Supercell《荒野亂鬥》一週下載超千萬:48國暢銷TOP10

Supercell“賭贏了”,這家芬蘭手遊公司的第五款遊戲《荒野亂鬥(Brawl Stars)》再次成為了爆款。

Supercell《荒野亂鬥》一週下載超千萬:48國暢銷TOP10

按照AppAnnie的數據統計,截至2018年12月18日晚19點,該遊戲最高進入了139國iOS下載榜前十、64國iOS收入榜前十,安卓版本的下載量迅速超過了1000萬次,不誇張的說,《荒野亂鬥》至少在海外市場已經成為了大作。

新作一週成爆款:Supercell三款手遊進入美國iOS收入榜Top 20

在Supercell宣佈全球發佈之前,實際上業內很多人對這款遊戲都是心裡沒底的,畢竟,這是Supercell成立8年來測試最久的遊戲,截至12月12日發佈之前,《荒野亂鬥》的測試期長達544天,不僅創下了該公司手遊測試記錄,即便是縱觀整個行業,也很少有同行敢這麼“任性”。

Supercell《荒野亂鬥》一週下載超千萬:48國暢銷TOP10

《荒野亂鬥》iOS收入榜表現

從Supercell此前的遊戲來看,《海島奇兵》測試了4個月、《皇室戰爭》只測了3個月,就連被放棄的《Smash Land》和《Spooky Pop》也都沒有超過半年。然而,很多人之所以覺得這款遊戲要“涼涼”,實際上是因為《荒野亂鬥》在測試區的初期表現不佳:在加拿大四個月就迭出了收入榜Top 10,一年之後迭出了Top 100。

Supercell《荒野亂鬥》一週下載超千萬:48國暢銷TOP10

《荒野亂鬥》iOS下載榜表現

所以,如果按照傳統的觀念來看,Supercell能夠堅持對該遊戲測試一年多,是在“賭”《荒野亂鬥》能夠改成爆款。

功夫不負有心人,據Gamelook觀察,該遊戲12月13日上線一天之後在Google Play的下載量超過了100萬次,而到了12月18日,AppAnnie統計顯示該遊戲的安卓下載量已經超過了1000萬次,在iOS平臺最高進入了139國下載榜前十名。

Supercell《荒野亂鬥》一週下載超千萬:48國暢銷TOP10

12月18日晚美國iPhone收入榜截圖

不過,之所以說它是爆款,除了用戶量之外,《荒野亂鬥》的收入表現同樣驚人,目前該遊戲最高進入了64國iOS收入榜前十名和31國Google Play收入榜前十名,在美國iOS收入榜已經達到了第四名,加上第五名的《部落衝突》和第17名的《皇室戰爭》,Supercell在美國iOS收入榜Top 20已經佔據了三個位置。

大作成功率100%:《荒野亂鬥》國服潛力大

如果從結果來看,Supercell迄今為止有5款遊戲上線,無論是2010年的《部落衝突》、《卡通農場》,2014年的《海島奇兵》還是2016年的《皇室戰爭》,每一個都稱得上大作,都曾進入歐美收入榜前十名,算上《荒野亂鬥》,Supercell的大作成功率達到了100%,這是業內非常罕見的成績。

其實,Supercell的第五款大作來的並不容易,如上文所述,這款遊戲不僅是該公司測試期最長的產品,也是其改動最大的遊戲,和一年多之前的測試版本比起來,《荒野亂鬥》的UI佈局從豎屏換成了橫屏,進行了90度大改,操作方式也從點擊式移動改成了虛擬搖桿+技能按鈕。

Supercell《荒野亂鬥》一週下載超千萬:48國暢銷TOP10

遊戲截圖

有人說,《荒野亂鬥》是《堡壘之夜》+《皇室戰爭》的合體,主要是因為該遊戲的攻擊方式為射擊,而角色獲得形式是抽卡,這是一個3V3多人射擊遊戲,而且每個玩家在隊伍中都有自己的分工,比如輸出、坦克和輔助,有點類似於MOBA遊戲的定位,你甚至可以隱藏在遊戲裡的草叢內配合隊友gank,也能夠通過走位躲開致命攻擊,所以某種程度上,它的玩法與《守望先鋒》也有神似之處。

從Gamelook後臺用戶評論來看,國內玩家對於這款遊戲的期待值也是比較高的,目前,由於版號審批暫停等原因,《荒野亂鬥》暫時沒有在國內市場上線,但考慮到競技遊戲在中國玩家當中的受歡迎度以及龐大的市場規模,Supercell這款新作未來在國內市場的潛力是非常大的。

當然,這家芬蘭公司實際上並不是在豪賭,而是對旗下游戲有著近乎苛刻的上線標準,據CEO Ilkka Panaanen透露,該遊戲之所以能夠測試544天,主要是因為研發團隊的堅持,在Supercell內部,能夠決定一款遊戲去留的,只有團隊自己,“倒金字塔”式的管理結構也是該公司與業內大多數同行的區別之一。


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