遊戲宵禁要實行?所有網遊將23點到6點關閉服務器,你同意嗎?

動漫小說家


純屬無稽之談!甚至可以說很搞笑!

遊戲僅僅是人們一種低廉的娛樂方式。它等同於象棋,唱歌,游泳等。拋開所謂的“遊戲萬惡論”來說,遊戲充實了人們平淡無趣的生活情況。在當今這個人們生活水平高價的今天。遊戲顯得如此的重要。僅僅是一種娛樂方式而已。

遊戲為什麼讓中國的未成年人上癮

主要原因是中國極其落後的教育制度造成的。俗話說大禹治水靠疏不靠堵。中國這種無味的填鴨式教育。完全“摒棄”了教育的最終目的,學生們只有上不完的補習班和做不完的作業,家長的眼裡也僅僅只有分數。完全不會考慮學生的心裡問題。在學習壓力的重壓之下,最好的解脫方式就是沉迷遊戲。因為在遊戲這個新的世界裡,他們可以完全的放飛自我,找到現實生活中無法獲得的成就感和滿足感。最終而沉迷遊戲。小編一個在美國留學的朋友告訴我。美國的課外活動十分充足。幾乎每週都有橄欖球比賽。而日本的課外活動更是豐富,游泳課,棒球課,足球課。孩子們可以盡情的釋放天性。而試問一下,中國的中小學生放學後父母是不是都送去了補習班呢?

遊戲行業盈利很高

由於國內單機遊戲不是很發達。所以網遊這種製作簡單容易圈錢的遊戲十分火爆。據報道騰訊遊戲去年收入高達130億元人民幣。如果實行宵禁,那麼將會大大打擊國內遊戲產業。而且大部分上班族或者學生黨,由於空閒時間較少,他們會經常性的選擇通宵進行遊戲。而且歸根結底,人們自己的時間應該自由支配。為何要去強制干預了?

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影啄


遊戲宵禁的實行我是不同意的,在我還沒有成年的時候玩遊戲被家長各種的圍追堵截。好不容易長大了,我可以有自己的時間去玩遊戲了,你偏偏又要來一個遊戲宵禁!我怎麼感覺我們這類玩家這麼可憐。


自從手遊發展起來之後,我確實是經常在晚上23:00之後去玩遊戲,畢竟白天還有工作要忙,晚上的時候偷著玩幾把。在這裡我對於網絡宵禁的理解就是在晚上23點到凌晨6點無論是手遊還是端遊,只要是聯網的都不能再玩!如果網絡宵禁真的實行開來的話,我個人會感覺非常的不舒服!而且我知道遊戲宵禁主要針對的是一些未成年人來說,但是說在晚上23點到凌晨6點關閉所有網遊的服務器!這種方法確實是可以有效的防止未成年在網上的時候不休息玩遊戲影響白天的學習但是對於我們這些成年人來說是不是傷及無辜了?


韓國的電子競技發展得非常好,因此韓國對於網遊宵禁也是最早實行的!但是韓國針對的僅僅只是未成年人施行網遊宵禁,作出了具體的劃分。

國內也要推出網遊宵禁的話,我認為也應該從未成年人和成年人作出區分!但是這樣子區分之後,又會出現一些問題,如:孩子偷拿著父母的手機去進行熬夜玩遊戲!只要孩子想要偷著玩,遊戲方法總是多種多樣的!從這裡看來的話,我們還只能夠實行統一的網遊宵禁管制,在晚上23點到凌晨6點關閉所有的網遊服務器,無疑是最好的選擇!



總結:作為一名成年人,我當然不希望這樣的網遊宵禁出現!但是為了未成年人孩子身體的健康,學習能夠更好,我還是願意做出這樣犧牲的~


熊貓聊遊戲


昨天去我發小家吃過年飯,那一桌子都是他朋友,十七八歲中專畢業,抽菸喝酒賭博還有嫖,除了毒全都有了,聊了一會兒後我還是陪我媽那一桌和前輩們吃飯吧。

搞笑的是,這些年輕人的父母都把他們當寶貝,說什麼我家的孩子從來不喝酒,從來不抽菸,大庭廣眾之下都已經做了,又說一句,大過年的抽這麼一次而已。

相比起來,我覺得我只是玩玩遊戲,沒危害他人,卻是被這些大人們看的一文不值。還有一點,我學歷比這幫人都高的多了,還是被看的一文不值。是因為不會騙人的緣故嗎?


