家用游戏主机介绍(任天堂篇)

家用游戏主机介绍(任天堂篇)

任天堂作为现代电子游戏产业的开创者,在无数玩家心中一直有着无与伦比的地位。与索尼、微软相比,任天堂因其独特的企业理念——始终坚持反对暴力和色情,并以开发优秀的全年龄游戏为已任,使其在索尼PS和微软Xbox崛起后的家用游戏主机市场独树一帜。

在经历了上世纪90年末至本世纪初的短暂低谷后,2006年4月28日,任天堂正式公布了开发代号为"Nintendo Revolution"的新主机"Wii",并于同年11月19日在美国率先发售。不同于索尼、微软对3A级游戏大作的追求,任天堂总是能够另辟蹊径来让人们体验到游戏所带来的最初的欢乐。Wii能够让更多的家庭成员加入到游戏中来,合家欢乐的场景取代了孩子独自玩游戏的画面,更多的父母愿意将这样一台游戏机作为礼物送给子女。Wii的销量一度对PS3及Xbox360形成了压制,市场风光一时无两。

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随着2011年,索尼和微软纷纷公布了其新一代"次世代"主机——PS4及Xbox One,任天堂也同步公布了新主机Wii U。但Wii U仍然基于上一代的Wii,只是增加了一台手持式的游戏机控制器(即手柄),U的手柄内嵌一个6.2英寸的触摸屏,而且可以将主机画面直接传输到手柄的屏幕中。但是这次Wii U没能完成对抗索尼、微软的使命,Wii U的销量远低于预期,任天堂急需一款新主机来挽救市场。于是,2017年3月,任天堂正式发售了其全新一代产品NINTENDO SWITCH,简称NS。NS的出现,颠覆了人们对于家用游戏主机的传统认知,任天堂再次以革命者的身份大获成功。

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下面仍然分三个部分为大家介绍这款任天堂NS。

第一部分 硬件篇

与索尼和微软不同,任天堂在经历过Wii的辉煌后,算是彻底开了脑洞,NS更是在发售后惊掉了一群下巴。我们首先来看看NS包装里面都有些什么吧。

首先是名为Console的主体。单看NS的主体更像是早期的大号MP4,机身正面是一块6.2英寸1280×720P电容式触摸屏外加"硕大"的黑边。

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其次是可以在本体两侧进行拆卸的两个手柄Joy-con。这对手柄绝对是Switch的精华所在,两个手柄都有完整的配置,方向摇杆,ABXY,LR键,内置电池、振动器、加速感应器、陀螺仪、LED指示器等一堆东西,右手柄还单独有一个识别amiibo的模块和一个IR相机模块。另外手柄内置线性马达,可以模拟液体在你手中流过,模拟盒子里小球的滚动,模拟旋转保险箱的旋钮等所谓HD震动的效果。包装中还附赠两条手柄挂绳和一个手柄握把。

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当Joy-con安装在主体上时,Switch就是一台掌机,当Joy-con拆下来是既可以安装到手柄握把上将其当做一个手柄,又可以作为两个手柄给两个玩家使用,从而实现任天堂所宣传的掌机模式和平板模式。

再有就是DOCK底座。Switch可以通过这个DOCK与显示器相连,实现TV模式,TV模式下分辨率由720P提高到1080P。更关键的是连接方便,只需将主体放在底座内便可瞬间实现,无缝切换。

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另外如果觉得Joy-con组成的手柄握感不加,还可以选购NS Pro手柄,据说该手柄的使用舒适度是三大主机里最好的。

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第二部分 游戏篇

与索尼、微软相同的是NS游戏同样分为实体版和数字版,与其不同的是NS游戏实体版采用的不是光盘而是卡带。另外,主机本身仅自带32G内存,要下载数字版游戏需另行购入TF卡,建议64G起步。关于NS游戏卡带,还有一个有趣的新闻,由于卡带体积较小,任天堂为防止其被儿童误吞服,在卡带制作过程中,加入了一种特殊原料,使卡带巨苦无比,这样就能防止儿童误吞服的现象。发售初期,部分好事者为了了解这个卡带究竟有多苦,经常会在卡带表面舔一下,具体味道如何,小编未敢尝试,不过据说舔过的人都没有勇气再尝试第二次了。

游戏内容方面。任天堂强大的第一方游戏开发能力有目共睹,此次随新一代主机同时发售的《塞尔达传说:荒野之息》几乎夺得了所有游戏盛会中的所有奖项,各大评分机构纷纷给出了满分或接近满分的评价,一举拉动了NS的销量。据传闻一度《赛尔达传说:荒野之息》的销量甚至高于了主机的销量,令人瞠目。随后《超级马里奥:奥德赛》《喷射战士2》《马里奥赛车8》等优秀第一方作品的陆续发售给了玩家更多购买NS的理由。

同时,任天堂此次对第三方游戏态度更加包容,这使得更多第三方将自家的游戏大作移植到switch平台,丰富了广大玩家的选择。

此外,得益于NS的操控特性以及任天堂对独立游戏的高度热情,越来越多的独立游戏开发者选择在switch上发布自己的独立游戏,使得玩家的可选择范围进一步增加。

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最后提一下,任天堂于2018年4月20日发售了任天堂Labo,它由瓦楞纸外设和对应的娱乐软件组成。 玩家可以将自己的任天堂NS设备插到一个个形状各异组装简单的卡牌纸盒中(瓦楞纸),从而实现不同的体验模式,例如带来钢琴、钓竿、赛车、机器人等不同体验。这极大扩展了switch主机的应用边界。感兴趣的朋友可以自己上网搜索相关视频,此处不再赘述。

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第3部分 重要问题

1、 关于中文

很遗憾,是任天堂NS目前并没有正式在大陆发售,而系统自带语言中目前仍未包含中文,但是有很多游戏已经内置了简体中文或繁体中文,其中就包括《塞尔达传说荒野之息》《超级马里奥奥德赛》等大作,相信中文化已经是越来越多游戏的趋势。

2、关于版本

目前国内主流的版本是港版,日版和美版,主机性能方面并没有任何差异,只是电源部分略有不同。NS不存在锁区问题,但由于各地服务器的不同,玩家如果有登陆不同服务器购买游戏的需求,既可以多注册几个不同地区的账号,也可以通过改变游戏机内eshop账号的地区来登陆不同服务器。

3、关于switch会员

相比索尼和微软,任天堂的付费会员网络建设可谓刚刚起步。

目前Switch会员可享受以下服务:

● 联网游玩游戏,合作或者对战。(部分游戏的联网游玩无需会员资格。)

● 免费获得 FC 游戏,定期发布下载。

● 云存档,可将游戏存档上传服务器保存。(部分游戏不对应此功能。)

● 专用手机APP『Nintendo Switch Online』,可与游戏联动,并搭载语音聊天功能。

● 会员限定特典。

NS作为任天堂最新一代的游戏主机,具有极大的可玩性,主机本身的很多小细节,文中无法一一列出,希望感兴趣的朋友可以自己探索。

到今天为止,小编用了四篇文章为大家介绍了家用游戏主机目前的发展现状,希望能够对对家用游戏主机感兴趣的朋友起到帮助。

谢谢!


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