为什么CSGO在中国不温不火?

陈铁柱c


我来说说我的情况。

首先声明我不代表大多数,只代表一小部分。

为什么不玩 csgo?就是因为玩的太多,对这样的射击游戏感觉没意思了。


我还记得十几年前我在网吧整天玩cs的场景。那时候网吧有一大半局域网联机玩cs的,时不时有人吼一嗓子:卧槽对面两个狙之类的。即便我在上班期间,也会下班后在公司电脑上玩到很晚。

后来出了cf,cs就没落了。cf带给了玩家更加新奇的体验,更加方便的背包系统。我又如痴如醉的在网吧玩CF,那时候一个网吧有一大半都是玩CF的。

当然几年后我也随着CF的没落离开了穿越火线。

我现在入了使命召唤的大坑。

去年csgo出了国服,奔着情怀的情感,我也注册了。并且最先一批取得了激活码,下载,安装,试玩。

不得不承认,这是一款非常出色的游戏,非常非常出色。一点儿都不夸张。

但我玩了两把就删了。

原因就是,玩惯了COD这种射击游戏后,对CS,CF这种没有奔跑,没有趴,爬。最主要没有机械瞄准的射击游戏,真的是没感觉了。

对于我来说,csgo就像现在的春晚,演播室更更大更豪华,灯光绚烂多彩,如梦如幻。不得不承认很美啊。但是没有以前那种激情了。虽然那时候的演播室很小,灯光还没我们县城的迪厅好看。

无论春晚还是CSGO,应该不会再接触了。


鲜花送你Prime


1000小时路过,个人觉得csgo为什么在中国不温不火有以下几点。

1.上手难度高。这是一款硬核fps游戏,将就的是身法,枪法,投掷物用法和意识。csgo地图中有很多地点需要跳或蹲或两者结合使用才能到达的,如何比敌人快速进入一个点位是很重要的,抢点的意义可能直接影响一局的胜利。枪法和投掷物不多说,几个小时bot和专用地图训练必不可少。意识,如果没有接触过其他fps游戏的话,只能从那些教学视频加亲身体会才能学习到的。

2.网络延迟高。国服的出现引来了一大批的玩家,可是国服出现之前呢?那些还在用校园网打国际服的战友们,挂了vpn或加速器还没用的朋友们,谁懂我们的苦啊(破音)(*꒦ິ⌓꒦ີ)。我们顶着200+的ping,20左右的loss,还依然拿着p90去rush B的时候,一梭子子弹全中敌人自己却阵亡的那种心情,不说了全是泪。

3.推广能力弱。在这个网络时代,想要让一个好游戏进入大家的视野,无非就是做推广各种媒介,广告呀,游戏联合(暴雪全家桶了解一下),代理人之类的。csgo没出国服之前很少有人知道,取而代之的是csol(也称作cs蛋拐)里面最津津乐道的一句话就是:俺们是他们的鲁尼😏。国服一出,刚开始的推广很好,可是到后面就没声了。WTF?现在就是什么开局一条狗,装备全靠捡,还有我系渣渣辉等等这些推广非常博人眼球。希望完美能将csgo好好运营下去。加油!

4.外挂横行。每款游戏都有bug,有人利用bug制作成了外挂,进行盈利。不得不说外挂是一种长在游戏身体里的恶性肿瘤,一旦管理不住,游戏本身将凉凉。csgo里面最有名外挂就是陀螺233333,快看!他转起来了!随着陀螺的枪口在空中划过一道道美丽的弧线,右上角将瞬间刷出五条整齐的击杀信息。

其实这个游戏挺有乐趣的,当你残局1v4或1v5刷屏的时候,队友的各种“握草牛逼”“666啊”的惊叹,让你自信心和成就感爆棚。也有,背身人体描边,玄学沙鹰爆头,ct忍者偷包,大菠萝激光灭队等等都会增加游戏的乐趣。

