如何10分鐘寫出一篇好文案?|文案如電影,創作需套路

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文案是Marketing的基本功。無論在甲方乙方,都需要好的文案功底。

之前文章中也講過,曾經面試過一些小朋友,工作大概一年左右,張口就是:

我已經有豐富的文案經驗,但不想從事文案這類簡單的執行性工作了,想做策劃、想做管理。

我與周圍朋友(也都是公司高層或創始人)聊到這個有趣的現象,大家統一都覺得很有意思,因為小朋友們這句話,直接一棒子就把所有人打死了。在座的各位,可能都是被小朋友們鄙視為“仍舊在做簡單執行性工作”的人。

然而現實中,即便百億身家的老闆,很多也是親自琢磨文案,親自寫文案。

因為,文案不是簡單的發條微博、發個微信就完了,而是涵蓋產品文案、廣告文案、視頻文案、PPT文案、彙報文案等等,範疇廣闊。

所有用文字表達的,都稱為文案。

文案水平,決定了一個人的邏輯能力、理解能力、表達能力、說服能力等。

如何10分钟写出一篇好文案?|文案如电影,创作需套路

我曾經在內部分享過一本書《故事策略》,這裡也分享給朋友們——希望這本書講的好萊塢劇本套路,能夠幫助我們做好文案,或者幫我們理清楚思維與表達方式。

喜歡看好萊塢電影的朋友們都知道,好萊塢的電影都有固定套路,起承轉合,每個high點,都是設計好的。

獲獎的寶萊塢電影,甚至很多賣座的國內電影,其實也是模仿好萊塢套路,比如前段時間的《戰狼》《紅海行動》。

如何10分钟写出一篇好文案?|文案如电影,创作需套路

在學習套路之前,我們得了解,好的文案故事的評價標準是什麼?

以前我們專門去新加坡參加3天的封閉式培訓,就是為了學習這個——如何評價廣告文案?

當時培訓老師為了讓我們能記住,還發明瞭6個手指記憶法。

但如今看來,這個方法論本身是好的,但不一定是對的——因為,評價標準太複雜,反而不利於好創意好文案的誕生。

其實這個世界上,很多事情都是這個道理,可能只是“程序正義”,但不一定是“結果正義”。

簡單說來,好的文案故事,其實就1個標準——能夠引人共鳴打動人。

只有做到這一點,才能談後面的,比如,能夠刺激人去消費、去下決策等。

如何10分钟写出一篇好文案?|文案如电影,创作需套路

而好萊塢經典套路存在的價值,也正是在此——它提煉出來了一個經典的引人共鳴的套路。

要引人共鳴,必須要先知道人的需求——這也就是文案功底的第一課:洞察。

拿電影而言,普羅大眾為什麼要看電影?

為了娛樂?

為了體驗那些在現實生活中可能永遠不會經歷的冒險?

總而言之,為了獲得一種深刻的體驗——而且,是情感體驗。

這也是為什麼很多說教型電影/暗黑電影看一個還行,看多了就讓人不舒服的原因。

因為人們渴望在電影中獲得一種情感體驗、情感共鳴,所以人們在看電影之前,就天然對電影的主人公與故事情節,有既定的期待。

偉大的電影,都是圍繞主人公為了捍衛自己的理想(人、事),衝破重重阻礙(內在的、外在的),最終獲得成功的人生歷程。

在這個過程中,不僅主人公獲得了“成長”,而且觀眾也獲得了極大的共鳴,彷彿也跟隨主人公的成長史,而變得成熟和完滿了。

總之,好萊塢經典電影都是圍繞主人公的“成長史”而展開。一個讓人看不到成長的電影,讓人絕望,看不下去。

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什麼是“成長”?就是要有Tension 和 Transformation。

01

Tension 困境

是指主人公面臨的內在心理困境、以及外在客觀困境。

為什麼韓國肥皂劇非常受女性(無論年齡多大)歡迎?因為他們非常會設定人物的外在困境。

比如,我現在就按照“套路”來寫一個簡單的韓劇肥皂劇腳本:

(向上滑動閱讀)

