無參數的實體有爛面如何修復

在UG中偶爾也會遇到在實體中發現有爛,這種問題的原因基本是外觀曲面處理不合理所導致,想修改外觀面但是實體是無參數了無法直接修改,我們只好針對爛面直接修改,希望能夠幫助到你,如圖下說明。

步驟1;圖下的局體明示有嚴重的爛面,部件導航器已經顯示無參數的體。

無參數的實體有爛面如何修復

步驟2;顯示靜態線框抽取原來架構的邊境線。

無參數的實體有爛面如何修復

步驟3;圓角已經缺失,可利用抽取的曲線重新橋接曲線。

無參數的實體有爛面如何修復

步驟4;已經有完整的兩條曲線,剛好符合做直紋功能。

無參數的實體有爛面如何修復

步驟5;但是上下順滑的曲面也已經變形,先通過擴大功能。

無參數的實體有爛面如何修復

步驟6;然後切除掉多餘片體,重新還原體的面。

無參數的實體有爛面如何修復

步驟7;然後將片體縫合到一塊。

無參數的實體有爛面如何修復

步驟8;做好的曲面合併到實體中,通過補片的功能,注意主要片體的邊境要和實體的面保證無公差就能補片。

無參數的實體有爛面如何修復


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