軍,區塊鏈的《人人影視》能否爲區塊鏈,帶來用戶?

沒錯,這是人人影視,一個基於 P2P 網絡傳輸的國外影視翻譯、下載站,一個由兼職譯者志願組成的非盈利組織,平臺所需的運營資金主要來自廣告、商業翻譯和捐贈。

目前,人人影視有近 2000 萬註冊用戶,日活 700 萬,用戶日平均停留時長超 1 小時,每日貢獻的上傳量在 150 TB(大約能上傳 10.5 萬部高清電影)。

今年 6 月,人人影視宣佈進軍區塊鏈,發起的項目叫 CVN(Content Value Network),定位於數字內容(包括視音頻、圖片、遊戲)聚合公鏈。

據 CVN COO 趙繼興介紹,CVN 包含四個部分:P2P 文件傳輸網絡、CVN 公鏈、開放平臺及第三方 DAPP。目前,CVN 公鏈已完成模型建構、在人人影視中發放積分;第四季度將發佈基於 CVN 的人人影視 DApp ,CVN 測試網預計 2019 年 Q1 上線,Q2 進行公測。

人人影視為何要鏈改呢?趙繼興表示,團隊有兩點考慮:

其一,免費分享的模式限制了網絡規模的擴大。

人人影視基於 P2P 技術傳輸。P2P 的特點在於,打破了傳統客戶端/中心服務器模式,讓網絡中每個有閒置帶寬/硬盤的客戶端充當服務器,為其他節點服務,同時也能低價甚至免費使用其他節點的服務。

但人人影視以“免費共享”為運營策略,這就降低了對參與者尤其是創作者的吸引力,導致譯製作品不足;其次,要想讓網絡中的用戶能迅速的下載所需資源,就需要儘可能多的用戶在本地存儲某個資源的“種子”。但因為貢獻帶寬和硬盤並沒有什麼直接的好處,所以一般人只在需要的時候才“做種”(指下載到本地客戶端),看完即刪,這種“自利模式”對於網絡的性能提升和規模擴大並不幫助。

人人影視認為,也許 token 經濟能解決這個問題。在 CVN 的設計中,內容創作者可對自己的作品定價、獲取報酬;針對稀缺內容可發佈供種懸賞,鼓勵用戶上傳;對於熱門內容可設置加速懸賞,鼓勵更多人下載;當然,用戶對內容的反饋如分享、點贊、評論、如實舉報等也會獲得獎勵。

如果商業化就能增加網絡性能,那麼為何不採用傳統的中心化平臺的方式,而一定要加“鏈”加“幣”呢?

趙繼興表示,因為此前創作者或者說人人影視引進的譯製片並無版權,因此不能像一般視頻平臺那樣進行商業化運作。後來,人人影視採用了互助式的 P2P 模式 ,經濟又適用。在此基礎上,加上區塊鏈的其他部分,比如為了達成更復雜的協作而引進的共識機制、為了平臺自運轉而引入的經濟(代幣)系統,相比於將人人影視改造成中心化,“鏈改”更加方便。

那麼區塊鏈或者說 CVN 上就可以傳播盜版資源嗎?

對此,趙繼興表示,CVN 是一個嶄新的平臺,人人影視只是其中的一小部分。因此,為了平臺更加良性、長久的運作,CVN 勢必要支持正版、打擊盜版。人人影視也正在向“正版化“發展,但和版權方談判、取得“信息網絡傳播視聽節目許可證”是個漫長的過程。

人人影視進行“鏈改”的第二點考慮是,搭建一個底層、自動化的平臺,以支撐更多類似場景,除了人人影視外,還可以有“人人音樂、人人圖片”等,來作為中心化平臺的補充。趙繼興表示,“鏈改”可以優化中心化平臺的內容發行、傳輸、過濾和評價的各個環節。上面我們已經說過傳輸了,這裡再介紹兩點:

第一,內容發佈和審核。在各大中心化內容平臺,都有專人審查內容的合規性,這要耗費不少人力。CVN 為任何想發佈原創作品的個人/發行方提供平臺,並採用“事後審查制”。也就是 CVN 並不對發佈的作品進行審核,但為了覆蓋作品出現問題時(如侵權、涉黃涉暴等)給平臺帶來的管理成本,內容上傳者在上傳作品時需質押一定保證金。

當某內容因為被舉報程度達到 CVN 設定的警戒線時,平臺將凍結內容上傳者的保證金,並交由 CVN 理事會(類似 DPoS 機制的超級節點)投票表決內容的合規性。如內容被判定不合規則被封禁,舉報用戶瓜分創作者的保證金,該作者在下次上傳作品時需質押雙倍保證金。

對於這一分佈式治理機制,我有兩個疑問,一是發佈違規內容的作惡成本看起來並不高,若有多個用戶密集在 CVN 上發佈反社會的內容,則 CVN 將面臨監管風險;其次,舉報是要質押 token 的,萬一遲遲沒有達到預警條件,那就容易消耗掉舉報人的耐心,從而降低用戶參與度。再看社區自制的先行者 EOS,到目前為止現在還是少部分人的遊戲,因此這個機制仍然高度中心化,在多大程度上降本提效、提升公平還很難說。

其次,內容投資和營銷。影視、小說等內容的創作者在正式創作前需就故事主線對觀眾進行調研、對作品進行預熱,這一環節可以放到 CVN 上。觀眾看到故事主線後,可選擇下注預測作品的點擊率、好評率等,也可對內容進行投資,也就是提前支付一定比例的發行費用和保證金;待作品發行時,這些內容投資者將率先獲得發行權,也就是“做種”,屆時, CVN 用戶都需要從這些投資者的客戶端中上載種子,於是,投資者可通過大量的供種獲得代幣獎勵。對於內容創作者來說,用戶預測和投資等互動可為作品帶來一定的話題度,從而產生一定的營銷效果。

最後,問及人人影視“鏈改”的優勢,趙繼興認為有兩個,一是人人影視多年來已形成一套社區民主自制機制,加上已有的 P2P 傳輸網絡,項目本身已具備一定的區塊鏈基礎;二是人人影視自帶 2000 萬用戶,這在“鏈改”的項目中較為少見,而當前區塊鏈項目最缺的就是用戶。影音娛樂作為大眾的入口之一,人人影視“鏈改”可為區塊鏈帶來一定用戶(比如 CVN 為其他非內容區塊鏈項目導流)。

團隊方面,CVN 項目 CEO 高華是人人影視技術架構負責人,曾就職於騰訊,任新浪重慶站技術負責人,擁有超 15 年互聯網產品開發經驗。CTO 陽術國曾就職於 Sun、Philips 等企業,開發過 P2P 直播點播系統、視頻 DRM 系統、P2P文件傳輸系統、P2P CDN 系統、快播盒子等,有十年以上軟件架構和開發經驗。COO 趙繼興是人人影視的長期運營顧問,操刀超過 10 個互聯網項目, 有運營千萬用戶級別產品的經驗,曾 4 個月零成本實現用戶從 0 增長至 300 萬。


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