不说了,拿着我的p90,我去rush B了。


EMOU


因为没穿越火线好玩啊。穿越火线是腾讯代理多年的老游戏。在国内早就有相当一部分的固定玩家。什么八年火线老兵出了火麒麟心寒了?纯属放屁,这样的玩家流失根本无伤大雅。穿越火线模式多,武器多,娱乐性更强。我们只想用更强的枪虐别人,竞技平衡?抱歉,火麒麟黑武士等等就是可以为所欲为。什么?你说小学生多?和小学生刚枪,对喷,这是多么能发泄不良情绪的好途径啊。玩一局游戏能把自己的负面情绪发泄出来,对家人朋友都能有个笑脸,有个好脾气。这对维持好自己的人际关系起到了多大的良性推动啊!什么?你还在诟病888块的火麒麟?抱歉,你是活在特朗普上任之前的日子么?只要你曾经注册过游戏,现在一上线火麒麟黑武士,雷神天启送不停,各种纪念版武器都是永久送,活动十块抽火麒麟,别告诉你天天吹嘘皮肤好看不加属性不影响竞技的人十块钱都掏不出?就算你是现在注册,福利也是超级多的,用火麒麟你还打不过火麒麟,那岂不是给你csgo抹黑么哈哈。最后在说一下你们cser,额,不你们不能被称为cser,那是曾经cs玩家的尊称。还是叫你们csgo玩家吧。你们吐槽的画质问题,还是那句话,一个老游戏,何况是一个网游。肯定是要符合大多数玩家的电脑配置需求啊,你弄那么高画质,敢问那些配置较低的玩家怎么办呢?这对他们公平么?额,不过对于你们这些经常把“菜还有理了?”“你没钱怪我喽?”“说得好,但我选择csgo的”人来说,也不过是一句“配置辣鸡玩什么游戏,去玩cf吧”来抬杠罢了。哈哈也许挂vpn顶着延迟被外国人杀还是很有优越感的吧(至少我觉得挺愚蠢的)。毕竟,玩国服每个人都是石油血不刺激啊呵呵


黄金瞳工具


原因之一

硬核。

CSGO是一款FPS类射击游戏,但是和国内绝大部分FPS类射击游戏不一样,CSGO的枪械手感非常硬(姑且用这个形容词吧),尤其是T方的ak,想要学习AK扫射需要花很长时间的功夫学会压枪,因为AK的弹道很飘,有时候压不住前三发很容易描边。而且从新手过渡到会玩需要练习急停,什么是急停呢?众所周知,在移动中枪械准心会变大,就会打不准,你需要一个急停来瞬间缩小准心,命中敌人,这是和CF等游戏不一样的地方,CF不需要急停,扫就完了,在CSGO边打边走甚至还跳一下的玩家都是筛子

地图点位也很重要。

CSGO有很多耳熟能详的图,比如Mirage,比如Cache等等,这些图有很多阴点,架点,投掷物点,狙点,不了解地图的萌新往往会被老玩家打的心态爆炸,很大一部分原因是因为国内流行的FPS游戏并没有类似的仿制图,导致很多玩家不熟悉,也有一部分是因为国内仿制图只仿制了个大概,很多掩体障碍物并没有仿制出来。

投掷物也很重要。

国内很多FPS对于投掷物应用的并不好,大部分游戏的投掷物只有手雷,烟雾弹,闪光弹,而CSGO中还有诱饵弹,燃烧弹,这无疑给游戏增添了套路性,什么时候用燃烧弹拖延敌人进攻,什么时候烟雾弹封锁狙位,什么时候手雷清点,还有一些投掷物特殊点位,比如荒漠迷城T家封VIP烟,需要玩家自己摸索把握。

经济也是一门学问。

CSGO并不是开局就给你枪的,就跟CS1.6一样,你需要在游戏内买枪,每局结束和每击杀一个敌人都会有相应的经济加成,如何分配非常重要。在CSGO职业比赛中,有位选手明明可以起一把AK和一套投掷物,但却只买了一把大狙,然后被喷了一段时间。而很多萌新没有经济概念,该eco不eco,能起啥就起啥,然后把对面都送成大狙才满意。




我真的不喜欢吃番茄



对于CSGO在中国火不火的问题,我们可以先放在一边,我们先看看CSGO在世界上火不火。这是PC端游戏的销量排名,第一名是《我的世界》,而第二名就是CSGO,而CSGO,也长期占据着steam销量榜的前几名,可以说,CSGO在世界范围内来看,是一款依旧火热的游戏。

那么为什么在世界范围火热的游戏,在中国却有点不温不火呢?小编分析了如下几个原因:

  1. 中国人自主性差——中国大多数玩家的特性就是懒得搜索,市面上哪个游戏宣传的多,就开始玩哪个游戏。所以宣传,在中国是非常重要的一部分,几乎直接决定了一个游戏的生死。看看我们的守望先锋,宣传度拉满,就算要花钱,一样大把的中国人入了吸屁股的坑,所以,CSGO几乎没有见着在国内正规的宣传,不温不火也是正常现象了。

  2. 代理选择不好——在中国出游戏呀。没有选择好的代理怎么行?选择代理吧!在中国你只有两个选择:腾讯or网易,只要选择了两个中的一个,基本上没有不火的,例如,风暴英雄,如果不是暴雪出品、网易代理,我敢说玩风暴的人还没有玩300英雄的人多!所以选择一个好代理很重要。

