如何用超低成本搭建一個賺錢的平台?

開局一把刀、一條狗,裝備全靠撿。


這是曾將每人的瀏覽器都刷屏過的頁遊廣告詞。也正是因為這些廣告無孔不入地刷屏,我們中的大部分人對頁遊產生了嚴重的反感。


但不可否認的是,我們覺得很Low的頁遊具備著強大的吸金能力。而且頁遊也給我們提供了不少賺錢項目。



如何用超低成本搭建一個賺錢的平臺?



比如我們經常看見的遊戲試玩項目。除了專業的遊戲試玩網外,我們在各大直播平臺、小說平臺也能看到相應的試玩廣告。


因為頁遊的常見賺錢模式為滾服,即快速打造一個活躍服務器,讓付費用戶在服務器裡通過充值快速達到巔峰。


當這個服務器的付費玩家水平已經到達一個頂峰後,就開設新的服務器,引誘付費用戶進入新的服務器充值遊玩。


不過,付費玩家也不是傻子。如果新的服務器沒有多少真實用戶遊玩,那他充錢提升自己的賬號也將毫無意義。所以頁遊公司就會發布有償試玩任務,讓普通用戶進入遊戲裡充當路人甲。


做過此類任務的朋友應該深有體驗,這樣的有償任務做起來確實沒什麼技術難度,但自己就算把大量時間投入在遊戲上,單月收入也比較難以上千。


所以我們今天就來一起研究如何把這個遊戲試玩任務擴大成為一個項目。


1.親手搭建一個平臺


將遊戲試玩擴大成一個項目,那不就是做一個提供遊戲試玩的任務的平臺嗎?


一提到搭建平臺,很多人就頭大。


頭大的原因有二,一是搭建平臺因為技術壁壘存在,需要投入較高成本;二是平臺需要有大批流量注入。流量過少難以帶動平臺運轉,容易讓之前投入的錢打水漂。


那我們就懷著“勤儉持家”的態度來解決這兩個問題。


所謂的技術壁壘其實並不存在於我們所要搭建的這類網站上。遊戲試玩、影視劇資源等各類網站只要拿著教程,小白也能輕鬆操作。


一個簡單網站的搭建過程由這幾部組成:購買服務器——上傳網站源碼——購買域名——域名解析——搭建完成。



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服務器一般是去相關網站上進行付費租用的。比如阿里雲這樣的平臺都會提供服務器租用服務。不過我們在這裡可以選擇一些小平臺租用國外的服務器。


因為國內服務器一般都需要備案,在審核備案的時候,我們可能又要多繳納一筆費用。說好要節省,那我們就可以儘量選擇香港等地的服務器。



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購買好服務器之後,我們在相應頁面找到我們的FTP賬號信息。



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記錄下信息之後我們打開ftp上傳軟件,填寫好圖中紅字標示的三欄後,點擊快速鏈接就可以看到我們服務器的目錄文件。



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接著就是要上傳我們的網站源碼。這套源碼也就是我們以前說的各類網站的模板。一些常用網站的源碼在網上都有公開,我們找到自己需要的類型後,按照教程將其上傳到服務器之後就可以進行下一步了。



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最後一步也比較簡單,就是登錄相關網站購買我們所需要的域名。如果整套流程完全由我們親自操作的話,所有花費加起來也就2、300元左右。


在我們找到網站源碼再找人進行代加工的情況下,我們這個流程的花費大概在千元左右。


無論那種方法,這種平臺需要我們投入的成本都不算高昂。做之前我們根據自己的資金投入以及後續安排合理選擇適合自己的方法就行。


自己搭建雖然費一些時間,不過在省錢的同時也算多學習了一門小技術。


2.填充平臺


引流之前,我們先要給自己的平臺上填充好內容,找不到返利任務我們還做什麼平臺?


一些老牌的試玩網因為在圈子裡形成了氣候,所以他們可以跟遊戲公司合作拿到一手任務,任務提成會直接交到他們手上。


我們從頭搭建這樣的平臺,肯定沒有公司主動來聯繫我們進行合作。有些朋友可能會想到我們主動出擊,從貼吧等各種渠道尋找遊戲公司的聯繫方式,拿取任務。


但通過這類渠道尋找到的遊戲公司實力參差不齊,我們很難拿到提成較高的任務。



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與其花費精力在各種渠道大海撈針,我們不如把目光先放在廣告聯盟上。互聯網相關的公司要做推廣一般都不會錯過廣告聯盟這個渠道。


與老牌遊戲試玩平臺一樣,在老牌的廣告聯盟一樣可以接到優質遊戲推廣任務。



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如果優質遊戲任務數量不夠,那我們還能順帶接收一些其他大型平臺提供的優質CPA服務。


3.填充流量


做引流的時候,我們不要慌張,盲目操作。我們有針對性地從三個渠道來進行引流。


接觸互聯網項目之後,我們在哪裡最常看見遊戲試玩任務的推薦?



