欣晨2012
我小时候生长在农村,那时候好像是上小学二三年级,我和我家附近几个和我差不多大的孩子在一起玩,边走边玩,到了一个小池塘,在岸边抓了一会蛤蟆,就按着原路往回走,在一个拐弯的地方,有个小孩说在拐弯处的另一边有个红色的3层楼(其实就是红砖盖的,墙外没有刷外墙涂料),问我们敢不敢去,说他以前和他哥去过,那里边一个人也没有,就是有点吓人,他刚说完,就有胆大的说要去,接着问其他人去不去,其他人也都答应去,我也硬着头皮跟着去了(那时候农村里根本没有楼房,我们都是出于好奇才去的,其实我小时候胆子非常小,是那种不敢走夜路的那种)。
等我们到了那里后,胆大的早就跑到楼上去了,我和一个跟我在一个班的同学,我俩在一楼溜达,刚没走出多远就听到有锤子敲打的声音,铛,铛。本就胆凸的我听到这声音就更加的害怕,我那个同学也听到了,他也和我一样也很害怕,但是为了等其他的人,我俩又在一楼走了一会,楼里面有点阴森森的,只有窗口才能进来阳光,但是那个声音一直没断过,再加上那天风很大,吹出的声音非常的慎得慌,我俩就决定出去,去外面等他们。
我们出去没多久他们也都出来了,于是我们就一起往家走,走出一段路,我回头看那座3层小楼,越看越害怕,同时在心里决定,以后再也不来了。
余人游戏解说
爱丽丝疯狂回归
游戏本身的难度并不是很大
但剧情方面却把玩家分为了两派
但剧情方面却把玩家分为了两派
就爱丽丝到底有没有发疯杀死心理医生产生了不同理解
具体的剧情究竟怎样只能小伙伴们见仁见智
但是玩儿过这部作品的人都会去再通几次
去深究一下掩藏在细节之中的剧情
2
寂静岭2
寂静岭系列的游戏都需要玩家先去了解世界观
不然玩起来连几个世界可能都分不清楚
剧情本身也很富有深意
不仅仅是让人恐怖
还将人性的黑暗写了进去
更让人深思
游戏中的道具,机关,怪物
都映照着游戏角色的内心和经历
隐晦的表现手法让玩家无法在一次通关的情况下
了解故事全貌
细思极恐的暗示
让人通关后依旧想再玩一次深究一下事实的真相
3
传送门2
传送门是一款非常有趣的解密类游戏
玩家需要操作小机器人破解开关
逃离实验室
认为这只是单纯的关卡解密游戏那你就太天真了
在解密游戏的背后是一个复杂庞大的背景
玩家为什么要破开一个个实验室
玩着玩着就会发现真相
而游戏各处还有一些小线索
细心的人会发现更多引申的含义
小夏斗地主
小时候6、7岁时,被大一些的小姐姐忽悠了,说要“王元鹅”!还好那个时候只记得事情,还石更不起来,不然肯定误入歧途。而且这种小姐姐还不止一个。现在我还是单身,想想好后悔啊!
黄枫谷金丹期修士
我们小时候在农村也没啥娱乐设施,小时候经常玩的就是捉迷藏(老家叫:藏老蒙)记得最搞笑的一次是过春节时候一个晚上一个村的小孩都在一起十几个人分好队,我们是躲,他们找。我们那时候是满村子躲。记得有一个躲在草堆里睡着了,找死也找不到最后跑去找大人,现在都记忆犹新。感觉那时候童年很有趣。
情人l鹤顶红
隐藏僵尸,一些人藏起来,我负责找,被别人抓着就输
麦克达克解说
生在农村,小时经常去河边,爬到树上然后背朝河水往下跳,很好玩,所以记忆尤新。
春山外674
比如恐怖奶奶,因为我一年级的时候玩,那时候还被吓哭了。
萌萌小仙女o3o
不只是细思极恐、也是熊,小时候和妹妹,去家后面一个坟堆上面,当滑滑板玩,爬到坟堆上面再滑下来,那是我妈的爷爷的坟,罪过罪过
楚辞zero
第五人格^ω^
香水代言人薇拉
植物大战僵尸,邻居真成了僵尸怎么办了。