厉害!这款神作画风的游戏,完美诠释了地牢卡牌玩法的精髓!

众所周知,画面永远是吸引玩家的第一要素,一款游戏没有足够吸引玩家注目的画面,必然要花大力气去做很多推广。

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然而……这个所谓“引人注目”的画面,也未必是指的那些好看的画面,即便是简陋画面,只要能简陋出自己的风采,一样会吸引人的眼球。

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就比如下面两款游戏,大家平心而论,哪一款更加吸引人呢?哪怕它们的玩法相似度极高:

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相信不少同学和九老师一样,想都不会想就一定认定:第一款游戏是山寨作品,第二款游戏必然是原创神作!然而事实真的是这样吗?

嗯……还真是。

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第二款游戏叫《dream quest》,是近两年突然大热的卡牌肉狗like游戏始祖。它画面虽然特别简陋,但是却仿佛有一种魔力,逼着我们在实际去玩之前就愿意把它认定为一款神作。

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今天九老师要推荐的游戏也同《dream quest》有关。准确的说,这款游戏乃是地牢卡牌最新力作,如果你玩过月圆之夜星陨传说杀戮尖塔无尽之路深渊魔塔洛菲斯的召唤的话(喘一口气),你一定不要错过这款新作!神作画风的新作!

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一样的玩法,一样的体验,一样的地牢体验:《卡牌十字军》

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嗯?你问我为什么这款新游戏画面如此简陋?我前面铺垫了那么多,不就是为了说这一点吗!!要不是它画面足够简陋,九老师根本就不会发现它啊!!

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就好比下面两位,你觉得哪一位更有故事呢?

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游戏麻雀虽小五脏俱全,甚至从某种意义上来说,它对于“Roguelike玩法”的还原度要比上面贯口的游戏还强上一些。大家可以先来看一下可选角色:

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从上到下分别有战士、海盗、巫师、主教、预言家、暴徒、游牧民、王室。每个职业的能力不同,解锁条件也不一样。

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想要玩到其他角色,这里花钱是没有用的,你能做的事情只有一个——肝踏马的!

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一上来只有战士可以选择,能轻易解锁的只有海盗。两个职业应该是比较类似的,只不过战士卡组中含有大量稳定性攻击牌以及大量护甲牌,海盗则为更多的攻击牌:

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当然战斗方式还是换汤不换药,卡牌下方的数字代表着消耗,右下角的那个绿球代表着我们剩余的行动力,一个回合操作完后点击右上方的钟表结束回合,你的回合结束后,敌人才会开始攻击你:

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鲤鱼王,使用弹跳:

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本作和许多靠选项移动的同类游戏不同,本作是要玩家像传统Roguelike一样手动探索前进,各种未知危险和宝物就藏在门后的阴影处:

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其实各位同学应该也从上面的图中看到了,游戏基本上每一场战斗都是团战,一个屋子的敌人看到你闯进来会抱团追杀你,没点技术逃都逃不走:

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除了敌人外,宝箱当然更具吸引力啦。开启宝箱后我们会获得新的卡牌,并添加到自己的卡组之中。(消耗品并不是永久一次性,而是单场战斗一次性)

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但是这里要注意的是,同其他游戏一样,卡牌好捡不好扔,没什么用的卡牌会影响我们的抽到好牌的几率,想要遗弃卡牌必须要找商人花钱才能办到:

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因为游戏画面简陋,所以查看自己卡牌的方法非常便捷,点击头像后下拉菜单一目了然:

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注意!这类卡牌游戏有一个共通点,那就是:你拥有的卡牌不一定想要,想要的卡牌不一定能遇到,好不容易遇到的卡牌不一定能抽到,抽到了卡牌能不能赢还得看对面技能……

有的时候脸比什么都重要。

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另外,九老师建议大家,前期基本要清光楼层上的全部怪物,毕竟就战士这个职业而言,前几层的怪物连你叠起来的护甲都打不掉,白送的经验不要白不要,升级后你才能拥有更多的血量及行动力:

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而且本作地牢每层之间的怪物能力差距巨大,如果一上来就一头奔着下层走的话,很可能会被瞬间秒杀……

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别看一开始怪物傻萌傻萌的,到了后面各种buff各种转化你卡牌各种召小怪,一套组合拳下来没点套路还真挡不住:

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不过这天使和恶魔怎么和主角长得一个样鸭……

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总而言之,这款游戏虽然画面简陋,但是却深谙Roguelike游戏的精髓,简陋出了自己的风采。

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