近期莊周又被研發新套路,傷害堪比刺客,能打能跑成全能王,對此你怎麼看?

電競達人小旭


首先,許多老玩家都知道,莊周最輝煌的時刻絕不是現在,

早在幾個賽季以前,鹹魚變鯊魚的故事就已經家喻戶曉了,而後莊周就被官方以出bug為由,削弱了被動疊加後的計算方式;

然而大家都知道,那時的莊周根本沒有出bug,只是他的二技能疊加後的傷害本來就是很高的,任何英雄疊加傷害都是很可怕的,只是莊周可以免控,可以加速追著對手疊層,擁有持續的高傷害,這就是它的可怕之處!

那次被官方削弱之後,許多人覺得莊周又廢了,實際上半肉吸血莊周一直都很厲害,只是需要一定的經濟支撐!因此走上單是最完美的解決方法。

而如果出輔助寶石,把經濟貢獻給隊友,那麼輸出莊周是肯定站不住腳的。

最近莊周最大的改變就是,他的一技能也能解控了,這使得莊周更加滑,鯊魚變泥鰍了,想抓他幾乎不可能了;


而所謂的新套路,實際上還是以吸血書和麵具為核心裝備,其他肉裝以冷縮為輔,在這種出裝下,莊周粘人是無敵的!特別是最近很火的王昭君,鍾馗,李信,達摩這些英雄,在莊周眼裡,只要沒有隊友幫他們,都是渣渣輝。

不過小編不是很推薦大家玩極端輸出,一般兩件輸出裝足矣,網上的莊周打野那種玩法都是雙排以上的娛樂主播而已,不推薦主流模仿。


添添開心


不說了,看圖,這是之前莊周出bug的時候,玩的一局



ohhhhhl


什麼新套路,都是玩省下來的套路!莊周能打能跑解控全能王這全世界都知道,傷害堪比刺客,怎麼玩?只有慧眼識英雄的人,才能打的出來。

新版本的大鯊魚莊周加強以後,出場率已經穩居第一。藍風就教大家如何玩好大鯊魚夢蝶莊周,完克花木蘭、達摩、關羽、夏侯惇這些熱門上單英雄。

藍風的莊周夢蝶輸出量達百分之30,玩法和別人不一樣,偏攻擊型,非保守型。



莊周不會玩的人感覺沒啥用,很雞肋,看了藍風這篇以後立馬就感覺可以上王者了,絕對的有。

莊周非爆發英雄,靠疊加粘人打法,就像貓抓老鼠一樣。

莊周首先要站的住

出門布甲鞋,來做抗壓,其餘鞋子對莊周毫無用處。

遇到花木蘭對戰,第一件大裝反甲。這樣站著不動讓他打,也打不了多少血。讓他自己乖乖投降,花木蘭技能完全是個擺設。

然後就是面具,來增加輸出傷害,被動疊加起來,那叫一個疼。

第四件魔女斗篷,無視任何中路法師,追著他們就是打。

第五件冰痕之握,解決一下藍耗問題,冷卻縮減。這件裝備有防禦有輸出還能追還能跑。特別適合莊周夢蝶,很牛。

有了冰痕之握以後,誰還想偷殺你家後排,那就不可能實現的問題。

分分鐘粘死他!

只要莊周看見刺客,那麼刺客已經是一個屍體了。

打不過莊周,還要受著莊周無限沾粘慢慢耗死。這刺客真的難受。

最後一件裝備是一個黑科技玩法。

巫術法杖

這件黑科技玩法,可以讓莊周如鯊魚身處大海一樣,來去自如,而且還特別兇悍!



與達摩對戰就先出冰痕之握,保障快速清兵線的能力和藍耗問題。打野幫忙,可以死死的黏住他。

冰痕之握,再火蓮斗篷,不再出反甲。

如遇到吃攻速AD,第一件大裝出極寒風暴。

關羽?

