王者榮耀玩家最受爭議的一個英雄,他可以讓鉑金玩家橫行高端局!

這個英雄就是明世隱

原因很簡單,這個英雄能讓一個只有鑽石操作、鉑金意識的玩家在星耀王者局橫著走,只要他鏈著的打野會玩。

設計師的出發點是好的,對方突進接近我方c位,明世隱連住c位切黃鏈,平a3下打出控制,幫助c位扛下傷害,大招抬血,切紫鏈進行追擊。對方諸葛亮12衝入人群準備刷大,明世隱連住諸葛亮切紫鏈,限制其輸出。有一定的操作感,雙方博弈,需要考慮如何打出3下平a。只可惜理想很豐滿,現實很骨感。關鍵在於,手機moba頻繁換人連,頻繁換鏈子失誤率高,收益不如一個鏈子連到死收益穩定。

現實就是明世隱紫鏈連打野傷害爆炸,抓爆全場,殺到麻木,全程沒切過黃鏈,全程沒a過人。或者全程跟打野,被鬼谷子達摩白起全程抓兩個,被殺到麻木。明世隱使用者包括雙方10人均無遊戲體驗。另外,明世隱這個英雄無視野能力,無主動控制技能,會使對局變得更加無腦,而缺少博弈,導致輔助玩家的遊戲參與度極低。

王者榮耀玩家最受爭議的一個英雄,他可以讓鉑金玩家橫行高端局!

不可否認明世隱很強,從上線到現在一直被送上ban位。強不代表設計成功。

農藥出了這麼久,這還是頭一個以破壞對局平衡而存在的英雄。對它的玩家來說也不會有任何技術或者意識上的提高。開局紅線牽著打野或者射手,4級後看c位血線不夠給個大,其餘時間跟著跑就行了,甚至都不需要進場控制或者扛傷。

那麼,它跟外掛有什麼區別?

關於破壞平衡,他可以保證在同等操作強度下幾乎不可能存在逆風。中前期局部多打少或者同等人數gank都可以完全壓制,甚至少打多也不容易出現逆風。即便偶有逆風也能迅速反打迅速奪回主動權滾雪球——只要牽著的c位不死就永遠有可能一波打爆對面的頭。這在其他所有輔助裡都是不可能的。、

首先小明玩家無法擁有真正意義上的遊戲體驗因為他所以技能是依靠一技能那鏈子,限制其可行動範圍。探視野探不了,跟個魯班啥的,來個敵人一抓,基本上現場自閉,你一點辦法也沒有,看著被一套技能甩下來。如果說你稍微走遠一點鏈子斷了,這時候來人抓死了ad,那麼你的隊友要說你,如果你不放大給隊友奶,隊友還說你。(你可能給了但ad跑走了你沒跟上鍊子斷了然後就斷大了QAQ冤枉)你把大交敵人,拿到人頭,隊友要是心態極差可能就要開噴你搶人頭qwq。

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其次,小明沒有自保能力

小明手短,平a三下眩暈敵方一次(被動)他的技能因為只能鏈別人,就連被動也是。一旦五人僅僅剩下他一個時候,只能鏈著敵人風箏,但這個風箏線嘛就很雞肋,傷害很小,一個大招甩不死人,真的弱小可憐無助的表情包送給當時隊友全死剩我一個小明高地全破龍兵來了的心情(´இ皿இ`)接著,小明沒有單帶線,清兵能力。技能,手短限制,別跟我提ad裝,我真的以前鉑金排位時候大膽出過一次,我比我方馬克還脆,他有位移啊爆哭QAQ你全局最多a一下人就泉水休息了。

從上上個賽季開始,隨著破曉的出現,以及宇智波斑和狄仁傑的加強就已經讓明世隱套路變得非常無解(捫心自問,星耀以上多排,明世隱套路是不是勝率超高),到這個賽季,天美已經在無腦加強射手的道路上身不由己,明世隱外掛一般的輸出加成能力讓對局環境變得更加惡劣,請問這樣一個英雄不禁拿來幹嘛?而一個英雄常年在ban位下不來難道真的不能說明問題很嚴重嗎?

王者榮耀玩家最受爭議的一個英雄,他可以讓鉑金玩家橫行高端局!

對於這樣一個基本上沒有任何操作門檻的英雄來說,後一個原因的可能性極低。在星耀局以上的路人局,尤其多排,他可以創造極高的團戰收益(如何創造,原答案已講,不再重複)。尤其對於比如露露,劉備,二哈這些打野來說,基本上對面不可能存在拖後期的可能,即便成功拖入後期,明世隱變態的輸出加成能力也可以讓對面c位瞬間蒸發甚至前排也能兩秒昇天。


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