戀比特|AR和實時策略類手遊是2018年遊戲開發者關注的焦點

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戀比特AR開發


根據 pocketgamer.biz發佈的 2018年春季手遊開發者趨勢的數據報告,增強現實類和實時策略類手遊成為開發者關注的焦點。

對於手遊開發者來說,新的遊戲類型的發展給更多的開發者帶來機遇。2018年已經成為在日益增長的手機遊戲產業中令人興奮的一年。

手遊吸金、支出比重大

根據 AppAnnie和 IDC的一份最新報告顯示,手遊支出超出主機遊戲、PC/Mac和手持設備在 2017年的總和的三分之一。

這是一個驚人的數據,說明手遊行業在相對較短的時間內已經超越了其他平臺。而且它沒有顯示出放緩的跡象。

最近在手遊行業有很多轟動事件,比如《天堂2:重生》(LINEAGE2:Revolution,簡稱天堂2手遊)由韓國第一遊戲公司 Netmarble開發,基於虛幻四引擎的次時代 MMORPG手遊,發佈 11個月以來收入為 9.24億美元,其中最大的收入來自於該開發商在韓國的本土收入,僅在第一個月就創造了1.76億美元的收入。根據伽馬數據的統計,《王者榮耀》(Honor ofKings)2017年三個季度收入近170億。據 App Annie 2018年 2月 iOS&GooglePlay全球 App收入排行榜中,《王者榮耀》排名第二。

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圖源/App Annie, 2018年 2月 iOS&Google Play全球 App收入排行榜


微策略的消除類遊戲也是開發者關注的遊戲類型。《糖果粉碎傳奇》(CandyCrushSaga)是全球最受歡迎的微策略消除手遊大作。其開發商 Activision Blizzard在 App Annie 2018年 2月 iOS&Google Play公司收入排行榜中排名第三。

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圖源/AppAnnie, 2018年 2月 iOS&GooglePlay公司收入排行榜


手遊行業吸金的頭銜,一直是該行業取得巨大成功的原因。在 2017年,這個頭銜已經在很多市場上得到了證實,這要歸功於手遊重新專注於提供現場活動和定期的新鮮內容。

AR手遊熱度上升,實時策略類競爭激烈

隨著基於位置的AR遊戲《神奇寶貝Go》(PokémonGo)的成功,市面上這一遊戲類型的產品層出不窮。《侏羅紀世界》移動遊戲的開發者 Universal與 Ludia正在共同開發一款名為《侏羅紀世界:生存》(Jurassic World Alive)的遊戲。

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《侏羅紀世界:生存》遊戲封面


《侏羅紀世界:生存》與《神奇寶貝Go》的玩法有一些區別,它擁有一個可以掃描和捕捉恐龍DNA的遊戲“無人機”,玩家可以使用該DNA來解鎖特定的生物,還能夠組合不同的基因以生出自己的科學怪獸。

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AR手遊《侏羅紀世界:生存》將於今年上線 iOS和 Android版本


AR手遊《侏羅紀世界:生存》將於今年上線 iOS和 Android版本。除此之外,AR手遊還有《行屍走肉:我們的世界》、《哈利·波特:巫師聯合》和《超能敢死隊世界》也將在今年上線。

據 pocketgamer.biz發佈的 2018年春季手遊開發者趨勢的數據報告指出,AR在開發人員中尤其受歡迎,43%的開發者認為這是目前手遊行業最熱門的趨勢。隨著谷歌 ARCore和蘋果ARKit的完善,未來加入 AR功能的 APP會越來越多。

實時策略類多人遊戲市場競爭激烈。據 pocketgamer.biz發佈的 2018年春季手遊開發者趨勢的數據報告指出,有 41%的開發者認為,實時策略類多人遊戲是手遊行業的一大趨勢。

其他引人注目的趨勢是影響營銷佔 35%,人們在諸如 Twitch平臺上觀看遊戲佔 32%,以及巴西、俄羅斯、印度和中國等新興市場的增長佔 31%。

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展望 2018:機遇大於挑戰

開發人員面臨著重大的挑戰。開發者提到的最大的威脅在於手遊的數量和發行數量佔 66%。儘管蘋果和谷歌正在努力提高手遊在市場上的可發現性,但每天發佈的成千上萬的產品卻讓人難以脫穎而出,尤其是對於小的手遊開發商來說。

手遊正逐漸遠離吸引眼球的高下載數字,他們面臨的主要挑戰是用戶獲取成本的上升。用戶獲取成本的上升佔 59%。

雖然手遊行業面臨著一些重大挑戰,但市場的大量機遇意味著未來 12個月的前景將非常樂觀。據pocketgamer.biz發佈的 2018年春季手遊開發者趨勢的數據報告指出,近 75%的開發者持積極或非常樂觀的態度,15%的開發者持中性觀點,7%的開發者持不確定態度。


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