《去年:噩梦》IGN7.3分:最好的非对称生存游戏之一

还记得那款号称“校园版黎明杀机”的游戏《去年:噩梦》,近日,IGN为本作打出了7.3分的评价,IGN编辑认为,《去年:噩梦》是迄今为止最好的非对称对抗生存恐怖游戏之一。

评分:7.3 好

《去年:噩梦》IGN7.3分:最好的非对称生存游戏之一

《去年:噩梦》是迄今为止最好的非对称对抗生存恐怖游戏之一,虽然它的内容不够丰富,并且有一些Bug存在,但是不同职业的玩法和杀手残酷手段的多样性,令每场匹配的游戏都让人感觉有所不同,始终保持兴奋。

《去年:噩梦》IGN7.3分:最好的非对称生存游戏之一

总评:

《去年:噩梦》不同职业的设置令玩家每一次的成功脱逃都成为一场来之不易的胜利,杀手的多面性和夸张的杀戮行为让扮演坏人也变成了一件有趣的事。游戏中的重生机制可能会消除一些你对死亡的恐惧,但也让更多人留到了最后。游戏的内容不够丰富,在大约15个小时的游戏时间里,游戏中的5个职业、3个杀手和3张地图会为你带来不同的感受,然而Bug也很多。这款游戏已经创造了一个坚实的基础,可以通过更新地图、成长系统和新的游戏模式来将游戏打磨得更加出色。

《去年:噩梦》IGN7.3分:最好的非对称生存游戏之一

《去年:噩梦》是由Elastic Games Inc.制作并发行的一款动作冒险游戏。在游戏中,五个玩家扮演高中生,需要在一场死亡游戏中对抗另一位玩家控制的杀手。扮演杀手的玩家需要利用游戏中不断改变的“捕食者”机制,在高中生逃脱之前大杀特杀,而另一方玩家要在悬疑气氛中拼命逃生。每局游戏双方最后都有机会竞争“杀手之王”或“逃脱之王”。游戏有着丰富的互动场景,同时每个高中生都有一个特殊技能。

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