在筆尖上“起舞”的女俠,上官婉兒應該如何快速的解鎖大招?

上官婉兒今天正式上線正式服,經過一整個早上的體驗,相信不少玩家都對她的技能機制有所瞭解,當然,大部分對上官婉兒的認知都是被隊友坑出來的。

在筆尖上“起舞”的女俠,上官婉兒應該如何快速的解鎖大招?

(給大家一個建議,新英雄上線,不要想太多,直接送上ban位,不是怕太強對面拿,是怕隊友心血來潮拿來排位練英雄)

上官婉兒是一名高風險高回報的刺客法師,她有以下兩點優勢。

①消耗效果和爆發傷害都十分可觀

上官婉兒的技能基礎傷害非常高,不需要什麼裝備,都能打出較為不錯的輸出量。

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婉兒在二級的時候就會迎來一波強勢期,可以頻繁的利用“一二連招”來打消耗和幫助隊友鋪墊傷害,無論是壓中路線還是遊走邊路都有著不錯的效果。

(一二技能的距離也比較遠,在中後期的消耗效果也非常理想)

到達四級之後,如果能觸發大招,可以在極短的時間內打出3000點傷害,在前期根本沒有哪個英雄能吃得消,即便是有點裝備的半肉戰士或者坦克,都有可能被上官婉兒一套秒。

這樣的爆發傷害量明顯會對脆皮有著極大的殺傷力,可以很好的在團戰中限制敵方C位的輸出。

②清線和推塔速度都比較快

刺客法師是吃節奏的英雄,他們如果不打架支援就很難發揮出該有的性能和作用,不過大部分刺客法師都會有兩點通病。

一就是清線速度過慢,導致容易被限制在線上無法遊走,二就是推塔能力較弱,殺了人也必須要有隊友在場才能推塔滾雪球。

在筆尖上“起舞”的女俠,上官婉兒應該如何快速的解鎖大招?

不過上官婉兒就沒有這方面的顧慮了,且不說她的一二連招能快速清線,就看她的被動能讓自己的第三下普攻得到強化,能擁有像嬴政那樣的穿透普攻效果。

這樣一來,就等同於加強了上官婉兒的清線效率和推塔能力,讓她能更好的遊走支援和壓制滾雪球,盡情的展現自己刺客法師的優勢。

綜上所述,其實上官婉兒是一名爆發傷害和持續輸出都十分不錯的刺客法師,與此同時,她還不容易被兵線給限制住,在劣勢局中也可以頻繁利用距離比較遠的“一二連招”來緩解兵線壓力,節奏的自主性會比較高。

不過,上官婉兒也有明顯的缺點。

①容錯率較低,對技能的連貫性和進場環境有一定的要求

如果你玩過幾局上官婉兒,你就會發現她的上限真的很高,大招要放得好就必須要有一定的熟練度和進場環境,如果你用大招進場的時候,沒有把握好時機又或是連招失誤,那上官婉兒根本出不來,只能在人群中活活被A死。

與此同時,上官婉兒由於身板太脆,也極其怕被消耗,特別是準備進場時,突然來了一兩個不明AOE,就會導致上官婉兒的血量過低,根本進不了場。

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(上官婉兒只有大招是位移技能,所以她也不能像別的刺客法師那樣,可以通過靈活的“身法”去躲避Poke技能)

②沒有控制技能,對陣容的要求也比較高

上官婉兒的爆發雖高,但她本身卻沒有任何控制技能,導致她的留人效果會比較差,如果隊友也是沒有控制技能的英雄,那整體陣容的主動性肯定會嚴重不足。

舉個例子,中路選了上官婉兒,打野是娜可露露,輔助又是莊周,那這個“中野輔”組合就會嚴重缺乏控制,前期打架也可能完全不是對手。

也正因如此,上官婉兒對陣容的要求才會比較高,不能成為百搭英雄,去適配任何陣容套路。

(上官婉兒本身也是一名吃藍buff的英雄,會跟那些同樣藍耗比較大的刺客打野起衝突)

由此看來,上官婉兒其實對進場環境和陣容都會有一定的要求,她本身會更適合後手收割,畢竟上官婉兒的大招機制就不是讓她七進七出的,太過追求先手秒人的話,就很容易被敵人閃現躲開,從而斷了大招,自己把自己給送進去了。

而且最重要的是,上官婉兒的上手難度和對局勢的判斷需求也不低,並不是手殘黨能輕鬆駕馭的,不刻苦練上個十幾二十局,打團的時候你可能連自己的人都沒有看清就黑屏了。

不過總體來說,我覺得上官婉兒的可玩性還是比較大的,畢竟她的大招用得好,確確實實能打五段位移,不僅可以騙一堆技能,還能從超遠距離的位置突進到敵方後排進行刺殺,從真正意義上還原”筆墨女俠“的形象。

接下來,我也給大家說一下上官婉兒的玩法心得。

①一二技能理解起來比較簡單。

一技能就是遠程消耗技能,掌握著最遠距離,可以造成可觀的兩段傷害,對線期能頻繁用來清線和消耗,二技能是上官婉兒唯一的限制技能,觸碰到敵人可以減速和造成一定傷害。

在筆尖上“起舞”的女俠,上官婉兒應該如何快速的解鎖大招?