暴走JS君


當王者榮耀沒有小學生的時候,就是我重歸王者的那一天!

有一次半夜凌晨三點半,開了一局王者榮耀,我以為不會碰到小學生了。誰知道三個瓜娃子大半夜不睡覺在那裡開黑。

開黑也就算了,還擱那兒打撲克鬥地主,關鍵是還開語音。聽他們方言像是中部地區的,湖南或者重慶口音。順風就一直浪,逆風就開始點投降,三個人點了九次。所以啊,趕緊宵禁限制他們吧!



單身狗研究協會


當然不同意,遊戲宵禁剝奪的是遊戲玩家對遊戲使用的權益,一但執行產生的後果將不堪設想,甚至會激怒一大批網民,導致一系列嚴重的後果,所以遊戲削禁是非常不合理的,因為遊戲是最便宜的消遣,相比於黃毒賭,上網玩遊戲對社會的危害要更小一些。

遊戲宵禁最先發起的國家是韓國,之所以發起是為了禁止未滿18歲的非成年人訪問網絡遊戲的權限,從而遏制成年人對網遊的沉迷,當然出臺這種方法真的有管嗎?當然是不管用的,只能說治標不治本,雖然在網遊上禁止了未成年的使用權限,但是隻要使用一些小方法就可以輕鬆避開政策,比如使用成年人的身份證上網,甚至是在遊戲防沉迷系統寫上父母的身份證,這些都是連小學生都知道的辦法。

其實大部分人不同意網遊宵禁是因為和我也是一個遊戲愛好者,從小就偷偷去網吧上網,所以產生了對遊戲的依賴,但是對於小學生來說長時間玩遊戲確實不好,他們的父母也會不同意,但是如果國家出臺了這個政策真的也改變不了什麼,所以父母對於自己小孩要嚴加管教,知道遊戲對學習會產生不好的後果,作為未成年的學生自身也要有自制力,遊戲可以玩但是對自己也要有自控能力,千萬別過度對遊戲產生依賴感。

與其執行遊戲宵禁,其實我覺的還不如嚴打黑網吧,如果你進入網吧發現全部都是小孩是多麼不堪的畫面,祖國的花朵不好好學習天天打遊戲,發動舉報有獎活動,將附加的所有黑網吧剷除,也是對於部分未成年的拯救吧。


花開語不知


這些年關於網遊宵禁的話題就一直沒斷過,玩家的角度先不說,網遊公司同意嗎?全國各地的網吧同意嗎?這可不是單純的通過民意調查就能得出結論的,會牽扯多方利益。

在來說說我的看法,我個人不是很贊同這項規定,甚至覺得有點剝奪成年人的權利了,以往遊戲中建立防沉迷系統是為了防止未成年人過度沉迷遊戲,當然,許多成年人沉迷遊戲的情況更甚,但歸根結底,作為成年人,可以為自己的行為負責,不應該強制剝奪玩遊戲的權利。當然,目前的情況是,有部分地區的正在討論宵禁的可行性,
有政協委員認為,電子競技已經成為部分未成年人沉迷遊戲的“遮羞布”,應該建立一個“網遊宵禁”和子母賬號登陸模式。說實話,對於未成年設置這樣的機制,我舉雙手贊成,未成年人有未成年人該做的事情,過早的接觸網絡遊戲,更容易沉迷在虛擬世界無法自拔,從這個角度來看,“不讓玩遊戲”是一種關愛。另一方面,電子競技迅速發展帶來了另一種思考,如何引導未成年人對電子競技有一個正確的價值觀?
電競不是單純的打遊戲,而是一種職業,不能以電競為藉口沉迷在遊戲中,我覺得這是目前電競行業應該思考的問題。

各位網友們,對此你們有何看法呢?


阿茫遊戲


我肯定不同意啊,我小的時候你們說小孩子不能上網我就偷偷上的,現在我長大了可以正大光明通宵了,現在你又讓我偷偷上?

