很多网友称《黑暗之魂2》不“魂”,但依然是一款优秀的ARPG

在上一期中小编为大家盘点了一下缺点,也大体的解释了一下,为什么黑暗之魂二在整个魂系列中评价这么低,但今天还要给大家讲一下黑暗之魂二中的一些优点,而且这些优点都是黑暗之魂二所特有的,并不是魂系列共有的。

首先一点就是武器和道具的多样性,这个多样性体现在使战斗更加的便捷,而且收集更加的流畅,特别是游戏中的双持设计和白王激光剑,更是为第三代打好了基础,而且每一种武器都能够非常流畅的在实战中体现出来,使游戏的可玩度大大的增加,并且游戏中增加了一些辉滴石、光虫、小艾草这种能够延长战斗时间的方式是黑暗之魂一和黑暗之魂三所不具有的。

很多网友称《黑暗之魂2》不“魂”,但依然是一款优秀的ARPG

另外就是游戏的添火设计,这个设计可以说是有利有弊,一方面破坏了像黑暗之魂一那种比较完整的一个叙事方式,但是另一方面却也极大的方便了玩家是啊,游戏的实际时间得到了延长,在黑暗之魂三中,如果想要打新王化身,必须得把整个流程全跑完之后才能够打这样非常高额时间的投入,会让很多的玩家感到不适,特别是在二周目或者多周目中,已经没有新的敌人和丰富的道具,但是在黑暗之魂二中却不会这样很多新的道具都是在多周目中才能够通过添火获取,并且在多周目之后还有新的红灵敌人,虽然跟游戏的背景故事相违背,但是却提高了游戏的可玩性,让多周目玩家能更好的畅玩游戏。

很多网友称《黑暗之魂2》不“魂”,但依然是一款优秀的ARPG

最后一点就是在黑暗之魂二中,剧情是比较连贯有序的可以说啊,相较于其他两部更加的丰富,并且黑暗之魂二的三个dlc是非常的富有诚意,黑暗之魂二可能比起黑暗之魂三来会有些不足,但是原罪吧,却丝毫不遑多让甚至会超过黑暗之魂三。

很多网友称《黑暗之魂2》不“魂”,但依然是一款优秀的ARPG

很多的玩家称黑暗之魂2不“魂”,但是小编却觉得,这并不是一个贬义的说法作为一个arp g,拥有极高的可玩性和丰富的剧情,即使不魂,也不失为一个优秀的游戏。


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