一開始,灰姑娘屢次相親受挫,結果陰差陽錯,認識了隱藏真實身份的王子。

接著,兩人從冤家,一步步經過啼笑皆非的過程,變成了戀人。

然後,王子的真實身份曝光,王子他媽親自出馬diss灰姑娘。

不久,灰姑娘被查出得癌症了,但沒錢醫治。王子在著急尋找她的路上,出車禍失憶了。

王子他媽還沒來得及沾沾自喜,就悲催的發現,當年孩子報錯了,灰姑娘才是自己親生的。

王子他媽開始跪舔灰姑娘,當然未遂。失憶的王子看不懂他媽,開始頻頻阻礙他媽認親之路,結果查到了,灰姑娘那個醫療報告是假的。

所有人都懵逼了。灰姑娘悲喜兩重天,一面慶幸自己沒病,一面鬱悶多了個不想要的媽,以及想要要不到的王子。

兩人又開始了新一段從冤家到情人的過程。王子他媽慶幸,終於還是把自己親生女兒娶進來家門。

結果王子他爸不幹了,因為查出來灰姑娘的親爸另有其人,而王子才是自己親生的。

……如此外在困境一個接著一個,循環往復,總之,拍上120集,一點問題都沒有。

而相比韓國人,歐美人非常會設定人物的內在困境。

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02

Transformation 改變

主人公在遭遇困境時,必須得有變化啊變化,這樣才能打動人心。

而往往變化的歷程中,主人公會遇到同盟者、敵人、吃瓜群眾等各色配角。

瞭解到人物成長的兩個關鍵要素之後,就可以開始著手寫故事了。

1.人設:

如何設計人設?

從“人性”出發——設置一些普世的人性美,比如勇氣、善良等等。

同時,在人設當中,往往就要設計一些普世的Tension困境(內在心理性格困境、外在條件困境)!

好萊塢電影一般在開篇,就會給主人公安排一個小小的試煉/故事情節,以彰顯他的人性美,讓你迅速喜歡上他。當然,後面就會展現他的困境,讓你同情他。

而Tension如何設定的好?必須要滿足7個條件:

1. 必須激烈——激烈的原因?比如強大的對手、看似難以達成的目標、危機重重

2. 必須可見——要讓主人公的內心情感掙扎外顯出來。

3. 必須兇險——不溫不火難成氣。

4. 必須不斷髮展和升級——帶給主人公更多挑戰,升級打怪才有人看。

5. 必須令人意外

6. 必須令人信服——要符合真實人性。虛假只會激怒觀眾。

7. 必須以有意義的方式解決。

2.故事線

在故事線中,往往就鋪墊了Transformation人物的改變與成長曆程。

主人公的成長史,往往不是線性的,而是弧形的,一般有3個階段:表達——鬥爭——克服。

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除了主人公以外,還需要設計很多配角人物,他們存在的意義,就是為了正面或負面幫助主人公完成這場成長之旅。

1. 對手

2. 戀人

3. 導師

4. 夥伴

5. 邊界護衛

6. 其他盟友

7. 對立人物

8. 氛圍人物

故事線不能碎片化,不能像散文詩,或者PPT電影,得一環扣一環的情節,推進人物的成長史。

好萊塢經典電影的故事線,往往有23個情節段落。

第一幕25~35分鐘:劇本開頭,交代背景。

呈現主人公日常,隨後引出主人公的渴望,最後因為驚人意外#1告別過去生活,正式邁入第二幕的升級打怪!

• 情節1:主人公日常生活的鋪墊

• 情節2:險境導火索出現

• 情節3:險境出現,召喚主人公冒險

• 情節4:主人公被迫要開始冒險

• 情節5: 主人公進一步靠近陷阱,對手第一次非正式出現

• 情節6:陷阱生效,驚人意外#1出現

• 情節7:主人公掙扎,尋找對策

第二幕60~80分鐘:劇本重點,主人公升級打怪,人物獲得成長。

• 情節8:主人公接受崗前培訓

• 情節9:主人公初試牛刀,未遂

• 情節10:主人公備受打擊

• 情節11:衝突更激烈

• 情節12:主人公逆襲的倒計時開始

• 情節13:主人公重拾勇氣

• 情節14:節奏放緩,主人公沉思

• 情節15:主人公取得短暫成功

• 情節16:主人公信心滿滿

• 情節17:致命危險倒計時

• 情節18:主人公80%戰勝對手

第三幕7~20分鐘:劇本結尾。主人公必須自己去解決最終問題,所有次要情節都要有結局,不要留坑。

• 情節19~23: 結局。

• 第二幕結尾的驚人意外#2,證明了主人公之前第二幕的做法行不通,他必須要在第三幕中即興迎戰,解決問題。

• 主人公在第三幕獲得了完全的內心成熟。

• 所有的次要情節都要有始有終,不要留下任何未解決的故事問題。

主人公的正常世界重回公平,或者平衡。

總之,文案如電影,創作需套路。但當然,能夠打動人心的,並不一定只是套路,還有真誠的內心與引人共鳴的價值觀。

原創聲明:請聯繫作者麥青Mandy(郵箱:[email protected])取得授權聲明。麥青Mandy,歷經外企民企,現SEED UNITED互聯網營銷公司合夥人,本行營銷,業餘寫作。公眾號【麥青雜文鋪】,只分享最真實的職場/營銷/人生體驗。


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