說實話,自從智能機普及以來,大家睡眠時間基本上都在12點以後了吧,就算你把網遊關閉難道人家還不能玩手機遊戲?手遊這麼多,你禁的完?而且如果是單機遊戲的話,購買之後,擁有權應該屬於自己吧,你有權宵禁嗎?而且據我瞭解,大部分的遊戲宵禁其實都是有階段劃分的,比如禁端遊還是手遊?晚上10點還是12點?全禁還是隻禁未成年?


最早實施的應該是韓國,作為電競大國,韓國的網癮少年還是不少的,但是禁止的也只是未滿18歲的未成年人,宵禁時間為晚12點至早8點。

我國廣東地區也提出過實施網遊宵禁,但也一樣並沒有一杆子打死的情況,還是有階段的實施,禁止未成年人0-8:00使用網遊服務。其實大家也應該看到,實施網遊宵禁的想法確實存在,但並不是說將所有網遊所有人都給禁了,基本上目前已知的網遊宵禁都是"針對"未成年人的,小朋友們你們真可憐……不過我們都是這樣過來的。


而只是針對未成年人的話,其實這就有的爭議了。

網癮對未成年人的危害是顯而易見的,但你不能說網癮只是對未成年人有危害,相反現在的一些剛成年的大學生可能整天上網的時間比小學生還多的多,所謂的自制能力完全可以忽略不計,但人家成年了,你管不著……

而網遊宵禁能禁止未成年人晚上玩遊戲嗎?不敢說百分百吧,但確實在一定的環境下會有作用。當然了,如果你鐵了心想去玩,用爸爸的媽媽的也沒辦法監管你不是。

如果大家家裡有小孩的話,其實真的會發現現在的小孩從7、8歲就開始玩遊戲了,什麼王者榮耀絕地求生溜的飛起,然後白天去學校又是一陣聊天,你要說不影響學習真的是不可能的,看看現在小學生一個班多少戴眼鏡的你就懂了。

所以如果網遊宵禁真的能有效的緩解未成年人玩遊戲的心,其實我個人還是挺同意的,為什麼呢?因為我已經長大了!


圈圈圓圓圈圈2268


隨著互聯網的發展,遊戲也作為附屬品應運而生,而且勢力日益增長,已經走進千家萬戶,成為了青少年、青年、成年人甚至老年人的娛樂工具。也正因此,遊戲就像一把雙刃劍一樣徘徊在人們的眼前,但是因為遊戲的本身原因,讓更多人對遊戲的副作用深惡痛絕,就像沉迷遊戲可以讓人喪志,損壞人們的身體健康等,所以已經有很多人都在呼籲有關部門能通過更加強有力的措施來抑制遊戲的發展,讓自己,更或是自己的孩子能有一個良好的生長髮育環境了。

夜間停服?如果真的實行了,那麼我不同意也無濟於事

還記得不久之前有專家呼籲過類似的事情,該專家想讓我國的遊戲公司能在夜間時段關閉遊戲的服務器,以達到強制使人不玩遊戲的目的,但是這真的現實嗎?據我所知,確實有一些國家是針對遊戲這一方面的事情做過強有力措施,但是基本都是針對未成年人來實行的,相比之下,我國確實是針對未成年人沉迷遊戲制定的措施不足。

路要一步一步走,別想一口吃個胖子

未成年人沉迷遊戲是要家長去管制的,但是也要在一定程度上由國家出面,採取強制措施來呵護祖國未來的花朵,那麼,遊戲分級制度刻不容緩。

所謂遊戲分級,自然是把不同年齡段的人分開管理,未成年人和成年人自然不能同等對待了,畢竟成年人是有自主行事能力的,他們可以對自己所做的事情負責,而未成年人普遍處於人生的黃金學業期間,且判斷是非的能力不足,很需要一些必要的監督和幫助。

在這點上,騰訊公司已經在《王者榮耀》這個遊戲上做了試點了,這也應該是一個大公司應有的姿態,只有這樣才是一個遊戲公司長足發展的基礎,也希望騰訊公司能再接再厲,做出更好的成績來幫助沉迷遊戲的人們,做出一個好榜樣,讓更多的遊戲公司能效仿良道。

至於夜間時段停服務器的做法還需要很漫長的時間和更加完善的考量後才能實現,不過我相信,只要是有一雙大手在幕後推進,就一定可以在某個時候完善人們心中所想的遊戲制度的,大家拭目以待吧。


西瓜捲餅


個人觀點:我同意,我也喜歡玩遊戲,但我願意為下一代,放棄晚上游戲的時間!

