電競綜藝會是下一個風口嗎?

電競綜藝會是下一個風口嗎?

在寫今天這篇稿件之前,冷眼君先為大家整理幾個電競背景。

2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。

2017年中國傳媒大學藝術類招生新增數字媒體藝術專業(數字娛樂和電子競技方向),將培養電競運營與節目製作方向的學生。

在2018年印尼雅加達亞運會上,電子競技被納入表演項目試行,中國隊在決賽中3-1擊敗韓國,拿下金牌。在2022年杭州舉辦的第19屆亞運會上,電子競技將正式被納入亞運會比賽項目。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

近日,中國IG電競俱樂部3-0擊敗歐洲老牌強隊FNC,獲得2018英雄聯盟全球總決賽冠軍。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

電競綜藝會是下一個風口嗎?

可以說,電子競技的影響力已越來越大,而伴隨著電競產業崛起的勢頭,也衍生了不少根據遊戲IP改編的綜藝節目。電競綜藝化,或者說電競泛娛樂化的概念被反覆提及,一些具備電競屬性的綜藝節目也越來越多。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

過往節目在創意形式、流程設計等方面有著怎樣的邏輯架構與表達方式,此內容品類是否會成為下一個創作風口,今天冷眼君就來說說電競綜藝。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

“電競綜藝化”還是“綜藝電競化”?

目前國內市場上的電競綜藝節目,可大致分為兩類,一類是“綜藝電競化”,套用傳統綜藝製作流程,通過讓明星藝人參與熱門電競遊戲,完成內容策劃。

比如《集結吧!王者》是由田亮、胡夏、吳昕、李誕4位明星隊長領銜16位明星隊員,組成4支明星戰隊,最終突圍的兩組隊伍將在總決賽舞臺一決高下。

《王者出擊》是一檔根據《王者榮耀》遊戲改編的明星真人實景對抗節目,由Angelababy、陳赫、林志玲、賈玲分別率領風、林、火、山四支戰隊,基於5V5“車輪戰”賽制,進行真人對決。

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《勇敢的世界》根據手遊《荒野行動》改編,邀請張翰、杜江、陳喬恩、張天愛、楊迪、程瀟、丁澤仁、黃明昊、王琳凱擔任常駐嘉賓,全程身著特戰裝備,完成十場環境、形式多變的真人試煉。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

這類電競節目更強調綜藝化,啟用流量明星,在一定程度保證了收視效果,但這種新鮮感極易消散,支撐不起高玩受眾在專業性與技術性上的難度訴求,所以很難讓觀眾產生長期收看的慾望與認同感。

另一類是“電競綜藝化”,以電競為絕對內核,節目設計多以電競圈的內部梗為創作靈感,邀請職業選手,在受眾上垂直電競玩家。

比如《英雄聯盟拜年秀》、《怦然行動》等,都是通過電競選手的故事、當下流行話題等進行遊戲策劃。但是許多電競明星沒有經過專業藝能培訓,無法達到綜藝節目所要求的表現力,呈現效果並不是太好,無法出圈。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

所以電競綜藝的創作難題一直在要專業還是要流量間徘徊,存在著節目製作方對遊戲本質理解不深,以及無法兼顧核心玩家訴求等創作問題,以至於目前的電競綜藝不夠出彩,沒有產生爆款的內容模式,構成用戶粘性。

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韓國電競綜藝的多樣化表達

相比國內的節目形式,韓國在電競綜藝上有一些多樣化的表達。

《True LoL Show》是韓國第一大遊戲電視頻道On Game Net旗下的一檔節目,主要挖掘LOL職業選手的臺前幕後故事。節目由兩位解說主持,並邀請不同職業選手對相關話題和謠言一一揭秘,可定位為一檔電競題材的脫口秀節目。

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《就一局》是OGN與SKT-LOL APP聯合制作的一檔電競綜藝,節目挑選了一些喜歡玩LOL的韓國藝人組成隊伍進行比賽。參賽的隊伍有偶像隊、喜劇聯盟隊、Super Star K隊,女神隊等,有2千萬韓幣(約合12萬人民幣)的獎金。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

《Game Show》是韓國SBS電視臺在2016年末推出的一檔遊戲綜藝,由金希澈主持,邀請眾多偶像進行遊戲對決。前期偶像們需要提交一份“遊戲簡歷”以測試遊戲實力。

11月2日,韓國MBC推出了一檔遊戲廳聯盟脫口秀《Begin A Game》,節目邀請6位藝人聚集在地下打造的遊戲廳裡,回憶並體驗過去的經典遊戲,並每期邀請不同圈內高玩藝人以及專業玩家現場對陣。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

電競綜藝會是下一個風口嗎?

節目整體可分為三大板塊。第一部分是6位藝人回憶過往會讓觀眾產生同感的經典遊戲,並簡單對決體驗。

第二部分是飛行嘉賓的遊戲實力評測,分為動腦子和動身體兩個維度。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

電競綜藝會是下一個風口嗎?

第三部分是電競職業選手隊與高玩藝人隊的現場對決。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

這檔節目其實融合了過往電競綜藝的多重元素,採用脫口秀與現場對決的雙線敘事。

除此之外,在《無限挑戰》中也有一些關於電競的內容創作,比如第521期“對決,愛做不做”特輯,成員們就前往網吧進行遊戲體驗。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

再比如第545期“自主特輯”中,就設計了“挑戰梁世Body的遊戲對手”相關內容,梁世燦給隱藏在演藝界的民間遊戲高手發起戰書。

電競綜藝會是下一個風口嗎?

冷眼君認為,不論是電競綜藝化還是綜藝電競化,都是一種偽命題創作,只有核心題材與外部元素都以電競為主體,才是真正的內容產出。目前電競熱的行業大背景可以說是為製作方提供了創作風口,希望業內人士把握機遇,完成多樣化、合理化的內容定位。據說,騰訊視頻明年將推出電競新星養成節目《終極高手》,希望能為整個行業帶去新的熱點。


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