關於《復聯4》的時間穿越,外祖母悖論與多重宇宙

關於《復聯4》的時間穿越,外祖母悖論與多重宇宙

漫威電影宇宙專欄|8分電影

種種跡象表明,《復仇者聯盟4:終局之戰》會是一部有關於“時間穿越”的電影。

強大的網友們已經發現首款官方預告的“貓膩”,蟻人最後出現的畫面,美國隊長是看到“Archive(存檔文件)”字樣才困惑地說,“這是以前的視頻信息嗎?”


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有人無限放大視頻後還發現“STRAT 1983”的字樣。


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假如他穿越到1983年,那就是連人帶車和量子隧道,一併穿越了過去,這有點說不通。


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然後一連串的問題隨之而來,車是怎麼穿越的?為什麼是1983年?為什麼要說“兩年之前”《美隊3》裡發生的事?

種種一切可以用初代黃蜂女在《蟻人2》

片尾彩蛋說的四個字總結——“時間漩渦”


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設計蟻人孤立無援的狀態,也許就是要他在量子領域探索“時間漩渦”,打開時間穿越的“通道”,從而幫助復聯“逆轉無限”。

那麼嚴重的問題來了,漫威電影宇宙的“時間通道”要是被打開了,之前一系列電影的“時間線”會被改變嗎?還是會出現平行宇宙?

既然《復聯4》會涉及“時間旅行”問題,提前熟悉“穿越電影”的慣用“套路”就很有必要了。

按照穿越的類型,“穿越電影”可以分為三大類。

第一類是“固定時間線”,歷史呈現“循環”狀態,角色的穿越行為無法改變歷史。

第二類是“動態時間線”,歷史可以被改變。

第三類是“多重宇宙”,或者說“平行宇宙”,角色的穿越是到了另一條新的時間線,其行為不對原來的歷史產生影響。

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《復聯4》按照哪一種模式進行,將影響著劇情的發展。所以如果觀影的時候能搞清楚是哪一種模式,對理解劇情會有著巨大的幫助。

1.固定時間線

“固定時間線”的電影往往與“宿命”有關,主角回到過去所做的一切其實都是“無用功”,或者說是歷史軌跡的一部分。

要是鋪墊地夠好,驚豔的結局能夠吸引觀眾二刷三刷,以弄懂其中的前因後果,《十二猴子》是當中的佼佼者,男主角在未來被時間機器傳送到過去,為了找出散播病毒導致人類末日的兇手,沒想到穿越回去的自己原來也是歷史的一部分,過去的自己還看到了未來的自己,開放性的結局意味深長。

近年更有一部駭人聽聞的《前目的地》,很多觀眾看到一半都能大概猜到結局,只是大部分觀眾都很難相信編劇敢這麼玩,雞生蛋還是蛋生雞?結局的糾結程度如同要解答這個無解的問題。

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中國的許多歷史穿越劇絕大多也是“固定時間線”,像《尋秦記》,胡歌版《神話》,主角自以為知道歷史就能改變歷史,沒想到自己的所作所為就是歷史。

《復聯4》

要按照這種設定的話,那麼復仇者無論做什麼,滅霸打響指的事實都是無法阻止的。那麼他們只能通過某種力量將消失的人口強行“傳送”回來,過去無法被改變,那叫人穿越回過去就顯得很多餘了。

有片場照已經曝出了《復仇者聯盟》紐約大戰的畫面,要重新“解釋”一遍以前的電影,這也完全沒有必要。更別說演員的服裝已經顯示出了“改變”,所以“固定時間線”的可能基本排除。


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2.“動態時間線”

《復聯4》最有機會用到的模式。此前《奇異博士》其實就用過一次,在比滅霸更可怕的多瑪姆入侵地球后,奇異博士強行用時間寶石逆轉形勢,過去被改變,侵入事件被抹除。

隔壁家《X戰警:逆轉未來》就利用了“動態時間線”重啟了整個宇宙,金剛狼回到過去的所作所為對未來產生了至關重要的影響,所有事情都是在“一條線”上進行的,觀眾會很好理解。

《明日邊緣》有多次的穿越,也只不過是結局稍微有一些多重解釋的懸念。

哪怕情況像《蝴蝶效應》那樣稍微複雜一些,只要能清楚知道過去和未來的對應關係,基本一遍就能夠看懂。

真正複雜的情況是“肉身穿越”,而不是“意識穿越”。《X戰警:逆轉未來》、《明日邊緣》《蝴蝶效應》都是“意識穿越”,角色回到過去,是未來意識控制過去的身體,只有一個自己,不產生“外祖母悖論”。

