小於 5 GB 且可玩性高的單機遊戲盤點

上一期介紹了5款遊戲,這一期是從第六款開始介紹的,以後還會更新。如果想看往期或者後續的跟新歡迎點關注,如果能點了關注就好了我很想要關注。給大家介紹好玩的遊戲。

6. 血腥好時光(1.33G,2010年,FPS)

一款多人混戰遊戲,多名玩家和AI要在一幅地圖(比如一棟別墅)裡拾取武器和道具,利用地形和陷阱,攻擊對手,獲得積分。除了有多種武器和地形陷阱以外,遊戲還有三個數值:食物、休息和廁所,任意一個數值低下都會導致死亡,所以要不時補充,而這就給了其他玩家攻擊你的機會...此外,在一次遊戲中會不斷地變化得分規則,有時候是單純的殺人,有時候則是殺掉目標才得分,有時候又是第一名VS剩下的所有人...

總之,這是一款非常適合休閒,也非常適合多人聯機對(si)戰(bi)的遊戲

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7. 席德梅爾的海盜(1.37G,2004年,SLG/SIM)

可能有些人還不知道席德梅爾是誰,但是你們一定知道大名鼎鼎的《文明》系列。而《文明》系列的原名就叫做《席德梅爾的文明》。

比起“大航海”系列注重交易和探索,這款席德梅爾的海盜更加註重的是戰鬥方面的刻畫。航行和戰鬥都是即時的,且在戰鬥時會切入專用的場景,避免其他船隻或地形的干擾。最有意思的是它還加入了陸戰部分,可以率領自己的海盜軍團攻下其他國家重兵把守的港口。除了戰鬥外,玩家也可以在加勒比海升級船隻、收集寶物、剿滅海盜,以及幫助各個勢力完成任務從而獲得爵位和總督女兒的賞識...唯一有些不爽的是戰鬥只能靠旗艦來打,而且每過一段時間都必須遣散所有的水手和船隻,畢竟他們只是為了錢才跟著你浴血奮戰的...

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8. 文明5:美麗新世界(7.8G(稍微有點大),2013年,SLG)

文明系列可以說是非常著名的策略大作了,玩家要操縱一整個國家,從一個殖民城市開始發展,逐漸成為整個星球的霸主。圈地建城、發展科技、建造建築、改革政策、組建軍隊、創立宗教、傳播文化、修建奇觀,每一項都關係著國家的命運,而每一項也都在玩家的掌控中。玩家要在自己的回合中,規劃城市的發展和人口的增長,建造最合適的建築或單位,來不斷增強國力,控制有限的資源,在國家博弈中奪得一席之地。不管是慢慢看著科技進步、文明發展的和平使者,還是想要率領大批軍隊攻城略地的戰爭狂人,甚至向世界傳播文化和宗教的精神領袖,文明都可以讓你成為你想成為的那位君王。

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9. 維多利亞2(912M,2010年,SLG)

首先介紹一下,所謂“P社四萌”是指遊戲廠商Paradox製作的四個非常類似的歷史模擬類遊戲系列,按歷史背景先後順序分別為《十字軍之王》(喪失風雲)系列,《歐陸風雲》系列,《維多利亞》(叛軍風雲)系列,《鋼鐵雄心》(小鬍子的野望)系列。這四個系列的特點是都有細分至省的全歐乃至全世界的地圖,都有複雜的經濟政治系統,都有大量的歷史事件和隨機事件,都有很高的自由度。玩家需要扮演一個國家的領導人(在十字軍之王裡有些不同),通過各種內政、外交和軍事的手段在世界範圍內攫取最大的利益。

相比起復雜的政治系統,P社四萌的戰鬥系統則相對比較簡單,基本就是堆積士兵和Buff。但是遊戲的關鍵是戰略,畢竟當你的時間以百年計算,而戰場是整個國家的時候,又怎麼會去考慮一城一地的暫時易手呢?相比之下,軍隊的調動、後備兵員的補充和盟友的支持才是更需要考慮的。

維多利亞系列可以說是P社四萌中最為複雜的系列了,它有著數不清的表單,細化到每一個省份的領土、每一種國際交易的貨物、每一種職業類別的人口、每一個科技的分支...在遊戲裡你會感覺自己不太像一個縱橫捭闔的君王,反倒像一個斤斤計較的商人。不過,這種不斷地計算和選擇不正是遊戲的樂趣麼?

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10. 圍攻(372M,2015年,SIM)

大概是今年最火的獨立遊戲了。玩家可以通過木頭、絞輪、齒輪等材料,配合鋸片、彈力繩索、火焰噴射器等武器,做出攻城車來攻破堡壘,完成任務。

聽起來不是很有意思對吧?

但是在你看到下面這些作品之後呢?

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是的,圍攻就是這樣一款遊戲,你可以在裡面做出任何你想得到的東西,而且可以像操縱機器人一樣操縱他們,這簡直就是一場盛宴。如果說Minecraft是一款創造遊戲,那麼圍攻簡直就是一款發明遊戲。

11. 脫逃者(93.5M,2015,SIM)

玩家要在遊戲裡扮演一名被關在監獄裡的犯人,每天按照監獄內的規定吃飯、放風、幹活、洗澡、睡覺。

“哦艹這有啥意思...”

當然不只可以幹這些啦...玩家的目的是儘可能的逃出監獄,所以當然要想盡一切辦法弄到逃出監獄的工具和找到逃脫的機會。玩家可以完成其他囚犯的委託來掙錢,可以偷獄警、囚犯和幹活地點的東西、可以搶奪或偷竊其他犯人的道具、可以鍛鍊身體提高戰鬥力...等等等等,非常自由,就像一款監獄模擬人生一樣...當然,最終的目的還是要逃出去,不要在監獄裡玩的太High而忘記了這一點哦...

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