(1)電子競技成為未成年人沉迷遊戲的遮羞布,同時遊戲也淪為了家庭教育失敗的遮羞布;

青少年們打著電子競技的招牌,沉迷網遊;中國的家長,總認為孩子出了問題是別人害的,所以得出一個推論,孩子喜歡玩遊戲,是因為遊戲晚上可以玩,所以得出結論,要想管理孩子要管理遊戲;

(2)同意未成年人執行宵禁,但是成年人執行宵禁就不對了;

東莞受到的衝擊還未恢復,再宵禁網遊,我估摸著社會案件又要高發,晚上沒事幹又不想睡那就出去浪吧,喝點酒打個架?偷個狗摸個雞?尾隨......但是肯定禁不住,成年人身份證這東西還不好弄?家裡不玩遊戲的長輩隨便拿一個輸入進去都行,根本檢測不了是真是假,而且還有借號這種手段啊,實在不行淘寶各種遊戲租號的一大把,只要想玩就肯定能玩,禁不住;

(3)宵禁絕對解決不了上癮問題,逼得越緊反彈越厲害;

我從沒禁止我兒子打遊戲,從小開始,他自己現在也很少去網吧,更沒見過他通宵玩,家長的事;但是,這次過年回家,發現年輕一代全部都是網遊吃雞,親情少了很多,遊戲害我們失去更多親情。

結束語:我是孩子的時候我不同意,現在我是家長,堅決同意;但是主播們同意嗎?遊戲商們同意嗎?

我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷,關於遊戲是否應該宵禁,你的看法如何?歡迎討論。


DNF玩家秀


網絡遊戲“宵禁”的呼聲近年來越來越高,雖然目前部分遊戲廠商已經實行了“未成年人遊戲宵禁”,但是效果並不明顯,很多未成年人通過虛假身份證明照樣能夠長時間玩遊戲,那麼如果將“宵禁”的標準改為一刀切的從23點到6點,這樣合理嗎?

宵禁

就在近日有廣東省政協委員通過調研提出建議“網遊宵禁”模式,通過“家長賬號監管”的模式來控制未成年人的遊戲時間,並且在晚上實行“遊戲宵禁”模式來有效遏制未成年人長時間遊戲影響休息和學習的情況!

其實這樣的建議還是比較合理的,通過各種監管模式單獨對於未成年人玩家進行遊戲時間限制和宵禁模式都是很合理的!並且網易已經對旗下手遊開始施行了!

網易對旗下的15款手遊加入了全新的“防沉迷系統”,限制未成年人每天的遊戲時間,並且在晚上21:30-早8:30之間開啟宵禁,未成年人是無法登錄遊戲的!

並且開通了“家長守護管理平臺”,家長可以隨時通過平臺查看孩子的遊戲資料以及充值消費情況,可以設置消費上限和控制孩子的遊戲時長!可以說在很大程度上解決了這個問題!

一刀切的“宵禁”合理嗎?

對於“一刀切”式的網遊宵禁,我認為是不合理的,因為目前很多成年人都是加班到很晚才回家,勞累了一天本想玩會遊戲放鬆一下,卻因為“網遊宵禁”而根本玩不了,這樣不公平!

與其“因噎廢食”,不如想一些比較好的辦法來有效杜絕未成年人利用虛假身份來註冊實名制逃避“防沉迷機制”的情況,比如加入類似“人臉識別”功能,同一個賬號每次進入遊戲都必須進行識別,人臉必須跟註冊實名的身份證匹配,這樣就能很好的解決類似的問題了!

綜上所述,以上就是我對於這個問題的看法,那麼你對於“網遊宵禁”有什麼想法和意見呢?歡迎在評論區留言討論!


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