18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

小编今天给大家分享的是《弹丸论破》(另有翻译是《弹丸轮舞》)系列游戏的最新测评,小编于昨日是刚刚通关了V3,为了避免剧透,我只跟大家分享下游戏体验~

将这句谎言,变为真实!——赤松枫

这是《新弹丸论破V3》的女主角赤松枫的一句话,正如她说的那样,这部作品里到处都是谎言,甚至可以称得上是一个主题。首先,学级裁判里的“说谎”功能设计得很不错,给相对单调的“无休止议论”环节带来了不小的变化。遇到学级裁判陷入困局的时候,玩家需要说谎来帮助缺少不在场证明却很可能不是凶手的人开脱,或者利用说谎来套出别的线索。不过比较可惜的是,说谎与否并不会改变游戏的大方向,如果由此衍生出多种结局的话,本作无疑会更精彩。

新学期,老面貌

以剧情为主的文字ADV游戏,另一个核心就是插画师的原画,某种意义上来说,正是画师的立绘赋予了游戏人物特异的灵魂。而《弹丸论破》的灵魂就来自于小松崎类笔下诡异的人设——初看可能觉得丑,但只要深入之后就能体会到这种融合游戏灵魂的画风是多么的恰到好处,因此而爱上该系列的玩家数不胜数。

18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

才囚学院的16位小天使

18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

难免有一些卖肉的情节吸引眼球

诡异的造型设计不止是对人物性格的直观描述,其中还显露出了一种普遍狂傲的气质,与“一本正经说胡话”的游戏主题相结合,使其艺术风格锦上添花。新作《新弹丸论破V3》的人设还是由小松崎类担任,依然保持着鲜明的个人特色,即便CG部分由换由画师smdrr另行绘制,但V3的整体画风未随之变更。

18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

入间美兔是十足的暴露狂

可以说,smdrr的仿照画风挺棒,不过毕竟是依葫芦画瓢而来的仿制品,CG图在精气神上远没有小松崎类原画人设那么完善,人体比例也有不少缺憾。而这次小松崎类自己也因为工作压力大,在品控上做的不尽完美,存在着部分角色立绘动作和1/2代角色动作重复、人体姿势不协调、崩图等现象。尽管只是一些细微的部分,若是被粉丝玩家注意到,就难免因此出戏而产生不良影响。

除了一如既往的2D画面外,日常调查时的第一人称画面采用的是3D场景,只不过精细度非常的粗糙。虽然是无关紧要的元素,但既然选择采用3D的形式就不能稍微用点心吗,纸片一样的植被和遍地的狗牙与2D人物立绘组合在一起实在是有碍瞻观。

超高校级再临

当然,插画背后还要有对应的人物设定才能圆满人物的形象。《弹丸论破》系列的一大特色就是那群带有各种“超高校”级头衔的人物,这些头衔或是暗喻了人物的性格,或是推动着剧情的发展。但是,由于此前两作已经用掉了大量可行的人物设定,导致这次的16位角色的背景有重复的嫌疑。“超高校级的女仆”与之前的“超高校级家政”有啥区别?而“超高校级总统”又是什么鬼?

18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

本作的人物背景多少有些乱来,但这一切在最终章都有说明

18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

日常模式中可以在学院商店购买道具送人

18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

送礼关系到部分论战技能的解锁,趁喜欢的角色还没死快套近乎吧

不过抛开这些头衔不谈,游戏里对人物性格的描写可谓入木三分。16位角色的形象塑造很丰满,尤其是在揭发案件背后的动机时,对话演出可谓戏足自珠玑,情真催泪下。不管是谁,不管他死在何时,都在积极认真地参与到案件的讨论之中,而不是像系列以往某些角色通篇废话装疯卖傻。个别角色的性格甚至在事件中得到升华,形象深入人心,就这点来说《新弹丸论破V3》的总体塑造要比前两作来得成功。

