風暴英雄傳42——雞媽,安娜

風暴英雄傳42——雞媽,安娜

今天風暴英雄傳為大家帶來的是雞媽,安娜。(2.28.1.58209)

根據故事背景,安娜是法老之鷹的媽媽,由於法老之鷹簡稱法雞,所以安娜也就成了雞媽。

安娜是一名遠程輔助英雄。操作安娜的時候不僅要預判對手的走位,還要預判隊友的走位,間隙中多少還要摻雜普攻,真的是操碎了心-。-,安娜對於技能的命中率和走位的要求很高,因為她的技能基本都要預判,Q技能還會被滿血隊友擋住,並且她的自保能力相比其他輔助真的很低,良好的命中率可以保證隊友血線健康而風騷的走位又可以保證安娜的存活,不過即使如此,害怕突進爆發這一天生的劣勢使得安娜的出場與否對於雙方的陣容都有一定的要求。

D特質——伯勞鳥

普通攻擊會對非建築敵人附加藥劑,在5s的時間內造成額外傷害,最多疊加5層。安娜的攻擊距離比一般的遠程英雄遠。

評價:a. 普攻會施加毒素效果,與小鹿的特質自然毒素比較的話,第一,伯勞鳥的傷害較低。第二,自然毒素的疊加是延長並刷新時間(初始3s,每次延長3s),而伯勞鳥的持續時間則是固定的5s,每次普攻會刷新5s的持續時間,並且增加5s持續時間內的總傷害。第三,自然毒素可以對建築生效,傷害性技能也可以疊加自然毒素,同時自然毒素可以與小鹿的其他技能產生聯動。對於安娜來說,伯勞鳥增加了她的輸出,但是卻與她的其餘技能和天賦的聯動很少。b. 安娜的攻擊距離為6.5(一般遠程為5.5),可以讓她在安全的距離上攻擊目標同時方便了伯勞鳥的疊加,所以安娜對線突進較差的英雄時可以經常用普攻在敵方英雄身上觸發特質來壓低對面血線。

耗藍:15,冷卻:2s。發射一枚鏢,使擊中的第一名友方英雄回覆中等生命值。

評價:冷卻時間很短治療量也不俗的一個遠程治療技能,雖然單次的治療量比不上烏瑟爾的Q技能,但是勝在距離遠,冷卻短、耗藍低,所以總的來說治療量還是很高的。缺點就是需要預判隊友的走位,並且在沒有天賦加持的情況下只會命中第一名友方英雄,也就意味著安娜要不停的走位來防止健康的隊友擋了射向殘血隊友的治療鏢。在對面突進很弱或者友方保護很強的情況下,Q技能的存在使得安娜可以在安全的距離上頻繁的治療隊友——在Q技能命中率高的前提下。

W技能——生物手雷

耗藍:50,冷卻16s。向目標區域投擲一枚手雷。被擊中的友方英雄回覆中等生命值,並且獲得的治療提高25%,持續4s。被擊中的敵人受到少量傷害,並且獲得的治療降低100%,持續2s。

評價:HOS上第一個具備禁療能力的技能(沒記錯吧。。。。),對付吸血很強力的英雄或者說很依靠吸血的英雄的時候非常好用,比如剋制古爾丹的W吸取生命,屠夫的W屠夫烙印和盧西奧的回血光環等。W技能同時也是安娜唯一的自療技能,但冷卻時間較長,治療量也不是很高,初始的範圍較小,在沒有天賦加持的前提下比較難以出現同時禁療敵方英雄又治療友方英雄的情況——除非雙方在肉搏。W技能的增益效果可以使得W+Q的技能combo快速的拉昇友軍的血線。作為安娜的唯一一個範圍性傷害技能,W技能的初始傷害真的很低,這也導致了安娜的清線能力很差。

