你觉得腾讯应该用什么来还击网易的《明日之后》这款游戏?为什么?

饭饭机


题主这个问题得到了本编高度的赞赏,可以说《明日之后》是继《绝地求生》系列另一款新型网络游戏,网易的《明日之后》在公测第一天,玩家居然将服务器拥挤爆炸,使得《明日之后》后台紧急维护,而本编就是首当其冲的玩家之一,虽然本编只是《明日之后》菜鸟,不过其类型的吸引力居然盖过了《绝地求生》。

但是《明日之后》的仓促公测漏斗百出,粉丝差评无数,其主要差评被本编看在眼里的并不是游戏做的有多好,游戏有多难,曾有网友反驳本编说,他在升级庄园5级后,资源匮乏到了一定境地,使得人民币玩家与平民玩家的公平属性降低入低谷,本编对《明日之后》的玩意瞬间就削弱了一半。

让本编想起了一个对比,那就是网易的《荒野求生》和腾讯的《绝地求生》同样是热门“吃鸡”手游,《荒野求生》想要得到一件衣服比登天还难,相反《绝地求生》却每天给衣服,可以随意搭配,而手感更是胜过《荒野求生》,再回头看看手游版的《穿越火线》有网友玩半年的时间居然比我这个V5枪都好,可见公平性很足,本编就希望腾讯既然想要夺得头彩,就应该以玩家的公平性为主导,恐怕《明日之后》团队还以《荒野求生》的路线走,玩家务必会损失重大。(记者肖正)


老兵V5


首先腾讯需要还击吗。。


《明日之后》能不能火现在还不好说,网易游戏一直走不开肝和氪的圈子,这款也一样,一开始就要买六元的冲锋枪,其次,还要砍树、挖石头,加上又是小众的题材,不象《阴阳师》有特定的粉丝,从现在看热度就少多了,排队也不用了,至于原因,可以查看我前几天的拭玩文章。

另外腾讯一直有自己的玩法,很少跟进,比如《阴阳师》火的时候,并没有去玩动漫风,《逆水寒》吹得震天响,也没去搞武侠风,就是一个天刀,剑灵在玩吧,都是老游戏,腾讯一个王者从收入上讲就可以放倒网易全家了,所以腾讯不一定会反击,他有他的玩法,跟网易不同,两者现在差距也非常大了。


最后,如果要反击,也不是什么难事,做个差不多的,IP改成中国风,不卖装备,只卖皮肤,表情等,不影响游戏平衡的,去掉什么砍树之类的苦力活,改成发工资,然后引入社交,微信、QQ一起上,网易就头疼了。

事实吃鸡就这么干的,《荒野行动》现在应该是真荒野了,《刺激战场》一只独秀,这个腾讯是肯定跟进的,因为市场太大了,而且干得漂亮,网易虽然先手,但游戏做得不扎实,画面辣眼睛,加上收钱急,现在估计只能去海外混了。


以上吃瓜群众的感受,大家听听就好,欢迎关注我,聊聊好游戏。


民间游戏评测员


我玩了两天,说说玩后感吧,其实睡觉可以超级慢的速度加血,也可以瞬间恢复疲劳,这点完全没有意义,既然能瞬间恢复疲劳,疲劳值完全没必要存在!睡觉环节也是多余的,做饭环节其实也是多余的,饥饿值其实对男玩家来说毫无意义,种地环节更是无稽之谈!种地的目的是造药(加血)或者是做饭的食材,野外采集食材为了达到一道菜谱就够费劲了,又多一个种地环节,毕竟玩家并不想过家家!但是对女玩家可能是福音!最后网易说后期会开结婚功能,这个我不反对,毕竟语音组队求生过程,最后发展到结婚是合理的,这个游戏说白了就是为了求生造房子,造武器装备,做饭,睡觉,种地,为了造各种东西的图纸,收集各种材料,所有环节,除了睡觉不需要图纸,教给你咋睡觉,其他环节都是造出来的,造出来的任何东西都有磨损值,接连砍树挖石头你都要先造斧头锤头等等,砍树挖石头跑步累了还要吃饭,出门还的给你自己造衣服等等,僵尸都是被你追着打,僵尸你不靠近,他不追你,你跑他也不追你太久,你在高地,僵尸就是被你远程武器宰割的傻逼,僵尸还没有野生动物具备攻击性,说这么多就想说,所以打僵尸仅仅为了让自己能收集一点各种成品,或者半成品材料,原材料而已,这游戏没有任何危机感,更不具备恐惧感,说白了就是为了吃饭,造武器也是为了吃饭打食材而已,各种摆家家,绝对是想过原始生活女玩家的福音!不过后期增加口渴环节,玩家就不能只住自己的房子了,要去抢水抢食物,或者组队抢,团队抢,这个可能会有点意思,最后强调一点,这个游戏的僵尸说白了就是给你刷的副本而已,最终地图的材料会定期减少,然后就通过杀玩家或者交易的当时求生,这才是这的游戏的理念,但是我不喜欢把类似吃鸡的一款游戏做的那么复杂,区别是吃鸡打一把半个小时,明日之后打一把要到你弃游才能结束