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經典穿越電影《回到未來》,在不考慮續集電影的情況下,其“動態時間線”就能夠引發“外祖母悖論”。男主角穿越回過去,遇見自己的父親,如果他殺死父親,自己也會消失掉。他在過去的行為影響了父親和母親原定的軌跡,那他也會不復存在。

蟻人在《復聯4》預告中只能是“肉身穿越”,看起來量子領域的“時間漩渦”不會是簡單的“意識穿越”,那電影就能與《X戰警:逆轉未來》區分開來。

而無論是哪一種穿越方式,“動態時間線”都會對“未來”產生嚴重影響,因為人不能確定改變過去,事情會變更好還是更壞。如莫度法師所說,逆轉時間的行為干預了自然法則,“遲到會付出代價的。”


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《神盾局特工》第五季中的穿越雖不會影響電影宇宙,不過其中一句臺詞值得品質,“時間不是固定的,而是是流動的。”

這或許已經暗示MCU肯定不會採用“固定時間線”。

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3.“多重宇宙”

採用“多重宇宙”是危險的,一旦沒有處理好,出bug了,或者設定複雜了,普通觀眾便會看得一頭霧水。

《終結者:創世紀》野心十足,想要保留經典電影的世界觀,又想為後續電影開拓新世界,於是採用“多重宇宙”的設定,可是並不是所有觀眾都能在電影院理解清楚,電影的口碑也受到了些影響。

為了解釋清楚,官方還在微博發佈了一篇“終結者創世紀劇情邏輯時間線全解析”的文章,供鐵桿粉絲參考。簡單點說:

之前的老片是“原初宇宙”,不考慮續作,是“動態時間線”

《終結者:創世紀》之後是“創世紀宇宙”,然後整個系列變成了“多重宇宙”

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相比之下,《星際迷航》系列的重啟方式要簡單有效很多。在2009年《星際迷航》中就用臺詞解釋得非常清楚,角色的穿越是穿越到了另一個平行宇宙,那裡的人物和“原初宇宙”完全不同,完成“新老交接”的同時,還幫助後面的編劇擺脫了前作的束縛。

《回到未來2》中也出現過“多重宇宙”的概念,如果你穿越到了過去,並對過去造成影響,改變了歷史,就會造成一個“扭曲的時空”。教授還畫了黑板清楚地說明了這種設定的原理。

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《復聯4》會不會採用“多重宇宙”是一個重大的懸念。一旦採用,已經相當龐大的MCU,情況將會變得非常複雜。

早前的電影就已經出現過“時間線bug”,而且像很多新英雄的電影都只拍了第一部,到系列第二部電影就要換一個世界觀,那就要要求觀眾在觀影前要做功課,對普羅大眾來說要求有些高了。

就算漫威大膽採用“多重宇宙”,蟻人是到了另一個平行宇宙給美隊發來了訊息(另一個平行宇宙中有一樣的車),也必須要簡化設定才行。

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《奇異博士》曾提到“多元宇宙”的概念,而穿越時空又與“量子力學”有著千絲萬縷的聯繫,打開量子領域的《蟻人2》更有一段細思極恐的臺詞:

“在一個孤立的系統中,粒子共存於穩定的相系,如果系統受到干擾,這種穩定變成了混論,不可預知。完全孤立的量子系統會恢復到物質的分離狀態,每一個都與環境的不同狀態糾纏在一起,換句話說,所討論的對象處於進出相位,附有多個平行現實世界。”

有沒有可能蟻人被困量子領域的時候,無意中干擾了MCU的整個“系統”呢?

這取決於漫威是採用“多重宇宙”還是“動態時間線”

“動態時間線”的情況要簡單一些,蟻人不會干擾到整個系統,只會發現“時間隧道”。只要復仇者穿越回過去,提前摧毀掉其中一顆寶石就能阻止滅霸。

“多重宇宙”的故事顯然要更加精彩,但能不能讓觀眾更容易理解是成敗的關鍵。萬一又弄出一個像之前時間線那種錯誤,無異於給DC宇宙送了個助攻。

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若想給別人帶來幸福,就避免不了犧牲。——《蝴蝶效應》


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