E技能——麻醉鏢

耗藍:50,冷卻14s。發射一枚鏢,使擊中的第一個敵方英雄進入睡眠,使其無法行動,持續3s。如果目標在開始的0.5s後受到任何傷害,則會結束睡眠效果。

評價:一個需要預判的遠程控制技能。可以用來控制突進安娜的敵方英雄,也可以用來打斷對面的持續施法,或者先手遠程控制敵方關鍵英雄。在剛被睡的0.5s內是不會醒來的,也就是說安娜可以在友軍對某個敵方英雄釋放技能的時候對其使用E技能,這樣可以保證隊友的第一段傷害已經打出,同時也將目標控制住方便隊友的後續跟上。由於E技能的控制時間有3s,所以也可以睡對面一個前排或者輔助,然後將其晾在一邊,起到戰前減員的目的,待集火或趕走了對面的脆皮英雄後再叫醒他們。

R1技能——納米激素

耗藍:40,冷卻50s。立即強化一名友方英雄,為其回覆大量法力值。在接下來的8s內,使其法術強度提高30%,基本技能的冷卻速度加快150%。

評價:又是一個強力的單體強化,與莫拉莉斯中尉的激素無人機相比,納米激素的強化方向是技能方面:增加了技能傷害,加快了技能的冷卻速度,更貼心的是還會為目標回覆大量的魔法值,所以不會出現被強化之後由於藍量不夠放不出技能的情況。R1也可以對無藍條的友軍使用,當隊伍中有技能輸出很強力的英雄的時候,R1基本是必選的。

R2技能——荷魯斯之眼

耗藍:75,冷卻60s。安娜採取狙擊姿勢,可以無限距離發射最多8枚特殊子彈。子彈會擊中路徑上的第一個友方英雄、敵方英雄或者敵方建築。友方獲得中等治療,敵方受到中等傷害。對建築造成的傷害降低50%。在荷魯斯之眼激活期間,安娜無法移動。

評價:使用後安娜不可以移動,不過可以通過點擊W或E(“恭喜WE”)來取消激活狀態,之後就可以移動了。R2可以全圖遠程支援隊友,8顆子彈也基本保證了全圖支援的強度,唯一的缺陷是有可能被隊友或者敵方英雄阻擋,導致安娜無法打中想要打中的目標——畢竟釋放後安娜是無法調整站位的。最好在較遠的位置釋放R2,否則很容易由於暴露行蹤而處於危險之下。

1級天賦

1. 手雷校準(W):任務:用生物手雷擊中敵方英雄。獎勵1:擊中10名敵方英雄後,生物手雷每擊中一名友方或者敵方英雄,傷害就會提高75%;獎勵2:擊中20名英雄後,生物手雷在盟友身上的持續時間從4s延長至12s,並且治療半徑擴大100%。

評價:由於W技能是AOE,可以一次擊中多名敵方英雄,所以總的來說任務完成的難度並不算大。獎勵是可以提高W技能的傷害,延長增益的持續時間,並且擴大W技能的範圍。手雷校準可以說是本層優先級較高的一個天賦,任務完成之後,W技能將成為一個具備大範圍的治療、傷害、增益的技能,性價比非常高。配合4空中打擊的減少W技能冷卻時間的效果(16s→12s),更是可以讓隊友身上全程都持有25%的治療增益加成。

2. 穿刺鏢(E):任務:用麻醉鏢擊中英雄。獎勵1:擊中10名英雄後,麻醉鏢可以擊中2名英雄,並且距離延長50%;獎勵2:擊中20名英雄後,治療鏢可擊中2名英雄,並且距離延長50%。

評價:由於E技能的冷卻時間有14s,並且釋放需要預判,所以任務完成的難度相對同層的手雷校準而言更高。任務完成的獎勵是提升Q技能和E技能的施法距離並且使它們都可以命中路徑上的2個目標,很好的提升了其命中率;也可以治療站在一起的兩個友軍或者同時睡兩個敵人,不過由於很多情況下隊友和敵人的站位都不在一條線上,所以真實發生的情況並不是很多。Q技能和E技能施法距離的提升非常有用,可以讓安娜在安全的位置上治療友軍或者控制敵軍。

