如何看待网易新游《明日之后》评分爆跌,即将突破2分大关?

老滚5天下无敌


其实,《明日之后》讨玩家不喜,并不让小编感到非常意外,生存类游戏的“平民”和“土豪”问题,其实早就已经有前车之鉴了。


土豪与平民的生存游戏?

不知道大家是否还记得《WarZ》?在玩家丧失生存主题的MOD游戏《DayZ》大红大紫之后,厂商们也纷纷发现了这片市场的价值。而《WarZ》就是其中一个《DayZ》的仿品。不过,正如《明日之后》一样,《WarZ》同样是测试前,玩家期待满满,然而当正式登场后,就变得恶评连连。除了游戏内容外,商城问题也让玩家诟病连连,毕竟,谁也不愿意在一个资源匮乏的末日世界里,再和氪金侠们探讨人生。


《明日之后》,生存游戏与付费模式的困境

其实,早在《逆水寒》中,玩家就充分体会到了,不能把握现实的策划,对游戏的伤害多大。而《明日之后》开场便评分暴跌的教训,也更是不出其二。或许在一个类似《碧蓝幻想》、《命运:冠位指定》或者《阴阳师》等玩家交流不多的游戏里,氪金内容并不会导致玩家过多的反感,可是,在一个充满残忍的竞争和冲突的求生游戏中,付费资源对玩家的影响,以及带来的负面体验,要如何平衡,则是非常考验策划的设计能力的。


在《EVE》中,工作室和“买水果”,可以说是国服环境恶化的重要因素之一,而《明日之后》等注重生存和游戏,本该记住这类教训。毕竟,早年《征途》类模式游戏的过气,以及《剑灵》遭到的海量差评,就是这一代玩家,早已经不再心甘情愿被土豪欺负,“没钱就花时间”的去做氪金侠的陪衬了。


如果您对《明日之后》有什么其他的看法,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。


游戏碎碎念


自己玩了几天,花了六块钱买了首充,当时和朋友一起玩,朋友刚做完新手任务就不玩了,说操作不太喜欢,我因为对丧尸题材的游戏电影都比较感兴趣就玩下去了,三级家园以前,你基本上和丧尸没什么交流,就是不停的砍树挖矿采集,偶尔遇到几个不长眼的丧尸躲不过去,拿起喷子喷倒。前期非常枯燥,普通物品无限制,高级物品限制托运120个,说句不好听的,你高级物品多了要么存仓库,要么扔了,没有其它选择,不然你回不去在野外下线你也会被攻击致死,精力系统真要吐槽!每十分钟恢复十点精力值上限600点,精力值关乎采集熟练度,精力没了后你采集物品一次一点熟练度,8-10级期间的熟练度需要将近三万点,一下一点会让你绝望!因为熟练度不到10级无法升级三级家园,只有到了三级家园才开启了游戏花钱模式!选职业!啥都要开始花钱了。

个人觉得,还不如弄个丧尸围城,所有人都生活在一座高强高筑的乌托邦内,尸潮对抗!搜寻末世之前残留的物资!也可以野人出去收集物资建立属于自己的基地!招收自己的人马!又有集体感又有荣誉感!如果可以开启变异模式!可以选人类也可以选丧尸 控制尸潮攻击基地!人类可以有超能力者去寻找丧尸玩家击杀对方!多刺激啊!


六六六六六飞天


说到最近最火爆的手机游戏,那绝对非网易《明日之后》莫属了,作为一款末世生存游戏,确实这款游戏不管是画面还是玩法上都还是相当不错的,虽然氪金了点,但还算是一款比较好的生存游戏了,在一开始的时候评分也是相当高的,有8、9分。

但是,仅仅只是过了一天,《明日之后》的评分就直接惨跌到2分!而这样的跌幅,可以说是从来没有见到过了。那么到底这款游戏是怎么惹怒了玩家,导致评分这么快就跌的这么狠呢?

