macOS 和 Windows 的使用邏輯有哪些不同?

macOS 和 Windows 的使用邏輯有哪些不同?

兩個系統越來越趨同了。macOS一直是每年中小程度的更新,Windows從過去幾年一次大版本更新到現在Windows 10一年兩次小迭代。

Windows 逐漸把過去對用戶不友好,尤其對觸摸屏極度不友好的Device Manager和Control Panel的功能集成到新的UI中。大部分常見硬件可以通過Windows Update獲得驅動,不再需要使用者手動安裝。過去必須在硬件vendor提供的應用中設置的參數有部分也可以通過Windows調整了。

macOS和自己的iPad iPhone Watch聯動使用體驗流暢無縫,而最近的Windows桌面版本強化了跟Android的整合,能在更多設備上實現一些對手可以實現的功能。如果Windows Phone沒涼的話,這點其實可以做得更好。

Microsoft Store也是和Mac AppStore一套路子,雖然都不能完整覆蓋所有用戶的需要,但還是在一定程度上提供了安裝和升級不少應用的便利,自己也能從第三方軟件的銷售中分一杯羹。兩者都加入不久的Notification Center在功能和設計上也是驚人的相似。

macOS 和 Windows 的使用邏輯有哪些不同?

在每個 Windows 和 Mac 比較的話題下,都會有 Windows 的鼠標操作和 Mac 的觸摸板操作哪個更好,從效率上講,無論是 Windows 的鼠標還是 Mac 的觸摸板,都是有不足的。

當打開 Chrome 準備刷刷知乎,按下 F11 進入全屏之後,面前這臺設備的操作系統是什麼就已經無關緊要了;在瀏覽網頁的過程中,使用 chorme 的 SurfingKeys 擴展,用類 vim 快捷鍵進行全部操作,效率遠超鼠標和觸摸板

寫代碼時打開 EMACS,用 spacemacs 配置,根據個人習慣定製修改了很多快捷鍵,依然是全鍵盤操作,效率遠超鼠標和觸摸板。如果是在使用 IDE 的時候,有一部分操作不可避免地要用光標去點擊,但在這個時候鼠標和觸摸板在效率上根本拉不開差距。

文件管理就選用最強的文件管理軟件 total commander,當然也是全鍵盤操作,效率遠遠遠遠遠超鼠標和觸摸板。順便一提 total commander 是 Windows only,Mac 上可以拿模仿品 double commander 頂替一下。

要啟動應用,Windows 上用 listary,Mac 上用 alfred,輸入兩三個字母就能精準定位,

效率遠超鼠標和觸摸板。

命令行也是提升效率的重要工具,在 Mac 上用 zsh,Windows 上把 babun 和 powershell 整合進 cmder 來使用,用命令行去做那些適合由命令行做的事情的時候,效率遠超鼠標和觸摸板,更別說很多事情只能由命令行來完成。

在 win 上會用 AutoHotKey 來把 Capslock 鍵變成一個前綴鍵並綁定了很多常用操作在上面,最常用到的就是 Capslock + hjkl 來上下左右移動光標,對熟悉 vim 的人來說很順手;Mac 沒有 AutoHotKey,但是因為很多輸入文本的地方都支持幾個簡單的 EMACS 快捷鍵,所以也湊合能用;不管哪一種都比用鼠標或觸摸板或方向鍵去移動光標要高效。

打 DOTA 的時候必須用鼠標,除此之外沒有使用鼠標或觸摸板的剛需,最多偶爾點擊一兩下,Mac 和 win10 的所有觸摸板手勢對來說全都沒用。至少在鼠標和觸摸板這件事上,Mac 和 Windows 的使用邏輯對來說沒任何不同 。

macOS 和 Windows 的使用邏輯有哪些不同?

macOS 和 Windows 的使用邏輯有哪些不同?


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