千万别把游戏太当真,要在真实的战场上这么做,死都不知道怎么死

不少开发商都在主打自己的游戏时,会说这样的话,说自己的游戏,自己将他们打造成了一个真实的战场,确实,一些开发商也真的做到了,不管是在音效、杀伤以及战场环境的刻画上都让人感受到了逼真的程度,当然,即便在逼真,也不能太当回事,如果在真实的战场上,士兵们敢这么玩,估计死都不知道怎么死。

千万别把游戏太当真,要在真实的战场上这么做,死都不知道怎么死

首先,逼真的游戏跟战场上完全是两码事,虽然很多的战争游戏,比战地、使命召唤等等都能做到逼真的战场,但是,比起现实中的战场环境来,那还是差得很远的,IGN曾经采访过一个战场老兵,他玩过战地3之后,就表示这个和自己在伊拉克的经历完全两个样。

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他表示在战场中,如果要击毙一名敌军的话,会进行十分复杂的战术安排,比如什么地方有人防守、什么地方敌人会反击等等,而且在行动的时候,士兵们还会进行互相的掩护等等,而且还有一名老兵也回忆说过,自己在战场的做法比起游戏来差距太远了。

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大部分的游戏都没有那种危机四伏的感觉,因为在执行任务的时候,大多数士兵都会感觉到不安和警惕,而且游戏中也没有任何的压力和疲惫感,更加没有那种抵达己方营地后的那种如释重负的感觉,而且游戏中的AI不管再怎么强,也比那些智障的武装分子差太多了。

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虽然在游戏中一些AI的战斗力惊人,但是,这个比在战场上遇到了一个智障的武装分子来,简直没法比,因为真实的战场上遇到一个手持武器的智障,只要他会扣动扳机,就可以随意杀人了,所以,战场的遇到一个智障的武装分子都十分恐怖。

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而且大家也别期待在现实生活中能够像游戏里面那样遇到种类繁多的枪械,因为对于大部分的士兵来说,军方都要求士兵使用制式步枪,对于游戏中的那些枪械来说,很多士兵都会觉得很陌生,甚至出现不会用的局面也很正常的,当然,一些特种部队的话,那就另当别论了。

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还有就是枪械射击的问题了,小编我曾经就到乌克兰实际体验了AK枪械的射击,在游戏中连续射击顶多就是后坐力大而已,但是,我在实际射击的时候,根本做不到连续射击,因为每次射击时都感觉有人往你胸部重击了一下,移动射击更是成为一个奢侈。

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在不少游戏中都会出现单打独斗的场面,甚至一个人单挑整个部队的事情,但是,在真实的战场上,这种事情基本上是不可能的,单打独斗等同于找死,一般来说,在部队出动的时候,都会组团一起出动,因为这样的话,可以有效减少被杀的可能。


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