  3. 入门太麻烦——这里的入门不仅仅指的是操作的入门,就是注册steam,然后买游戏这两步就已经过滤掉了百分之90的万家了,不得不说,原来的steam对于国服玩家实在太不友好。卡顿的付款界面,怪异的文字翻译,暗沉的色调·····(对比一下wegame和网易的平台界面吧···)一个入门太麻烦的游戏,再加上一成不变的核心玩法。注定没法吸纳更多的新鲜血液。


  4. 没有爆点——如果你想让中国玩家付费去玩一款游戏,你至少要有一个新颖的爆点吧,例如守望先锋的FPS+MOBA模式,绝地求生的大逃杀模式,但是CSGO,只是一款复刻经典的游戏,指望中国玩家用情怀去付费,实在是太高估我们国人的情怀价格了····

大家对于CSGO还有什么独到的看法,可以在下方评论区留言讨论哦!黎明在这里等着大家,求一赞!

游界大魔王


为什么CSGO在中国并不温不火?

外挂多

CS可以说是中国80一代最火爆的游戏,从半条命到CS系列,一直再全世界火爆。

当初大火的时候,是因CS这款游戏是FPS第一人称射击游戏,玩法新颖,非常具有代入感,而且还是枪战游戏,每个男性玩家都对枪战游戏情有独钟。

当初网吧最得最多的是盛大的传奇、单机的红警还有就是大火的CS。

但CS最终因为外挂渐渐被玩废了。

如今这款游戏在国服又上线了,但不可避免的是又被外挂光顾了。

透视、自瞄一局游戏里很常见,本人不是地域黑,但是每次遇到开外挂的选手,基本上东北口音的居多。

玩法模式太单调。

CSGO是CS的正统续作,但是一点都不像CS,武器花里胡哨,地图也是花里胡哨,完全没有CS老版游戏的体验。

再说玩法,还是两拨人拿着枪突突突,当拆完炸弹或者炸弹引爆就是胜利了,这也太老了吧,当初CS单机版也是这样的玩法,现在CSgo还是这样的玩法,难免让人感到单调

优质游戏层出不穷:

当前游戏产业很是火爆,各大大厂精品游戏也是层出不穷,如当前大火的绝地求生吃鸡游戏,也是一款FPS游戏,但是加入了生存因素,玩法没有限制,地图也是新颖,让人欲罢不能。

最后:不管怎样,CSGO从CS哪里积累了一部分忠实粉丝,不管游戏怎样,这个游戏是情怀,不管他是否大火,总有一批玩家在里面享受游戏。

那么问题来了,你会为了情怀继续征战CSGO么?欢迎关注我并留言分享你的观点


住在大豫


这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

为什么CSGO在中国不温不火?


很多人一直都很疑惑,为什么csgo在中国一直不温不火,比较以这款游戏在国外的就行程度来看,这很不科学呀。

但是敢哥想说,这个现象的必然的,比较相比于其他游戏,csgo没有占据任何优势。

题材单一,上手慢

csgo作为枪械类游戏,题材实在是太单一了,不像守望先锋,绝地求生之类的,还可以穿插技能和搜东西的乐趣。

csgo就是一款实打实刚枪的游戏,对于一个没玩过枪械类游戏的玩家来说,上手实在是太慢了,被别人按在地上摩擦的感觉实在不好受。

而对于有过这类游戏经验的玩家,玩cf的肯定占据大多数,毕竟国内这个题材好的游戏就这么几个,而cf的游戏模式那么多样,为什么还要来玩csgo?

外挂多影响游戏体验

csgo的外挂实在是太多了,游戏环境实在是差,小编的室友曾经也是csgo的玩家,但是在寝室咆哮了一个下午的喷外挂的垃圾话后,就卸载了游戏,连带着小编对这个游戏的映像也越来越坏了。

这个是csgo玩家流失的一个重要原因。

游戏众多不具特色

在前有英雄联盟末班玩家最后疯狂,后有绝地求生登录中国全民吃鸡的国内游戏环境中,csgo绝对是占据不到任何优势的,甚至连昙花一现的守望先锋都比不过,人家至少曾经大火过,而csgo却一直不温不火。

上手难度大,竞技性太强,外挂多这些因素导致在中国一直知名度不是太高!

  • 总结:csgo这款游戏其实还是很不错的,无奈不得人心呀,其实敢哥还是很推荐大家去玩玩这款公平竞技游戏的!

我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点下关注哟!


