2018網易“520遊戲熱愛日”正火熱進行中,而作為在去年“熱愛日”中初次亮相的國內首款非對稱競技手遊,《第五人格》僅上線一個月便取得了傲人的成績,憑藉著偵探式懸疑的遊戲題材、恐怖而不失調皮的遊戲畫風以及充滿挑戰性的1V4玩法,《第五人格》穩居4月份的中國IOS免費總榜榜首。
說這款遊戲是一路披荊斬棘過來的,可謂毫不為過。早在《第五人格》上線之初,就被蓄意造勢貼上了“抄襲”的標籤,還被無情地嘲諷為“第五幼稚園”,這個仍在襁褓裡的“嬰兒”一時之間被推上了風頭浪尖。
回顧:《第五人格》陷入“抄襲門”
不少玩家認為《第五人格》與DBD(黎明殺機)多處存在相似。對此,網易第五人格工作組發出了與Behaviour的合作公告:
4月10日,DBD官博也為此事發表了聲明:
聲明一出,網友和玩家們依舊不買賬,細心的網友發揮了《第五人格》裡的偵探式謹慎精神:
如圖的關鍵詞引發網友直呼:這不是先上車後補票嗎?!
一時間對《第五人格》的質疑再次被激發,眼看誤會越來越深,在5月16、17日兩天裡,DBD官方又分別在FB、Twitter和官網上再度發出與《第五人格》的合作通告:
這篇通告可以稱得上是誠意滿滿了!但DBD力挺小夥伴的操作仍沒結束,在網易“5·20遊戲熱愛日”的當天,DBD公開發表了一個關於《第五人格》的視頻。
解讀:《黎明殺機》發表5·20視頻助力祝福《第五人格》
5月20日下午,在“網易遊戲熱愛日”的盛典上,DBD給《第五人格》送上了祝福視頻。在簡短的視頻中,DBD表示他們明確了與《第五人格》的合作關係,並對其表示了祝福。
1. 雙方遊戲組一致的觀點:《第五人格》獲得了DBD的玩法授權,而並非IP授權。《第五人格》得到了DBD的玩法授權相當於能夠以非對稱對抗玩法為核心展開研發。換句話說,即在DBD中我們能玩到什麼,在《第五人格》中就能玩到什麼——廣至1V4的非對稱玩法,狹及細緻的技能設定、翻窗、壓板等,在《第五人格》中都能夠體驗到。但是《第五人格》與《黎明殺機》的IP元素是不同的,如角色設計、故事背景等。
2. 網易《第五人格》態度和立場——票早就在口袋,請隨意檢票!
DBD在此前的微博聲明中陳述了一個頗具爭議的事實,可以說是引起大面積“地震”的一個重要因素,以下為原文:
“我方在遊戲公測前允許《第五人格》使用《黎明殺機》的玩法。”
不少的網友將此話解讀為:《黎明殺機》允許《第五人格》在公測前使用其玩法。
而在今天的視頻中,DBD則明確表示了:
We want to tell you that before Identity V was released,we gave our consent to NetEase to use some of the gameplay mechanics that you may recognize from our games in theirs.
此話翻譯為:在網易《第五人格》上線之前,我們就已經同意在這款遊戲中加入你可以在DBD中體驗得到的遊戲玩法機制。
這樣一來,關於玩法授權的真相似乎慢慢浮出水面了——並不是只允許《第五人格》在公測前才能使用DBD的玩法,看來“票早就在口袋裡了”。
3. 雙方在未來還將為遊戲的全球化推廣進一步合作。
從商業角度看,雙方目前乃至以後都將是互利的關係,以推動非對稱類遊戲的全球化流行為共同目的,就如當下流行的MOBA類和“吃雞”類遊戲一樣,成為新的潮流,所以別在人家DBD數錢袋子的時候你還強說人家是委屈巴巴的受害者了。
事已至此,《第五人格》“抄襲門”不攻自破,各位莊園朋友可以安心地“專心破譯”了!
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