打關羽太好打了,冰痕之握一出,各種減速,停下來,叫你爸爸。

玩莊周要注意走位,利用自身被動,避開要害技能,是很輕鬆的。不能慫,要像貓玩老鼠一樣的打。所有的控制英雄莊周都是完克,他們根本打不過你,千萬別怕。

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莊周最近連續被加強,不管KPL還是平時排位,莊周的上場率都得到提升,而且莊周的排位勝率目前已經升到全英雄第六名,勝率53.23%,芃叔這裡給大家推薦一下莊周走邊路的打法,主要思路有兩種,一個是死亡纏繞流,另一個是冷卻流。下面給大家介紹下。

我是芃叔,全賽季榮耀,國服馬可,國服玄策,全心全意回答乾貨,只為你的關注~

死亡纏繞流:



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比較適合團隊中沒有坦克的陣容或者對面後排較多得陣容。這套出裝銘文使得莊周本身就比較肉,而且又肉又有輸出,極寒風暴提供的減CD可以讓他打出被動輸出,而紅蓮斗篷提供的灼燒傷害隨著裝備成型也傷害不俗。

此套打法的核心就是可以一直纏繞對方的後排英雄,因為莊周的免控性讓他在人群中可以自由的游來游去,我們走邊路裝備不差,可以一直粘著對方後排,既讓對面後排沒有輸出空間,也讓敵人感受死亡得恐懼。

冷卻流



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適合己方有坦克但是輸出不足或者敵人爆發不足的陣容。半肉半輸出,高額的冷卻,讓莊周的爆發達到最高,在與敵人對拼時,可以以最短的時間打出最高的傷害,可以在帶線牽制中發揮很好的作用,一個人糾纏不過,而且越打越厲害。不過因為自身坦度不夠,比較害怕被秒,只要不被秒殺,單挑幾乎無敵。

之後我會在我得公眾號更新最全面的莊周攻略,敬請期待。

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大家覺得現在莊周的強度如何呢,歡迎評論區分享你的見解!感覺我說的不錯別忘記點贊、關注支持一下!


芃叔王者榮耀


莊周一直以來都是被嚴重低估的英雄,被稱為坦克中的混子英雄,然而實際上,莊周對於團隊的作用是不可替代的,輸出能力也是凌駕於大部分坦克之上,莊周並不是一個需要保護己方後排的英雄,因為他沒有任何的控制技能,也沒有加血手段,除了了大招之外也沒有什麼能給己方射手提供的增益技能,因此會玩的莊周是一定要找到合適的機會發起衝鋒切後排的,類似於程咬金。即使不能將敵方的後排切掉,也可以沖垮陣型。

莊周的二技能是可以疊加傷害的,一旦貼到敵方後排的臉上,主動使用+被動觸發的二技能很容易就可以將層數疊起來,唯一的缺點就是沒有控制,不過這也可以通過超高的移速來克服。

  • 優勢:
  1. 莊周身板很好,衝到後排臉上並不困難
  2. 移速很快,並且有減速技能,後排基本上跑不掉
  3. 自帶解控技能,後排即使有反制手段,依舊不能阻止莊周騎臉
  4. 傷害難以捉摸,疊起來層數之後經常秒殺半血後排
  5. 技能提供減傷,對擼幾乎不慫任何後排

  • 姐夫來推薦一套莊周的出裝:可以根據局勢做出調整

火甲:配合二技能近距離粘人效果很棒

護甲鞋:配合被動減傷,效果很棒。莊周自帶淨化,不需要韌性鞋

冰心:提供冷卻縮減和藍量,衝到敵方後排還能觸發被動打傷害,並黏人

吸血書:提供一些血量和法強,吸血疊起來效果也很不錯

折磨面具:持續輸出英雄的標配

魔女斗篷:提供魔抗




梅德沒姐夫


莊周在輔助榜上一直有著不俗的勝率,無論版本怎麼改動,這個英雄沒有大改過。而針對問題所謂莊周的新套路其實早在幾個賽季之前就有出現,只不過那時候其二技能破魔抗疊傷害過高所以沒過幾天就被策劃更改了。


而近期高分段玩家發現本版本莊周適用於上單路線,由於莊周強大的免控能力以及大招開啟後的疊加的免傷和團隊移除免疫控制效果,加上前期二技能超高額破魔抗的傷害,讓其在上路難逢敵手,即使是達摩和莊周單挑也不是對手(普及一下目前版本中達摩等控制類英雄出場率較高,所以解控制的莊周在隊伍中就顯得尤為需要,所以出場率也隨之提升)


而上路經常會碰到達摩或者凱又或者程咬金等強勢邊路英雄,此時選擇莊周耗線和保塔比較保險,可進攻可防守,重點是大部分前期打野是不會針對抓莊周,畢竟屬於峽谷中生存能力數一數二的英雄,如果打野不抓,莊周很容易壓制敵方對線英雄從而單獨帶線壓制敵方!為團戰乃至遊戲勝利作出卓越貢獻!所以選擇莊周上單獲得勝利的幾率較高!