3. 可拆卸彈夾(冷卻:40s):任務:在一名敵方英雄身上疊加5層伯勞鳥。獎:1:達到最大劑量5次後,藥劑對有5層藥劑的敵人造成的傷害提高50%。獎勵2:達到最大劑量15次後,解鎖主動裝填技能,可以立即獲得3層治療鏢。

評價:在對面突進爆發很少的情況下,由於安娜天生自帶的長射程和4觀瞄視界、4藥劑過量天賦,可拆卸彈夾的任務完成難度可以說是本層最低。可拆卸彈夾完成後不僅可以提升安娜的傷害,同時可以讓安娜的Q技能立刻處於3層充能狀態,從而獲得瞬間爆發治療的能力,最高可以連射4枚的治療鏢配合上W技能的增益效果,可以瞬間將目標的血線拉昇非常多。如果安娜需要一定的單體輸出能力(機制是BOSS等)或瞬間的爆發治療能力的話,可拆卸彈夾是一個不錯的選擇。

4級天賦

1. 空中打擊(W):激活後,生物手雷的距離延長200%,但手雷需要4s才可以落地。被動:生物手雷的冷卻時間縮短4s。

評價:主動施放在手雷快落地時會獲得目標地點的視野,可以利用這點來開視野;被動將W技能的冷卻時間從16s降低為12s,是一個非常大的加強,配合1手雷校準來使用效果更佳。在隊伍中有控制的情況下也可以利用主動施放來變相的減少W技能的真空期。

2. 藥劑過量(被動):用麻醉鏢或者生物手雷命中敵人可施加2層藥劑。

評價:藥劑過量增加了安娜附加藥劑的手段,一般是用來配合其餘需要快速疊加藥劑層數的天賦,如1可拆卸彈夾,7降智藥劑,16濃縮劑量,20催眠劑量,E技能的藥劑附加不會在0.5s之後將目標喚醒。

3. 觀瞄視界(D):伯勞鳥可以主動激活,使視野半徑擴大100%,普通攻擊距離延長2碼,但移動速度降低20%,持續直到取消。

評價:在對面無突進的時候是一個神奇的技能,看的遠,射的遠(6.5→8.5),方便安娜隔牆輸出,遠處無傷打建築等,但是當對面有意識的突進安娜的時候,這個技能就很尷尬了,首先移動速度只有80%,其次人都突進到臉上了,再遠的射程也沒有意義了不是?

7級天賦

1. 短暫失明(E):麻醉鏢效果消失後,目標將被致盲2s。

評價:雖然致盲對於法師用處不大,但是總的來說被喚醒之後的致盲降低了目標反抗的可能性,並且短暫失明也可以使得單純的將E技能作為一個致盲技能來使用而不需要顧忌是否會打斷目標的睡眠狀態,當然,在對面有屠夫這種輸出基本靠普攻的英雄的時候,短暫失明的剋制效果最佳。

2. 降智藥劑(D):英雄身上每有一層藥劑,其法術強度就降低15%。

評價:相比較同層的短暫失明,降脂藥劑的適用性更加的廣泛——畢竟不靠技能輸出的英雄實在是比較少。疊加5層之後可以降低目標75%的技能傷害,簡直就是毫無還手之力了好嗎?疊加也非常的方便:普通攻擊,4藥劑過量,4觀瞄視界等都可以幫助疊加藥劑。

3. 衰弱鏢(冷卻:45s):激活後,發射一枚鏢,使第一名被擊中的敵方英雄造成的傷害降低50%,持續4s。

評價:安娜版本的縮小,可以遠程釋放,冷卻時間也從一般的60s降低為45s,但是並不會降低目標的移動速度,雖然如此,但是對於難以自奶並且又有遠程控制的的安娜來說,也許安全的距離更加的重要。E技能的持續過程中釋放而不打斷睡眠效果,所以可以在目標已經被E技能睡眠之後,再使用衰弱鏢然後集火目標。

