在《刺激战场》游戏中,有人说把“6倍镜”调成“3倍镜”才最好用,这是为什么?

一灯大师游戏说


这个当然是因为三倍压枪很稳。六倍切换成三倍,它照样是属于三倍。那我们为什么喜欢用六倍切换成三倍来用呢?咱们先看第一图。


六倍切换成三倍之后准心使一个十字很好区分。在看三倍的图。

我想这个问题不用我再详细回答了。从图中可以看出来,三倍镜的准星是这样的。反正我是不习惯三倍进这个准心。

正所谓优胜劣汰,六倍镜远胜三倍。而且在远距离作战还可以将它切换成六倍单点。扫射完全足够。不知我的回答可否?以上纯属个人意见!,仅供参考希望对你有所帮助。


Memory初梦解说


把“6倍镜”调成“3倍镜”来用,这就是传说中很实用的“6倍3打”打法!

“6倍镜”算是当前《刺激战场》游戏中实用性最强的瞄具之一,瞄距虽不如“8倍镜”,但它却没有“8倍镜”仅能装在单发狙上面的限制,适用武器范围相当广,“6倍镜”又能在3倍和6倍之间自定义调节,功能涵盖“3倍镜”和“4倍镜”,而且用它要比用“2倍镜”以下的瞄具看得清、看的远。

说了“6倍镜”这么多好处,记住下次再遇到的时候,不要忘了捡了,转回正题,

“6倍3打”打法为什么很好用,很简单,因为调成3倍的“6倍镜”更有助于压枪和扫射!倍镜并不能减少后坐力,为啥说有助于压枪呢?主要原因在于“3倍6倍镜”镜头的晃动幅度要比“6倍镜”本身的小很多,这就能让你把注意力更多地集中在应对垂直方向的后坐力上面用“3倍6倍镜”打出的弹道比“6倍镜”要密集的多,散射度很低,配合良好的压枪技术,打在同一点上不是梦,加上特别适合中近距离作战的3倍瞄距,简直是拿来枪扫射的神器

同等情况下,用6倍瞄距的“6倍镜”打出的扫射效果很差,镜头晃得你头晕,弹道散射的很迷离,更别提压好枪了。

不过,“6倍镜”本身就不仅仅是要让你拿来当扫射装备用的,在打击远距离目标时,6倍瞄距还是首选,武器最好切换成单点模式;当“6倍镜”装备在单发狙或连发狙上面时,也没有什么调距的必要,毕竟能让狙击枪一类武器更好用、更能发挥威力的装备,当然是高倍数的瞄具;最后告诉大家一个小秘密,

“6倍3打”打法在蹲趴式动作下的效果更好哦,感兴趣的小火把可以到游戏中试一试。


游戏小毛


六改三的打法是自六倍镜出现以后就有了的,六倍镜是突击步枪能安装的最高倍镜,拥有一个十字准星,简单易懂的密位读数,在抬枪口和精确瞄准方面比四倍镜有很多优势。

把六倍镜改成三倍放大率是因为六倍模式下,枪口抖动非常大,需要更大幅度的压枪才能稳定住。而且,压枪射击连射的最佳距离是一百米之内,这样突击步枪连发射速快的性能才能被发挥到淋漓尽致。一百五十米,人物的高度就小于枪口抖动产生的震颤距离了,每开一枪都要修正弹道那为何不用射手步枪或者狙击枪呢?

而且放大倍数越大,可视范围越小,阻碍继续瞄准或者快速转移目标。像红点瞄准镜和全息瞄准镜的区别就是红点的边框小,瞄准视野外的目标能被看到更多,全息瞄准镜的瞄准点更容易落到目标身上,只要出现在瞄准镜框内的敌人很难逃脱子弹的制裁。在三倍模式下,视野更开阔,枪口抖动幅度也明显小于六倍,这有助于控枪和快速瞄准射击。

六改三是一些知名主播的看家打法,他们用六倍镜而不是直接用三倍镜的原因可能还有一个就是在远距离瞄准敌人时可以直接提高放大倍率,让手中的突击步枪直接担任射手步枪去击杀敌人。换倍率可比换倍镜省事多,而且包里不用放备用倍镜。


代号镰刀


把6倍调成3倍后,后坐力可以大幅度降低,还能减少准星晃动,就像红点一样稳。为什么不直接用三倍镜的原因是,三倍镜的准星看着很难受,视野不好,而且6倍镜调成三倍后还可以调回6倍。


美女李白


个人喜好吧 我喜欢3倍准星


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