敢为青年游场


1.真正的硬核,易懂难通,瞄准是起步,投弹算略懂,等你真正找到队友开始打配合,才会发现地图控制,战术针对这种无比广阔的新天地,这是才算真正入门……

2.新手游戏体验差,真正热爱这个游戏的玩家往往是玩了10年起步,游戏中的预瞄,时机把握让真正的新手玩家分不清对面究竟是作弊的还是炸鱼的,新手和这些老玩家打的时候毫无游戏体验,很容易崩溃删游

3.代理商孱弱不作为,完美对这款游戏可以说不怎么上心,第一波推广做完,发现赚钱没达到预期,就不再用心。外挂监管,联赛组织可以说做的一坨屎

4.外挂与炸鱼比翼双飞,fps游戏的外挂是无法解决的阿哥硫斯之踵,只能靠运营者的大力打击去遏制,遗憾的是完美世界的不作为造成了这种情况的加剧。再加上小号炸鱼的存在,严重摧毁了新手玩家的游戏体验,甚至有一部分玩家因此走上了以暴制暴的路,变成了送妈作弊者


燕子的窝3


绕不过。CSGO是真正的全球电子竞技项目。相对于LOL,Dota等项目真正是历史要久远的多。

但是对于中国电子竞技来说,csgo的受众要小的多,并不是说中国没有打好csgo的能力,只是相对LOL等项目来说,基数太小。很简单的例子,假如200万玩家能出一个世界顶尖选手,看看LOL等项目的人群有多少,再看看csgo,真的少的可怜。

有人要问了,为什么全世界玩家人数最多的游戏,在中国缺火不起来,为什么只有这么少的人在玩?

这个要详细说我能给你写一万字。就简单说几点吧

1,接触游戏的门槛,一个游戏如果你甚至没有听说过,或者听说过,要玩却有一道一道门槛限制你,还有多少人去玩?没有国服之前,csgo是不免费的,需要买,价钱不高,甚至很良心,但是买了以后你要顶着超级高的延迟,和别人只有几,几十的ping来打,又有几个人能坚持,有人说了开加速器啊,绝地求生不是一样要开加速器,不还是有那么多人玩?嗯,这就是我们要说的第二点了。

2,游戏性和游戏入门难度,拿绝地求生来说,为什么有那么多人喜欢?首先就是他多元化的游戏性,甚至有很多人根本很少能吃鸡,为什么还在玩?因为在游戏里可以找到很多不一样的乐趣,扶队友,捡东西,跑毒,开车,看风景,打架等等,每个人都能找到自己喜欢的点。而且游戏上手比较简单。相比之下,csgo就没有那么多元化的游戏性了。而且,csgo上手难度确实有点高了,身法,枪法,意识,对于经济的把控,真的是缺一不可。这些就使得很多已经入了csgo的玩家,进入游戏后发现自己谁也打不过,甚至一个人都杀不死,甚至不知道自己应该干嘛,最后退出,删除游戏。关于游戏性,还有一点想说的,就是关于“买枪” 相对其他FPS游戏,csgo武器没有任何属性加成,每一局都需要买武器。而中国FPS游戏因为穿越火线,逆战等游戏的影响,很多一部分人是不喜欢“买枪”的,很多人更喜欢每一局都拿着自己擅长或者喜爱的武器去冲锋,去防守。而不是一点一点经过经济的堆积,拿出自己喜欢的武器。而我个人认为,正是因为“买枪”才是csgo的魅力所在。

3,宣传与推广,相信在国内没有任何游戏的推广能有企鹅做的更好的。超级庞大的QQ使用人群,直接登录QQ就可以上游戏体验。这一点,其他游戏是无法相比的。那LOL来说,各种国内的大小比赛,企鹅想做,就可以做的起来。并且有很大规模的宣传,推广。举个例子,相信年纪稍微大一点点的人,都听说一句话“三亿鼠标的梦想”。 而其他游戏是做不到这样的。你见过在网吧开黑打Dota的,见过打LOL的,见过玩吃鸡的,你见过开黑打csgo的吗。

其实还有很多,就说这些吧。只希望csgo能越来越好。


DreamTu


很多时候一个游戏在一个国家火不火,很大程度上要看这个国家在这款游戏上的成绩如何,中国dota牛逼,所以dota挺火,韩国LOL厉害,相应的LOL也火,再有一个就是星际2,简直就是韩国的国民游戏了,全世界其他地方玩的人加起来可能都不如一个小小的韩国玩的人多,而且最韩国人玩星际1的比星际2的还要多!因为韩国真的统治了星际争霸,无人能敌了,欧美国家玩这种dota类游戏真的玩不过咱们亚洲人,但他们fps却比我们强,CS成绩比咱们好,特别是瑞典丹麦那些国家,cs在他们那里更火,其实想想体育运动就知道了,中国乒乓球厉害,乒乓球火,美国橄榄球厉害橄榄球火,日本棒球厉害棒球火。。。。。


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