航海王燃烧意志:80版本赤犬技能加点,上限高,未来有一席之地!

诸君安好,雾夏菌报道。

赤犬作为老牌三大将之一,在游戏初期的地位是相当高的。不过因为版本更迭,目前三大将的处境相当尴尬,青雉虽然能够登场,但更多的是用在PVP之中,剧情作用相当鸡肋。

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而黄猿前中后期伤害都非常强劲,然而大后期在剧情BOSS方面,出现了乏力的状况,而且因为自身太脆,所以也有了颓势。唯有赤犬,在三大将中,凭借自身的机制,硬生生的保住了三大将最后的尊严。

定位&四维

赤犬定位是肉坦、元素屏障,对属伤有着极高的抗性。同时赤犬因为有着一手百分比伤害,让其在后期剧情、日常、活动方面都有着不俗的表现。

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四维数据在肉坦之中属于中等偏下的,因此单论纯粹的坦度,赤犬是不及卡普甚至偏辅助的熊。但赤犬胜在有一手20%最大生命值的护盾,且每回合自动刷新。所以赤犬只要生命值足够高,配合护盾反而能够达到其他肉坦达不到的坦度。

技能选择

赤犬目前用的最多的主动技能有四个,分别是:惩恶、大喷火、火山、绝对的正义。

其中,火山这个技能有不少玩家用来打PVP,但在PVE中,本菌不建议带火山。

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我们前面说了,后期BOSS皮糙肉厚,非常需要百分比伤害,而赤犬则是能够依靠绝对的正义清空岩浆灼烧的层数,最多打出30%当前生命值,因此刷岩浆灼烧的层数至关重要。而火山挂灼烧层数的概率只有31%,太低,所以在剧情方面并不适合。

因此最终技能选择:惩恶(开状态2魂玉)、大喷火(开状态3魂玉)、绝对的正义(开状态7魂玉)、奥义流星火山

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解析:虽然PVP的收益没有火山高,但并非差距悬殊,这套技能依旧可以在PVP中使用,而且补刀效果还算不错。同时在剧情、悬赏、日常方面都吃得开。

具体技能加点(从左到右&从上至下)

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血量强化点满。被动技能,提高血量。

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惩恶可点到11级。赤犬非常吃技能点,就算增加10本技能书还是不够用。所以我们主点天赋和被动,技能点到11级就足够了。

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伤害减免强化点满。被动技能全部点满。

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岩浆灼烧点满。惩恶的被动技能,前面说过技能可以点到11级,但技能的状态必须点满。

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大喷火可点到11级。这可到后期也是只能点到11级,如果点满了,后面的天赋的技能点就不够了,图片中是小编做的试验。

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三大将。天赋技能,如果主玩三大将体系,那就点满这个天赋。这里多说一句:三大将体系虽然目前被七武海压了一头,但是三大将各自的这个天赋,都有着20%的提升,大后期的上限是存在的,可以一直玩的。

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岩浆灼烧点满。大喷火的状态技能,点满。

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流星火山点满。奥义技能。

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岩浆铠甲点满。赤犬的神技,每回合自动刷新护盾,而且厚度高达20%最大生命值,非常强劲。

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绝对的正义点满。开状态7魂玉终结技能,刷后期的剧情BOSS有奇效。

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岩浆护盾点满。奥义的状态技能,可以额外提供一层10%最大生命值的护盾,可与天赋的护盾叠加。

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岩浆爆裂点满。绝对的正义状态技能,清空岩浆灼烧的层数,每层提供10%当前生命值的伤害。就是依靠这个状态,能够瞬间打掉BOSS巨额血量。

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属性抗性强化点满。被动技能,提高抗性。

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韧性强化点满。韧性对应暴击,可降低被暴击的概率。

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岩浆果实点满。8星天赋,降低属性伤害,免疫灼烧与冻结效果。

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眩晕点满。奥义技能的另一个状态技能,有概率提供眩晕效果。

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防御强化点满。被动技能,提高防御。

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岩浆侵蚀点满。天赋技能,配合绝对的正义的百分比机制,能够让伤害再一次提升。

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血量强化点满。奥义80被动,点满。

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地狱岩浆尽量点。80天赋技能,技能点足够的话就尽量点吧,但这个天赋说实话并不强,所以没必要非要点满。之上的技能优先点。

总体来说

三大将之中,大后期赤犬的实用性是最高的。

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80级卫兵套对护盾有着坦度与防御的加成,无疑最适合赤犬,可以让赤犬的坦度达到最高。而且凭借一手百分比的伤害,在大后期的BOSS战中表现亮眼。依靠三大将的这个20%加成的体系天赋,在之后也可以获得再一次的提升。

缺点:没了护盾的赤犬,自身坦度不如卡普、熊,较容易被击杀。

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好了,这一回合到此结束了,拜拜了您嘞~感谢阅读!


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