改变72273454


我来说一下明日之后是怎么玩的

首先下载游戏

登录游戏

试玩两分钟维护2小时

维护好了开始排队

然后再排队

排队

排队

接着排队

再接着排队

手机电量过低自动关机

嗯,就是这么个情况。

再taptap一天之内评分达到2.3分

很厉害的一个游戏。



喜羊羊的游戏解说


现在的手游市场,并不是说你出一个爆款,我就要跟一个类似的游戏,这样反而会让自己陷入困境,当初的吃鸡手游大战主要是因为吃鸡的玩法已经风靡全球,而且在手游市场又是空白,网易在没能拿到正版授权的情况下就迅速出了《荒野行动》和《终结者2》,腾讯手里有正版授权,所以不紧不慢的优化各种细节,最终上架了《刺激战场》和《全军出击》,现在的结果显而易见,《刺激战场》几乎是完胜。

然后,再来看你说的《明日之后》,这款游戏火吗?现在确实热度不低,但是要跟当初的吃鸡手游相比呢?还是有点距离的,先不说《明日之后》的玩法有借鉴哪些游戏元素,单纯的手游热度持久性就没有《刺激战场》高,现在《明日之后》上架一个月左右的时间,在iOS免费下载排行榜就已经下滑到第五名,可见其热度已经大不如前半个月,而作为上架了大半年的《刺激战场》还稳居第三,你觉得这时候腾讯需要慌吗?一点都不慌 !

所以,不是所有游戏类型都会像吃鸡手游那样保持长久的热度,网易的《明日之后》虽然有一定的热度,但持久度还需要后期观察才行,腾讯手握《刺激战场》和《王者荣耀》两大王牌手游,而且还有各种新游轮番轰炸,他一点都不慌。


App小胖子


还击什么,火了就完事了?

你们玩手游,可能不太清楚。



这个游戏跟育碧的《全境封锁》里的暗区(PVP区)的几乎是一样的,简单来说就是抄的。

然后现在全境2都要出了。

腾讯拥有育碧5%股份。

如果明日之后火了,腾讯叫上阿育把全境2的新模式拉过来做一个正版手游就好啦。

如果没火,那浪费那个精力干嘛?



主动权都在企鹅手里了。

顺便问一下,你们家里有矿吗?这是网易诶……


游戏三两事


两个游戏都是大型多人在线生存类游戏,但是仔细看这两款游戏各有各的特点。 明日之后 相对于其他吃鸡游戏需要玩家进入游戏后,可以选择采集、制造、战斗三种天赋中的一种,通过采集、砍树、采矿、打猎获得资源,然后用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品,需要自己从零开始采集物资,建造房屋、制作工具和武器,不断升级营地科技树,获得更高级的生存技能,玩家在病毒的袭击,所有玩家争夺有限的资源来得以生存,简单的阐述就是方舟进化生存+我的世界。 而刺激战场来说,大家都非常熟悉了,这款手游是目前此类手游活跃人数最多的,更加还原端游绝地求生,刺激战场更加注重的是对战,简单阐述就是强兵者得以最后生存。 明日之后与刺激战场各有各的特点,但是相比目前拥有大量用户的刺激战场来说,明日之后要想占领部分市场,不仅在游戏上要进行优化,在推广上也要加大力度。


陌北呦


2.1评分成功击败贪玩蓝月,企鹅根本不慌,运营有企鹅一半企鹅都慌了,可惜一半都没有,这年头企鹅都不敢光明正大氪金,内测玩家都不知道跑了多少,有钱开局打僵尸,没钱开局给僵尸打。新手剧情多少新人做完了?朋友说组队一起玩,到现在剧情都不想做怎么组?



我用户名怎么改


目前来看《明日之后》的口碑不好,但是热度却是极高

网易的营销一直都是高水准,就像之前的《逆水寒》火爆到网红小王都发微博了

但《逆水寒》的后劲不足,现在出了大区基本都不用排队了

《明日之后》不出三个月我估计自己就凉凉了,根本不用腾讯还击

下载地址

1、下载“GG大玩家”客户端

2、直接搜索“明日之后”即可下载玩耍啦


安卓手游爱好者


在国内的游戏行业,网易与腾讯的战斗时时刻刻都在进行着,而且目前国内游戏行业只有网易跟腾讯称得上是巨头,其他游戏公司只能是跟在后面喝汤。对于腾讯游戏与网易游戏,玩家们大部分的看法都相同,那就是‘腾讯游戏充钱就是爹,网易游戏充钱你还是儿子’。

昨天网易的新末日生存游戏《明日之后》全平台上线,这款游戏的火爆程度不言而喻,预约超过1500万人,在《明日之后》开启下载后就霸占了各大平台榜首。但是,在《明日之后》开启公测后不到一天就消磨完了玩家们的耐性。

不仅游戏出现了各种各样的问题,最致命的就是预约1500万的游戏在公测之后绝大部分玩家都一直处于排队状态就是进不去游戏,能进入游戏的玩家仅仅只有一小部分。网友们纷纷吐槽,这款游戏名字起的真是太真实了,果然想要玩这款游戏要等到明日之后,所谓‘明日复明日啊’。

在末日生存类游戏上又是网易占据了先机,而腾讯现在这类游戏连个消息都没有,大部分人都想看看腾讯怎么应对。但是,根据以往的经验来看,就算是网易抢占先机也仅仅是能早点分一杯羹而已,腾讯一旦加入战场,网易就只能喝汤了。而《明日之后》的开始都这么坎坷,谁知道这款游戏能走多远呢,毕竟在腾讯还没动手的时候,先自己出现了一些问题,对于《明日之后》的前景,夜色并不是很看好。


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