一般來說,二技能都是配合一技能來打出高額的消耗傷害的,跟奕星的一二技能機制一樣,一技能朝二技能的落筆位置釋放,筆墨觸碰到毛筆就會產生AOE爆炸傷害,在戰前消耗和遠程收割時都很不錯的效果。

②上官婉兒的大招是核心技能,也是衡量上限的重要指標,如果你的大招用得好就是“女俠”,用不好就是隻會用強化普攻的“女流氓”了。

說句實話,我在體驗服已經玩了有十多局婉兒了,我覺得大招上手難度並不高,你用上個幾局其實就能摸透大概的釋放習慣了,不要開大的時候太著急,一下子“滑出屏”就行了。

真正難掌握的是切入時機和解鎖方式。

你必須要盯緊戰場,先看看誰對你的威脅性最大,比如那些爆發極高或者有控制的英雄,你就要等他們釋放了技能之後再進場,不然根本沒有機會解鎖大招。

因此,想玩好上官婉兒,必須要對每一名英雄的技能有大致的瞭解,這樣才不會被限制住。

還有就是解鎖大招的方式。

首先你要知道,大招雖然可以釋放五段位移,但每一段都必須要觸碰到敵人或者婉兒的其他技能才可以釋放下一段的,而且還要打滿五段才能解鎖大招。

這樣一來,就會衍生出好幾種解鎖大招的方式。

在筆尖上“起舞”的女俠,上官婉兒應該如何快速的解鎖大招?

直接觸碰敵人解鎖大招。

在筆尖上“起舞”的女俠,上官婉兒應該如何快速的解鎖大招?

預先在背後釋放二技能來解鎖大招,最後再往敵人臉上跳。

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利用二技能來調節方位進而躲避技能解鎖大招。

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利用二技能作為跳板,然後踩在敵人臉上再進行三段位移,實現超遠距離突進解鎖大招(也可以利用一些坦克前排作為跳板,突進到敵方C位面前)。

從上面幾種解鎖大招的方式中,其實我們也不難看出,想讓婉兒更靈活,就必須要用到“輔助工具”,而敵人和二技能都是很不錯的跳板,可以讓婉兒更好的解鎖大招甚至實現遠距離突進刺殺。

在筆尖上“起舞”的女俠,上官婉兒應該如何快速的解鎖大招?

另外,上官婉兒觸碰到一技能也能繼續二段位移,不過需要在一瞬間釋放。

值得一提的是,婉兒利用大招觸碰到一二技能的“軌跡”時,可以回覆一點生命值,讓婉兒在釋放大招的途中更耐抗,而且還能刷新強化普攻的被動,因此,解鎖大招的期間一定要多穿插普攻才行。

③關於上官婉兒的節奏問題,其實跟傳統的刺客法師打法差不多就行了。

對線期多利用強化普攻和一技能來進行消耗,把敵方中單的血量壓低,從而讓自己更好的遊走支援。

二級之後可以遊走邊路帶一波節奏,利用“一二連招”的超高爆發進行收割,到達四級時,可以用兵線或者二技能作為跳板去嘗試擊殺敵方中單,然後再跟著打野的節奏去打架入侵,不斷的給敵方施加壓力。

記住,上官婉兒是一名刺客法師,她的核心打法就是通過打架來發“戰爭財”,所以不要一直賴在線上,拖到後期上官婉兒的進場環境真的很受限。

④上官婉兒的銘文出裝思路:10x夢魘,10x心眼,6x狩獵,4x貪婪

銘文這塊標準的“88法穿”就行了,然後就是看習慣選擇帶多少個貪婪來增加續航,畢竟上官婉兒需要近身打一套,容易被消耗,所以貪婪能讓婉兒更賴得住線和持續打出多套傷害。

在筆尖上“起舞”的女俠,上官婉兒應該如何快速的解鎖大招?

上官婉兒是靠技能吃飯的法師,所以減CD屬性是很有必要的,迴響是為了加強遊走效率,最後補一件輝月提升容錯率。

(其實婉兒也能打野,畢竟她有強化普攻,所以刷野並不慢,出一件三級藍色打野刀就行了,然後最後把鞋子換成輝月或者復活甲)

總結

以上就是我對上官婉兒的一些看法,我覺得婉兒作為一名刺客法師,優劣點還是挺明顯的,是一個上限很高下限也很低的英雄,如果你不花點心思去練習,很難掌握具體的操作細節。

不過,如果你真的徹底上手了,她絕對能成為一名高效上分的英雄,畢竟現在是注重前中期節奏的版本,上官婉兒的發揮空間真的非常大。


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