其实,这还是要说到网易的排队机制。作为一款大型游戏厂商,服务器肯定是需要非常好的,但是从之前《逆水寒》开始,我们就似乎看到了网易的各种套路,每一次都是以排队人数太多,太火爆等原因来搪塞玩家,然后对排队人数进行造假,这在《逆水寒》的时候大家就发现了。

而如今,网易在《明日之后》竟然还使用这个套路,不仅对玩家排队时间进行了控制,甚至还对排队人数进行造假,让玩家不管是在什么时候都可以看到几万、几十万甚至几百万的排队人数,而且每一次进游戏都需要等待几十分钟甚至大半个小时。而这样的情况实在是令很多玩家非常愤怒。

不得不说,网易的这种做法实在是太令人心寒了,毕竟作为一家游戏大厂商,服务器其实是没有什么问题的,根本不可能造成服务器压力过大的问题,就算人数再多,难道有《王者荣耀》的玩家多?连《王者荣耀》都不需要排队,这里却一排就是几十万、几百万个人,简直是太假了!毕竟人数再多又能有多少呢?难不成几千万?但是网易却总拿服务器的原因来搪塞玩家,然后在数据上造假,让玩家看到游戏火爆的假象,以此来吸引更多的玩家来玩。

而这样的行为,自然是惹怒了不少玩家,觉得这样的做法实在是太令人恶心了,完全是拿玩家当傻子耍。所以,大部分的玩家都对这款游戏给出了差评,这也是再正常不过的事情了。虽然说如今在加开了服务器后,大家现在进入游戏已经不需要排队了,但是之前的种种差体验,估计已经让不少玩家都已经删除了游戏吧。


72G手机游戏


由网易所研发的生存游戏《明日之后》在前几日正式登陆安卓平台了,本来作为一款末日生存类游戏,这款游戏算的上是上乘之作了,评分按理说也不会很低。但是没想到的是,仅仅在一天的时间里,taptap的排名就从8分降到了2.2分,而第2天就降到了2分,甚至差一点点就要突破2分大关了(今天又涨了0.1分)!实在是令人大跌眼镜。

但是,《明日之后》能够行为这样的局面,也不是没有原因的。因为在第一天上架的时候,这款游戏就出现了各种问题,比如排队排不进去,各种BUG等,让很多玩家都没办法玩,甚至在整整一天的时间里所有玩家都需要排几十分钟甚至1个多小时的情况。而最令玩家不理解的是,排队人数竟然多到几十万几百万了!而这样的数据,也让很多玩家怀疑是网易在对数据进行造假。

当然,这种怀疑并不是空穴来风的,因为早在《逆水寒》发售的时候,就曾出过这种局面,当时有很多的玩家都需要排队好几个小时,根本挤不进去。而直到网易加开了新的服务器后,这种局面才有所缓解。而如今《明日之后》又出现这样的情况,不免让人觉得,网易又在做“饥饿营销”了,故意制造出这种局面来显示出游戏的火爆,以此来吸引更多玩家来玩。

只不过,这一次网易似乎玩砸了,毕竟手机游戏和端游不同,在玩家发现了这种事情后,纷纷开始删除游戏,因为谁都不愿意为了一款手机游戏而等待好几十分钟甚至1个多小时,因为大家都没那么个闲心。而因为愤怒,很多玩家也都给出了一星差评,这也完全是意料之中的事情。只能说,网易在作死的道路上,真的是越走越远啊!


GAME情报局


明日之后这款游戏自从出生开始就是一款神奇的游戏,甚至颇有些人生哲理包含在其中,今天逼格游戏来为大家梳理一下明日之后的前世今生。

17年的8月中旬,一款神秘的游戏进行了秘密测试,并未向外界公布任何情况,而且所有的测试玩家都是官方客服线下招来的,这款游戏叫做 代号:生存。相信很多小伙伴对这个名字并不会陌生,没错,他就是现在我们所玩到的明日之后的曾用名。

当时参与过这次测试的小伙伴普遍感觉这个游戏很好,甚至在为期一星期的测试结束之后还有一丝的不舍,原因就在于,人少!这才是真正的末世氛围。像现如今这样几万人进去,那能叫末世么!