18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

这一幕的真情流露,相信玩过的都懂

精巧的案件与全新辩驳系统

除去第六章没有案件发生外,《新弹丸论破V3》前五章的案件设计相当的精巧复杂。对比系列前两作,本作的作案手法极具特色,初看可能让人觉得有些不可思议,一旦抽丝剥茧解开疑团后又不得不佩服制作组的脑洞。同时日常与调查间的案情细节穿插地也比较自然,每一章节背后的悬疑氛围浓郁,尤其是第五章来回多次反转的角色与最后揭露黑幕后的悲情,着实让人拍案叫绝。

《弹丸论破》中的学级裁判环节,在本作中也得到了进化。除了以往的无休止议论、反论、高潮推理等等外,新系统中还加入了“意见对立”、“混乱议论”和“同意与伪证系统”。

“意见对立”将会把辩论全员按意见分离为两派,玩家需要针对对方的发言选择应对的回答。最后还将插入一段操作比较丧心病狂的连续QTE。不过总体难度并不太高,只要掌握了案件的关键就能轻松破解。

“混乱议论”则会出现多位角色同时发言,虽然主体上与连续议论一样,只要用言弹论破关键言论就行,但是大量文字与语音将会同时干扰玩家的思路与判断。玩家需要挑选合适的减速技能并适时发动集中模式,破关也是轻而易举。

而“同意与伪证系统”则是比较有差异性的创新。当议论进行到某个关键点时,画面上将会出现绿色的言论,此时玩家可以用言弹同意并证明对方的论断成立,借此打开新的局面并推动剧情发展。此外在连续议论中,长按发射言弹的三角键,可以把言弹变成“慌言弹”,射击对应言论后,可以用做“伪证”的方式论破看上去没有矛盾的发言,让对方露出马脚。

18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

伪证与同意本质还是言弹论破的另类演出

另一方面,除了保有系列以往的“灵感拼字”、“武装理论”等外还加入了数个算是有新意的小游戏来缓和长时间辩论的节奏,譬如新增的灵感开车。此外,前作让不少人头痛的切水果“反论”在本作里进化成了“反论对决真打”,演出有所变化,但反人类的操作还是一如既往…

18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

玩法反人类的反论真打

总体而言,本作在系统上的进化不能说小,但终究还是停留在“一本正经说胡话”的基础上。新系统的使用频率较低,同时难度也保持在即便看不懂日文乱打也能轻松过关的水准。

作为一款剧情为主的游戏,《新弹丸论破V3 》最引人瞩目自然是剧情部分,还请大家自行体验吧!

通关以后也精彩

本作将近40个小时的流程背后,制作组依然附赠了几款小游戏供玩家体验。这次为玩家带来的是“超高校级的才能育成计划”与“绝望的迷宫:黑白熊的试炼”。前者是类似于大富翁式的掷骰子走盘养成游戏,玩家可以控制三代中的所有角色进行养成,期间还能触发别样的剧情对话。而后者则是源自于Spike旗下《风来的西林》系列的迷宫RPG,同样可以组合系列各种角色进行RPG大冒险。

18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

可玩性并不太高,重在额外剧情

18禁?!NO!最强ADV《新弹丸论破V3》测评来了!

弱化版的《风来的西林》,相当耐玩

总结:

暴走的剧情无疑把《新弹丸论破V3》推上了新的高度,本作跳出原来的追求猎奇、扭曲的侦探剧范畴,另辟蹊径为原本中二的游戏背景加入哲学思考。这么做好不好,每个玩家都有自己的定论,就结果上来说,《新弹丸论破V3》光是打破原有的格局就是一种成功。

但小高和刚用力过猛的恶意是否会伤害系列的未来,我们现在还无法断论。起码V3这碗热翔在未来很长一段时间里,将成为粉丝最为津津乐道的元素。

本作发售于PC和PSV上,如需要游戏资源,请私信我。


分享到:


相關文章: