為什麼有人覺得玩《王者榮耀》的人越來越少了?實際上是怎樣的?

SMML凱凱


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不管你想承認還是不想承認,王者榮耀玩家大幅減少都是板上釘釘的事情。



也許有玩家會說,我們現在的排位模式,匹配模式還是秒匹配啊,只要點進去就有九個人在等著你進入遊戲,但是你可否想過,現在的王者榮耀所面臨的一系列問題?

在這些大的問題不解決的情況下?老玩家是不會迴歸的,而即便王者的官方解決了那些問題,又有多少玩家來買賬呢?

說一說王者現在的核心問題。



王者的核心問題是導致大量玩家退遊的關鍵原因,那麼王者目前的核心大問題都有哪些呢?今天威威來帶大家盤點一下吧!

匹配機制沒有最差只有更差。

前幾個星期,王者榮耀的策劃Donny又在微博發千字長文來解釋王者榮耀的排位機制的公平性,對於此,威威只想說,這個機制到底公平不公平,玩家自己體驗不出來嗎?用得著你一個策劃代表所有玩家嗎?

前天,威威的一個朋友打王者,王者幾十星的玩家,單排直接來了一波八十四連敗,直接掉進星耀坑裡,爬不上去。在這八十四把排位裡,掛機的,送人頭的,打嘴炮的,搶位的,絡繹不絕,堪稱妖魔鬼怪。

升級了舉報機制,卻不如以前。



不知道大家發現沒有,現在的王者榮耀舉報機制極其的不好舉報,更多的只是警告,這對於那些掛機送人頭的玩家來說,毛用都沒有。當然就算你舉報成功了,也只是象徵性的扣個三四分。玩家玩兩天還可以繼續坑別人。

另外再說一件事,現在的信譽積分升級了,玩家可以達到一百一十多,更出格的是,有的玩家還曬出了一百二十分的截圖!而排位積分只有九十!

英雄的製作速度更加的快速,粗製濫造成了代名詞。



從今年的下半年來看,英雄製作的速度明顯是快了好幾倍,不到半年的時間裡,官方竟然出了將近十名左右的英雄!從米萊迪,到盾山,再到不僅後出現的新英雄瑤,以及上官婉兒,都無不證明著這這一事件。

出皮膚的速度是一個星期可以出好幾個,而好好做英雄的速度卻是一天不如一天。

核心玩家放棄遊戲。

雖然我們還可以匹配到玩家,但是勢均力敵的場面已經很難遇到了,這說明什麼?之前陪你一起玩的玩家已經退遊了。

所以綜上所述,王者的玩家是呈下降趨勢的。


威威給你說王者


不請自來。
答主曾經是一個王者榮耀死忠粉,去年身體不好在家修養了一年,天天就玩王者榮耀,那時候還是黃金,打了整整一年,上了三次王者,在朋友裡裝裝逼絕對是很穩的。




(貼這張圖只是為了證明我曾經是個狂熱份子,技術菜,請忽略。)
但是玩的時間長了的玩家就會有這樣一種體驗,“贏一把就睡覺” 特別是排位,有時候心裡想,再上一顆星就睡覺。結果呢,往往就是陷入了一個死循環,輸一把,贏一把,有時候還是連跪,每次輸了都會想“把今天輸的打回來”。結果不僅沒有贏回來,還掉了很多星,還浪費了時間,肚子裡還一股氣。而且最近王者榮耀平衡做的非常不好,再也找不到以前的愉快了,現在的上分都是為了裝裝逼,搶個第一什麼的,這遊戲在我的同學圈裡功利性已經遠遠大於娛樂性,所以答主就放棄了這個遊戲,基本上不怎麼玩,偶爾拿出來消遣一下,這樣就有更多的時間放在學習上啦 (手動滑稽)


琉璃舞語


遊戲衰落這種現象肯定是必然的,因為種種原因致使玩家不得不放棄遊戲或者在遊戲中花費的時間越來越少。

不僅僅是王者榮耀,連拳頭公司的英雄聯盟的玩家活躍數也從2000萬降到了760萬玩家,韓國藍洞公司的絕地求生也幾乎接近涼涼。前者英雄聯盟幾乎找不到合理的放棄的理由,火了好幾年總會有衰落的時候;後者絕地求生放棄倒是能夠理解,外掛氾濫,藍洞公司不管,致使玩家體驗極差,毫無遊戲體驗。

王者榮耀作為一款手遊,對於英雄聯盟來說,也具有很多優勢,一局時間短,可以隨時隨地來一局等。但是王者榮耀玩家也應該知道這款遊戲相對於來說Bug還是比較多的,特別是有時候卡的特別無奈,明明信號很好但就是給你一個460,一點反抗的餘地都沒有。

英雄之間強弱的不平等,有時候新英雄出來真的是太厲害了,傷害讓我們都無法想象,。想想之前的宮本,被砍了幾十刀,依然很強,從這裡我們也就可以看出,王者裡面的英雄強弱差距是非常大的,而設計師也是非常信任的讓他上線投入在峽谷中的戰鬥當中,前不久的元哥,沈夢溪,元哥雖然操作難,但是在傷害,控制,位移,保命的技能真的是無所不有,兩個技能就秒殺一個脆皮,還能輕鬆的來去自如,簡直是神一般的存在;沈夢溪就更不用說了,剛開始上線一個大招不僅僅範圍大,更是能夠一個大招秒殺一個短腿小魯班!這也是王者榮耀這款遊戲當中令玩家非常不滿意的一點,既然不滿意,玩家當然要退遊啦!

還有一個主要原因,想必大家也應該知道!就是騰訊遊戲很多都要實名認證了,也是為了應對國家的政策吧,使許多未成年人都只能要一個小時或者兩個小時。

說起實名認證,一不小心在王者榮耀實名認證了自己的身份證號碼,結果只能玩一小時,後悔啊。這也是王者榮耀玩家大量流失的原因!

騰訊最大的敵人是誰——網易。他們在遊戲當中是處於一種競爭的狀態,說實話,在我經歷當中,以前都是玩騰訊遊戲,像王者,飛車等。現在都是玩第五人格個明日之後。騰訊遊戲受到網易遊戲的衝擊力,自身發明的遊戲又少之甚少,而網易大家也知道最近出來的遊戲是真的新穎,有些玩家覺得王者遊戲玩膩了,肯定是去嘗試一下新的遊戲的。

話說你們最近都去玩什麼遊戲了?下方評論分享一下






王者榮耀看似人越來越少了,那麼實際上確實是越來越少了。一個遊戲本身就有一定的壽命,一般手遊一年多都算長壽了,而王者榮耀前段時間都過三歲生日了,如今還有這麼多人,可以說已經算是特別多了。我反正是沒反應哪個手遊火的過王者榮耀的。那麼人為什麼越來越少呢,少的都是些什麼人,幹嘛都退遊了呢,讓我們逐步分析。

第一批次退遊人

這麼說可能會有點不恰當,所謂第一批次也就是第一批離開王者的是哪些人。王者榮耀如何看出人越來越少,還不是官方的數據,那麼官方數據如何而來,起初注重註冊數,當達到飽和後就關注流量了,所謂飽和就是無論你是玩遊戲的還是陪著朋友玩遊戲的,該註冊不該註冊的你都註冊了,那麼這就是這個遊戲巔峰的時刻,也正是我想說的,很多玩家都是陪著朋友玩玩,也就是圖個新鮮感,他們也就是註冊個遊戲玩個幾句而已,然後往後都沒用登陸過,也算是直接退遊了,這也是第一批退遊的人。我個人的好友裡面就有五百多個好友而如今這個賽季玩過排位的僅剩三百多,相信這個比例大家能夠想像的出來。

第二批次退遊人

這類人可以說也有不少,不過他們可能不算是退遊算得上暫時性幾來吧,也就是所謂的學生黨和上班族。所謂學生可能就是以前高二如今高三了,高三學習壓力中父母不讓孩子過多玩手機特別是遊戲,而上班族有可能是那些大學生畢業找工作壓力大也就放棄了,還有可能結婚了來自生活上的壓力,要顧家了不能老是玩遊戲,這些等等等等都是有可能的。


第三批次退遊人

這類退出的人可能就是永遠退出了,因為他們對這個遊戲很是失望,這類人就是俗稱的“老玩家”,由於現在各種老英雄的改版重做,還有各種限定的返場,導致了這些玩家對遊戲的失望,從而選擇放棄,這可以說就是永久性的放棄了。

第四類退遊人

這類人會經常性說一句話,那就是“棄坑”,他們吧王者榮耀比作成這個所謂的坑。他們之所以退遊可以勉強說看不慣現在的排位機制,匹配機制,說白了就是被隊友坑怕了,輸得多了,心態爆炸了,從而離開我王者榮耀,不過這部分人其中的一部分,都是卸載個十幾二十幾天有可能就重新下載回來了。


第五類退遊人

這類退遊人可以說是最少的,也許他們是因為遊戲而認識,也許他們是因為王者而在一起,也行她是為了她而去玩輔助,又或許他是為了她而練技術。反正不管怎麼樣,不管誰為了誰,最後分手共同的默契就是放棄王者,而這一放棄也許就不會撿起。



