小課堂丨MG動畫基礎小知識

小课堂丨MG动画基础小知识

MG動畫,英文全稱為:Motion Graphics,直接翻譯為動態圖形或者圖形動畫。通常指的是視頻設計、多媒體CG設計、電視包裝等等。 動態圖形指的是"隨時間流動而改變形態的圖形",簡單的來說動態圖形可以解釋為會動的圖形設計,是影像藝術的一種。 動態圖形融合了平面設計、動畫設計和電影語言,它的表現形式豐富多樣,具有極強的包容性,總能和各種表現形式以及藝術風格混搭。 動態圖形的主要應用領域集中於節目頻道包裝、電影電視片頭、商業廣告、MV、現場舞臺屏幕、互動裝置等等。

基本意義

廣義上來講,Motion Graphics是一種融合了電影與圖形設計的語言,基於時間流動而設計的視覺表現形式。

動態圖形有點像是平面設計與動畫片之間的一種產物,動態圖形在視覺表現上使用的是基於平面設計的規則,在技術上使用的是動畫製作手段。

傳統的平面設計主要是針對平面媒介的靜態視覺表現;而動態圖形則是站在平面設計的基礎之上去製作一段以動態影像為基礎的視覺符號。動畫片和動態圖形的不同之處就好像平面設計與漫畫書,即使同樣是在平面媒介上來表現,但不同的是,一個是設計視覺的表現形式,而另一個則是敘事性的運用圖像來為內容服務。

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MG動畫現在很流行,在產品視頻、APP、Web等都十分常見,如何做好一個MG動畫,圖形運動是一個至關重要的一個點。

重要的加速度

勻速運動在現實生活中並不多見,相反,我們生活的世界到處都是力的互相作用,因此幾乎所有的運動都有加速度,速度都是在變化的。

因此,請讓運動的圖形遠離勻速運動,這是最基礎的。

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彈性

讓運動的圖形具有彈性,幾乎所有優秀的MG作品都會用到的tips之一。這樣的運動讓你感覺到柔和的美感,而不是突兀的驟然停止。

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延遲(慣性)

物理世界中,有重量的東西就具有慣性。而在MG動畫裡,我們經常利用慣性或延遲來豐富運動圖形的運動。例如拖尾運動。

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隨機

隨機,物理世界中的群體最常存在的一種形態。無論是位置、大小、角度、運動,隨機給人目不暇接而非千篇一律的感覺,有利於豐富畫面。

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層次感(細節)

在MG動畫裡,為了增加畫面的細節以及豐富畫面使其不顯單調,我們會給元素添加更多的細節,或者增加元素的層次。

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運動修飾

在MG動畫中,有許多沒有實際意義但是不可或缺的修飾元素,最為常見的有煙花射線、圓環線等,這些元素存在的意義就是為了使畫面更加飽滿。運動修飾幾乎成了MG動畫的特徵之一。

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模擬現實

一至四所講得都和現實物理世界有關,但事實上,除了一至四這四點比較突出的,現實物理世界還有千萬種運動,這些運動都可以是優秀的MG動畫參照模擬的對象。一至四所講得都和現實物理世界有關,但事實上,除了一至四這四點比較突出的,現實物理世界還有千萬種運動,這些運動都可以是優秀的MG動畫參照模擬的對象。

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具有特色的轉場

MG動畫中的轉場也是很有特色。最為常用手法之一,以一個簡單的圖形運動,加以重複,再利用每個圖形運動的速度差、角度差、位置差或者時間差,來達到特色十足的轉場效果。

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END

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