莊周的出裝Boos推薦:


面具和極寒風暴必不可少,其餘裝備全部可以堆肉裝。另外法術吸血對於莊周效果不佳,有的朋友可以去試驗一下,沒有高額的法術加強的情況下吸血書百分比的吸血對於坦克英雄莊周而言這就是浪費裝備位置,不如換成其他的物抗或者魔抗裝備!冰脈護手也是可以考慮裝備可以提高莊周的粘人能力最後出裝看敵方陣型!


Boos推薦莊周位置:

建議上單路線,當輔助也可以只不過沒有經濟的幫襯下莊周很難發揮其強大的騷擾切入敵方後排的能力。所以如果是輔助的莊周你需要做的就是簡單的在自家輸出位置周邊保護即可,而上單的莊周卻不同可攻可守,你如果擁有一定高額金額可以進入地方後排瘋狂懟敵方脆皮,重點是敵人對你無可奈何!想打就打想跑就跑這感覺騷的很!



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國服最強趙雲Boos


首先提到莊周的話,這個英雄一直長期是處於一個不溫不火的狀態,所以導致他的出場率和勝率一直都不是太高,可能也是官方注意到了這點對莊周也進行了小幅度的改動


然後大家就可以看到裝修證明英雄的出場率和勝率都得到了比較大的提高,然後就有大神玩家研發出了莊周的輸出型打法。首先,我們看一下他以前的定位是輔助加坦克,從它的定位來看的話,莊莊應該是要出全肉裝的


但玩過莊周的小夥伴都應該知道,其實哪怕是做全肉裝還是有著一定的輸出的,那這就給一些玩家思考那麼他如果是出法強的話,會打出怎麼樣的傷害?

但是我個人的意見還是裝作不要做一個全輸出裝做一個半肉半輸出就可以了

這就是我對邊路莊周的出裝思路,前期主要還是以物理防禦為主,然後到中期可以出一點法穿等自己的魔抗做起來,也可以增加自己的法傷。因為我考慮到他的大招具備有免控的功能,另外極寒風暴的被動可以使對方減速那麼在團戰的時候,你既可以成為一個開團型的英雄,也可以成為一個威脅敵方脆皮的戰士。在我體驗了一段時間之後,發現這種打法還是不錯的,所以各位想要上分的小夥伴,趁著這個比較冷門的英雄沒有被官方盯上,抓緊拿他去上分吧,玩好他的話上個星耀應該不是問題


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王者榮耀的版本不斷的變化,但是總有那麼幾個英雄一直被大神使用。而莊周在輔助界裡雖然不能說是一哥,但是也一直有著不可撼動的老牌輔助地位。不管什麼版本拿出莊周作為輔助,只要開好大,全局划水都不會給人嫌棄。但是最近出現了另一種狂潮,莊周不在作那個划水的人了,而是切入戰場,成為令敵方頭疼的英雄人物。
如今版本後排成為了有肉有輸出的突進戰士心中的肥肉,讓莊周也不甘心只作一個輔助。各路大神開發出了半肉半輸出的莊周套路,迅速讓莊周在上單的舞臺獲得了一席之地。那麼有突進技能的莊周又是如何突進的呢?答案是他的被動。莊周的被動會讓他進入免疫控制的狀態,可以那他強行撞開對方的陣型。如果繞後更是能無限的黏住後排為隊伍爭取團戰的時間。上單莊周有著樂觀的經濟,且不用保護後排,遊走能力極強,若是4級配合刺客打野抓人一波。大招幫助打野解除一切控制,那麼根本就是見誰秒誰的節奏。


那麼上單莊周該如何出裝呢?由於需要切入後排爭取時間,莊周的主要任務是噁心對面,黏住對面輸出位。所以抵抗靴和極寒風暴還是他黏住人的保障,傷害裝則選擇面具和血書,在加強法強的同時,吸血也可以增強自身的續航能力。再配上日炎和魔女,那麼能抗能騷的莊周定是對面的噩夢。三件裝成型後,莊周基本能作為流動位,在峽谷的地圖中游走,配合打野也是一個很不錯的選擇。
現在上單莊周也成為了不少大神的選擇,也希望有想法的小老弟能嘗試一下。在此也提前祝願大家不要被這樣的莊周噁心到了。


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莊周是個很噁心的英雄,我深有體會,他的被動和大招,黏人逃跑是一流,控制爆發英雄最討厭的就是他了,但是很吃隊友,有好的隊友可以選擇試試哦。


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只要肯研究 那個英雄都可以有吊炸天傷害 專套符文 裝備 操作手法 缺一不可 考核期請大家多多點贊


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