NBA24秒違例制度來歷,活塞19:18“險勝”湖人引發聯盟改革

如果你是一名籃球迷,那你肯定知道現在籃球比賽中二次進攻時間改為了14秒,以前是24秒,但你知道NBA聯盟最先開始設立24秒進攻時間有什麼原因嘛?讓我們來一起了解下。

NBA24秒違例制度來歷,活塞19:18“險勝”湖人引發聯盟改革

68年前的今天,福特韋恩活塞在客場19-18“險勝”明尼阿波利斯湖人,19分創造了贏球球隊最低得分紀錄,兩隊一共得到37分也創下NBA歷史新低。因為湖人擁有超級內線喬治-麥肯,活塞主教練制定了極致的比賽策略,那就是讓球員通過一直運球來掌握球權,消耗比賽時間。

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活塞球員“很好”的執行了這一戰略,首節活塞8-7領先,後三節他們更是將比賽變成了“運球大戰”,第四節打出了3-1的奇葩比分,最終活塞贏下了這場超低比分的比賽。活塞球員約翰-奧德漢姆、科裡-阿姆斯特朗、拉里-福斯特和約翰-哈吉斯各自投中一球,全隊15罰11中;

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湖人這邊4個運動戰進球被麥肯包辦,他還罰中7個球,鮑勃-哈里森和吉姆-波拉德通過罰球分別拿下2分和1分。19:18,這場比賽不論是過程還是結果,都令觀眾十分不滿,那麼如何避免以後還出現這種情況呢?NBA聯盟開始了一個劃時代的改革。

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當時有個人叫丹尼,他雖然不擅長打籃球,但他非常熱愛籃球。他研究過多場比賽的技術統計後,他發現,每一隊平均每場出手投籃次數約為60次。也是說,兩個隊一場比賽要出手120次左右,每場球48分鐘乘以60秒等於2880秒。2880秒除以120,剛好是24秒。

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於是他把這個想法在會議上提出來,後來聯盟管理層以及其他球隊老闆都覺得,這個時間比較合理,既能讓球員的進攻時間受到限制,從而不會出現湖人和活塞那樣的超低分比賽,也能保證球員在這個時間內執行戰術,於是,24秒違例這一劃時代的制度誕生!

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24秒違例這一制度是1954年出現的,而2018-19賽季聯盟又對它進行了改革,把二次進攻時間改成了14秒,這一改革不論是對於球員還是主教練都有一定的影響,但NBA也是為了適應如今NBA球員的比賽節奏,提高觀賞性,滿足球迷們的興趣,快速攻防轉換讓球迷們可以一飽眼福。

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