13級天賦

1. 加速血清(Q):治療鏢似的受影響的英雄移動速度提高25%,持續2s。

2. 淨化鏢(Q):治療鏢可以解除目標身上的定身和減速效果,並且成功解除時治療量提高20%。

3. 嗅鹽(Q):治療鏢可以解除目標的昏迷效果,並且成功解除時使其獲得50點護甲,持續2s。

評價:本層3個天賦都是強化Q技能,並且分別對應了3種不同的情況,如果對面沒有能造成定身,減速,昏迷效果的手段,那麼無疑是選擇加速血清;有昏迷的手段,並且減速和定身手段不是非常多的時候,優先嗅鹽,畢竟是持續2s的50%減傷;沒有昏迷,但是有減速和定身,那麼就是淨化鏢。由於Q技能的冷卻僅2s,所以解除Debuff的頻率還是很高的。當然,如果隊友走位足夠風騷,各種躲技能,那麼肯定就是加速血清了,哈哈。

16級天賦

1. 神槍手(Q):每當治療鏢治療英雄,其治療量提高5%,最多提升50%。如果治療飛鏢未擊中英雄,則加成效果消失。

2. 濃縮劑量(D):敵方英雄身上每有一個激活的藥劑效果,治療鏢的治療量就提高10%。

評價:神槍手和濃縮劑量的選擇主要看給雙方的陣容以及給對面疊加特質的難易程度。單純的從數值上來說,濃縮劑量的治療提升更大,因為可以在多名敵方英雄身上觸發,神槍手則需要很高的Q技能命中率。不過Q技能的優勢在於安全,不像濃縮劑量一樣要求安娜走上去普攻。如果選擇了1可拆卸彈夾,4藥劑過量,4觀瞄視界等幫助普攻的天賦的話,可以更偏向於選擇濃縮劑量。

3. 接觸治療(W):生物手雷每擊中一名友方和敵方英雄,治療量就提高30%。

評價:接觸治療在前期選擇了強化手雷也就是點了1手雷校準,4空中打擊等天賦時性價比更好,因為這代表了16級的時候,W技能的冷卻更短,傷害更高,範圍更大,可以更好的觸發接觸治療。

20級天賦

1. 納米注入(R1):受納米激素影響的盟友會以造成法術傷害的50%治療自己。

評價:如同R1的回藍一樣,納米注入也保證了受強化的友軍可以更好的戰鬥完8s。同時由於R1的冷卻時間較短,只有50s,所以也可以在可預見的不會發生團戰的時候,利用納米注入為法師友軍回覆生命值。

2. 彈道優勢(R2):荷魯斯之眼的子彈在命中時爆炸,對附近的敵方英雄造成傷害,為附近的友方英雄恢復生命值。

評價:彈道優勢避免了子彈被不相干目標阻擋的情況的發生。每次命中——無論敵我——都會發生小範圍的爆炸,治療受影響的友軍,傷害被影響的敵軍。

3. 催眠劑量(D):疊加5藥劑後,英雄將睡眠2s。

評價:安娜的另外一個軟控制,可以配合4藥劑過量起到快速控制一個敵人的目的,睡眠之後衰弱鏢什麼的都可以往臉上砸了,或者上馬跑路也可以。點出催眠藥劑最好和隊友說一下,畢竟睡眠這種軟控制特別容易被打斷。

4. 動能射擊(被動):普通攻擊使得攻擊速度提高10%,持續4s。最多提高100%。

評價:普攻型的安娜特別需要的天賦,就是疊加的過程比較麻煩,疊滿之後攻速非常驚人(1.33→2.67,伊利丹:1.82),配合1可拆卸彈夾和4觀瞄視界,無論打人還是拆塔,效率都很高。

5. 自制光鏡(被動):觀瞄視界的普攻距離加成從2碼提高至4碼。

評價:進一步的提升了觀瞄視界的射程,將其從8.5提升為10.5,;僅次於開了攻城模式的坦克(11.5)。初始的8.5已經可以無傷拆塔了,10.5可以讓安娜從更遠更意想不到的位置攻擊。不過如果想選擇自制光鏡,那麼就代表4級的時候放棄了空中打擊和藥劑過量,從而進一步影響1級和16級的天賦選擇,所以取捨還是比較大的。


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