再往后就是5月份二测了,此时的明日之后的已经吸引了一大批的玩家对其期待,所以在taptap上的评分已经达到了比较高的9.1分,但是,谁能想到,这只是昙花一现,11点钟开始放号,仅仅过了一分钟的时间,大部分的玩家都愤怒了,因为,没号了!这是因为游戏太火爆吗?没错,确实是挺火爆的,那么谁能来解释一下淘宝上明码标价的激活码呢?最便宜200元一个,这是在糊弄玩家吗?为什么号贩子手里会有那么多号!就这样,明日之后开始了他的第一次评分暴跌,眨眼间就已从9.1跌到了2.3。




但是,有句歌词说的好,得不到的永远在骚动,没有玩到自己心仪游戏的玩家还是对他念念不忘,并且随着开服临近,他的评分还是被大量的玩家推向了高处。可是,他就像是刚娶回家的丑媳妇一样,还是太过让人失望。排队!充值!满满的都是让玩家极其讨厌的脏套路。这样的游戏怎能得到玩家们的热爱?

最后还是要让大家看看此时此刻2.1分的明日之后,以及远超他评分的2.8分贪玩蓝月!期待大家动动小手点下关注,下次见!



逼格游戏


提前三天就下载了,玩了三天狗🐶,满满的期待!

6日进游戏,排队中,预计30分钟,emmm目测人数进度等三个小时也进不去。

晚上11点半仍在排队中,,,

7日上午进游戏,排队中预计3分钟,等了半个小时终于进去了。

游戏全程在家和秋日森林来回坐飞机,这是真的肝,有钱也得肝,全程搜集物资中,,,

中间退了一次游戏,再进去排队中emmmm,大约20多分钟就去,卯足劲庄园升到2级,兴趣也低了,,,

今天8点登录游戏,维护中,添加服务器,有问题没事要尽快修复也是好的。

就在刚刚12点登录游戏,排队中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

我想说,全世界都在玩这个游戏吗?啊哈哈

游戏卸载中......


贾子先森


我玩了两天,果断卸载!我目前自己造了一把步枪,一把军刀,买了6元冲锋枪,自己建造的房子和种地,这游戏什么都要靠自己造,任何东西都有磨损,用够就报废,不仅如此,还有自己做饭,自己完加油药,游戏其实和打僵尸本质上就没关系,说白了你就是一个为了生存,打拼的求生者,玩个游戏有必要做的这么复杂吗


改变72273454


踏马,好不容易排队进去了,不小心把烧烤炉放在了房门口,自己在屋外怎么也进不去,拆又拆不掉,我了个艹。


说事小二哥


昨天进去玩了,带了两个朋友

第一个朋友到了快乐101营地就放弃了

第二个还没到快乐营地就放弃了

操作、画面、UI都是非常不舒服

我坚持玩到自己建营地,还是玩不下去了

设计真的不怎么样,新手教程过长且不能跳过。。。。这是一游戏一大忌

你不能很快把玩家带入进去,就只有流失

上来就开组队大厅,然后几个朋友进来就能在一起,有点基础的玩家会马上指挥并分工给队友,光是自己玩自己的是不行的,网络游戏最主要的就是社交,开篇几个小时组不到人,谁还能有耐心玩下去?

Rust,上来就给你块石头,你连遮羞布都没有,一切靠自己去摸索,玩家多的很

明日之后的策划估计是辐射4玩多了,走了辐射4的路。。。辐射对新手也不是太友好

所以感觉策划肯定是参照了辐射与RUST,辐射影子太多了


疯狂早已与我无关


服务器是要炸了吗?不管什么时间进都在排队,还有就是游戏体验真不怎么样。。



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