以上的種種就是王者榮耀玩家減少的各種可能性,我曾經錯過了王者的開始,那麼我希望我可以陪它走到最後。我也相信王者榮耀還會在🔥個兩三年。你是否還在堅持,又或者說因為什麼原因離開了王者呢。

搞笑段子手L


不請自來,答主從s1賽季給同學拉入坑,也算是老玩家了,但是當時並不精通,但也經歷了許多英雄的巔峰期。去年10月份左右差不多脫坑了。

王者榮耀的排位機制就是讓你的勝率保持在百分之五十左右,當你十連勝以後的每一把有百分之70的概率遇見掛機,遇見演員,掛機等等各種奇葩人士,遊戲環境極其不友好。對很多玩家的心理都造成了一定打擊,繼而心態一蹦快速開始坑別人,造成惡性循環

自從去年的出了一個健康系統以後,王者榮耀其實已經流失了大部分玩家,一時看不出來,但是王者榮耀的未成年還是很多的,每天兩小時根本不夠耍。我的大號就根本不怎麼玩,開始玩小號了,小號沒玩半年覺得沒意思就棄坑了,要知道每天兩個小時,夠你上幾顆星,更何況現在的遊戲機制,你一把起碼要20 分鐘,你兩個小時打六把還不一定打的到,還輸輸贏贏的,每天就兩小時遊戲時間,還贏三把輸三把,根本沒有任何的遊戲體驗相當於浪費兩個小時還生了一肚子氣,再說大部分玩王者的中低端段位玩家,大部分都是嫌LOL時間太長,現在王者榮耀一把也要20.30分鐘不如去玩LOL。

英雄的大幅度改動削弱,讓很多玩家感覺沒有堅持下去的理由,我之前玩花木蘭的時候一個賽季打了六百吧(在健康系統還沒有出來的時候)現在呢,完全沒有想玩下去的衝動,感覺沒意思。當你在王者榮耀,沒有找到能讓你堅持的英雄,你會感覺沒意思,這時候其他遊戲的出現會取代你在王者榮耀所花費的時間


王者榮耀男sir


剛開始接觸王者的時候大約是高中吧,兩三年以前,那時候王者非常火,高中晚自習的時候,(前提是管的松的老師的晚自習)我們班坐在後面幾排的同學(桌上的書也足夠多)組團開黑,有時候前排的同學和後面的同學換座位為了開黑打王者,玩的人多了,我們也就被帶過去了,也不想寫作業了,我同桌也玩,我就在一旁看著,但我看不懂呀一開始!其實看了很長一段時間都沒看懂!估計是我不玩擼啊擼,玩過擼啊擼的同學肯定能看懂。後來我就自己下了一個,從新手教學開始一步步的來,最開始本命英雄是狄仁傑,這英雄容易上手哈哈,後來就換著英雄玩,和同學開黑,後來就打排位了,段位使我不斷地想上分,可是事實大家也知道,有時候自己坑,有時候隊友坑,總是徘徊在鑽石段位(請忽略我的菜哈哈)總想著用段位證明自己來著,可是失敗了,還有就是英雄就那幾個,幾乎都玩過了,逐漸吧就慢慢失去興趣了,還有就是別的手遊的興起,現在吧空閒的時候玩玩還是ok的。最後忠告大家:適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身!


拾荒


王者榮耀應該還是有人玩,只能說玩家可能是越來越少。個人覺得主要原因就是遊戲的機器人吧。時不時會遇見那種打字不回你。也不說話,就自己打自己的。都是一個套路!那其實就是機器人。為什麼大半夜能瞬間匹配到人。那還是機器人。越來越多的玩家發現了這一點。這明擺著在耍遊戲玩家!



世界宇和平


現在手機遊戲的類型多樣化,王者榮耀類似英雄聯盟的推塔遊戲已經被人玩厭了。

王者榮耀已經快運行了三年了,剛出來的時候不怎麼火,半年後幾乎家喻戶曉,不管是地鐵上還是公司裡,都有人乘著閒時的時間偷偷玩上幾把,因為這個遊戲的進度十分快,以前打英雄聯盟,從進遊戲到人物加載出小兵到結束,都需要打一個小時!十分花費時間的。


中蜂土蜂蜜no1


1.遊戲因為符文等因素會造成一些差距

2.遊戲服務器很不穩定 經常掉線延遲

3.遊戲分段越高就開始出現演員等

4.因為遊戲節奏較快 掉線一會就跟別人拉開了差距


Usc憶往昔丶


實際上一點都不少的


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