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在許多同行的博客上我們就能經常看見各種任務平臺的推廣文。因為這些博客主要更新任務類羊毛項目的信息,所以上面彙集了大批喜歡做這類項目的用戶。


我們可以首先找到這些博客主與他們談合作,可以是返利也可以是廣告投放,只要能從他們那獲取第一批流量就行。


我們第二批需要的流量是遊戲粉。遊戲粉我們也分兩個方向來進行攝取。


一是以熱門手游上的遊戲粉。這些手游上的粉絲有兩個我們所需的優質特點,低齡以及花費大量時間在遊戲上。


因為這兩個特點,我們首先可以用手遊輔助或者遊戲試玩提成等簡單條件來引誘他們。在他們嚐到甜頭之後,有大量時間玩遊戲的他們可以在平臺上接受更多的任務。


二是尋找免費資源的遊戲粉。



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這類資源的銷量就已經告訴我們,靠著這類資源我們可以吸引大量的遊戲粉。


他們尋求免費資源證明他們中的大部分購買力有限,需求賺錢任務。且購買的為單機遊戲,說明他們有大量時間投入在遊戲上。


4.反向引流


我們所需的第三批粉絲為大學生兼職粉,除了一些老生常談的引流渠道外,今天給大家介紹一個新渠道。


58等平臺上面的中介信息越來越多,很多真實用戶也開始漸漸厭惡這類平臺。基於此,BOSS直聘這個平臺就以高效溝通信息對稱吸引了大批用戶。


當然這個平臺最重要的特點就是,招聘者和應聘者可以通過平臺直接進行交流。那我們就可以將其當做是一個可以定向篩選精準用戶的社交工具。


首先就是我們想辦法註冊一個公司號在上面發佈相應的招聘信息,並進行話術引流。


這設置相關招聘要求的時候,我們儘量把條件放低,吸引空閒時間多,缺錢,又短時間難以找到工作的用戶。


不過這樣引流需要佔用我們大量時間去與這些用戶進行溝通交流。有的朋友可能會想到,我們能否使用科技幫助我們縮短所需時間,節省精力。


確實用科技幫助是可行的,不過在BOSS直聘上使用這種方法就成了反向引流。



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因為在平臺上,應聘者可以主動聯繫招聘者,所以在科技幫助下,我們可以使用應聘者的賬號來批量對招聘者進行引流。


那這招反向引流有什麼用呢?


招聘者賬號的使用者大部分為各公司的HR,所以反向引流這招會幫助我們對這一屬性的用戶進行引流。


從用戶屬性上來看,這些用戶對於我們的項目並沒有任何幫助,但因為是順帶進行的引流,那我們可以再延伸一個項目為我們再添加一份收益。


首先我們在批量引流前,對這類用戶再進行一次篩選,儘量選擇中小公司的HR。他們對於自我提升會有更強烈的需求。


接著我們將引流後的話術設置為:是不是招人難?經常碰見招聘問題?這裡有XX元的XX提升資料……



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然後我們就可以配合這樣的資源網站源碼再搭建一個相關的知識付費變現平臺,對這部分用戶進行變現操作。


在此類平臺上做引流我們需要注意幾個要點:


①這類平臺上的流量都具有時效性


這上面的用戶都有工作、任務相關的急性需求,如果我們不及時回覆可能就錯過了用戶。


②合理改變話術


不要迷信科技輔助帶來的效果,機械式的話術不要一直使用。我們要根據實際情況合理變更話術。


③注意平臺規則


因為我們引流意圖過於明顯,所以要注意平臺規則,規避風險。


現在回頭看來,搭建一個平臺所需要的成本並沒有我們想象中的那麼多。相比之下,我們在搭建的過程中投入最多的反而是精力與時間。每一個過程都需要我們自己去操作去揣摩才能掌握最適合自己的方法。


最後,無論我們搭建的什麼類型的平臺,我們都要注意將自己積存的用戶進行留存。


流量在網站這類平臺上的流動性很大,我們最好將精準種子流量留存在我們的個人號上。這樣我們的下一個項目可以靠著這批種子流量快速啟動。


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