你們覺得刺激戰場怎麼樣?

7029晨


感謝頭條官方給機會我回答

刺激戰場這款遊戲我是很喜歡的,裡面有很多槍最受歡迎的就是 m416 AKM AWM AWM也是最難獲得的槍,是空頭槍要知道最空頭可是得跟很多敵人鋼槍的!技術好的就有大把裝備咯!技術不好的就坐下一班飛機✈️ 別人在水裡游泳你可以在岸上打的到他 他卻奈何不了你 非常好玩 還有就是轟炸區做的壞事多了會有天降正義的 😄哈哈 吃雞也是很困難的 我總結了我玩了一年的經驗一個字就是狗住 哈哈 決賽圈都不帶漏頭的 敵人從面前走過都不會打的,因為前方有人要讓他去吸引火力 我在坐收漁翁之利哈哈 裡面有很多表情手勢的情侶在遊戲裡虐死單身狗哈哈!




老表解說遊戲


本人玩了2個賽季吧,可以說這個遊戲很不錯,光子工作室創作的,大家也是第一次聽說吧,大家熟悉的王者榮耀是天美創作的,

這個遊戲說簡單也不見得,說難也不難,

其實就是搜物資,跑毒,小心其他玩家,一個人活到最後,

老實告訴你們,我的王牌是猥瑣到最後的,哈哈哈哈

裡面最受歡迎的槍,我想是我手上這把AWM吧,配上消音+托腮班,八倍鏡+快擴,簡直是廣大玩家的最愛。

玩這個遊戲,我想男生應該最容易上手,因為是射擊遊戲,男人應該有天賦,

裡面還可以,開車,游泳,跳舞啊,好多有趣的,還有小姐姐玩,哈哈哈哈

給廣大玩家一句話,前期猥瑣點,活到前十,






Mr丶YYB


我覺得很好玩,因為很多服過兵役的人也會覺得很真實,有槍,還可以跑毒,打槍戰,比打仗刺激了不止一百倍,我覺得可以想個口號,刺激戰場苟一苟,能活一百九十九,請大家相信我,一定要玩一玩這個好玩有趣,快樂開心,興高采烈,喜出望外,真實體驗,等詞來行容這個遊戲,(ಡωಡ)我有點皮了,我要唱首刺激戰場之歌,(我自編的)在一個地圖中,有許多的敵人,我能做的就是消滅敵人,搜刮裝備,拿著藥品,衝向瓜皮們!打殘了身體,瘋狂的補藥,就為了最後的吃雞。在決賽圈裡,拿這手雷,還有燃燒瓶,狂轟濫炸!敵人被不停的消滅!倖存者落荒而逃,我拿起步槍,對著倖存者掃射!贏得最後的吃雞!大家認為歌詞怎麼樣?我認為沒有毛病,看到我的回答時,希望你關注一下我,我只要通過了加V就要做視頻了,希望你能叫你的朋友來看我的回答,我需要閱讀量,謝謝大家!!!我就希望能開始做視頻,謝謝!我拿到了加V一定會努力做出好視頻,讓大家高興!我們在視頻裡見吧,拜拜😊





小丞遊戲解說


刺激戰場在一定程度上已經超過了同類型的吃雞手遊,例如終結者,荒野行動等等

對玩家來說

在一定程度上最大還原了端遊的光影效果,端遊玩家基本不需要怎麼熟悉地圖,可以直接上手。

這個手遊對於吃雞新玩家也非常友好,對於瞄準移動都有一定程度的優化,撿裝備的時候,必備的配件遊戲可以設置自動撿取,而且被標成黃色。對於不知道哪把槍配什麼配件的萌新有非常大的幫助。

這遊戲裡可能很多人抱怨機器人太多,低端局裡可能有一半都是機器人,官方也承認了。個人認為,這種事情是為了讓玩家更好上手,有成就感,一些新玩家不至於落地成盒。

以後這些機器人可能會逐漸被優化。


從畫面動作來看

以端遊的標準來看手遊,是一種情懷。刺激戰場極大的還原端遊的畫面顏色,物品擺放,房屋等等。地形較端遊有一定程度修改,更加適合手機小屏幕遊戲。遊戲中槍支金屬質感處理也很不錯。

角色動作靈活,翻牆動作靈活,有擊碎玻璃的聲效,舉槍瞄準優化後沒有任何延遲,就是後坐力也比較真實,更加考驗玩家的壓槍水平。

我剛剛接觸吃雞手遊是荒野行動,但是角色動作僵硬,常常卡bug。於是就開始玩刺激戰場。

遊戲加入了物理效果引擎,比如,水的阻力,開車上坡的阻力,表現的非常好。


目前刺激戰場還是免費遊戲,沒有任何充值通道,這無疑是一個全新的模式,無形之中會增加遊戲的可玩性,很多人發出了刺激戰場是否在盈利的懷疑。但是別忘了,騰訊可從來不會做虧本的買賣。

玩這個遊戲只需帶上耳機,不會再出現“我是誰?我在哪?我身邊是誰?”的靈魂三問。

目前這個遊戲外掛還很少,希望可以繼續保持下去。


電玩巴士


刺激戰場是一款很不錯的遊戲

他高度還原了端遊的絕地求生

是騰訊光子工作室群旗下的作品


相對於另一款騰訊天美旗下的全軍出擊

這款遊戲的還原度要高很多,但對於一些百元機可能會有點卡頓,不過並不影響遊戲體驗


最重要的一點就是他的還原度了

相信知道端遊絕地求生的小夥伴都非常喜歡吧

而光子的刺激戰場幾乎完美的呈現了端遊的所有的優點,還沒有外掛

下面來講講我選擇光子的幾點原因:

1.首先就是他的還原度了,除了個別細節外,像光陰,暗度,畫質這些以外,幾乎是還原了端遊。

2.他的卡頓問題,我的華為p9作為一個千元手機,除了耗電稍微快點,開鏡的時候卡點以外其他都沒有感覺不順暢,後來我還觀察到了一點,卡並不完全和手機有關係,很大部分靠的是網速,原先我一步三卡,後來換了個網絡就好了很多,而且我還有一個百元機玩起來也是和那個差不了多少。全軍出擊,卡的我不想多做評價。

3.打擊感,你們看視頻可能會覺得打擊感很差,但實際等你玩的時候並不會感覺到,因為你打人的時候已經不在乎打擊感了。

4.還有一點和全軍出擊對比的就是可以調按鍵大小位置了,作為一個三隻操作的玩家來說,不能三隻操作真的玩起來不舒服,全軍出擊只可以調大小,不能調位置,而刺激戰場想怎麼調怎麼調。

以上就是我選擇這款遊戲的原因,望採納!

謝謝!


98k托腮扳


我是森哥,感謝收看!

刺激戰場是騰訊公司裡的光子工作室創作的一款射擊遊戲,遊戲視角可調,有第一人稱和第三人稱,遊戲主要是通過跳傘到地面上蒐集物資,裝備,彈藥,武器,藥品,來抵抗敵人,擊敗敵人獲得物資,然後繼續生存下去,知道遇到最後一個敵人,打敗他,你就吃雞了,但是在青銅局裡有40%的人都是人機,段位越低,含人機量就越高,成一個反比,在高端局裡,你的技術與技巧要必須過硬,該苟的時候要苟,該剛的時候要剛,所以玩的時候不能太死板。這個遊戲裡的活動很多,金幣很好掙,沒有充值內容,這個對家長來說就比較放心了,遊戲裡有娛樂模式,比如說你玩不了太長時間,就來一局娛樂模式來打發時間,有戰爭模式,極速戰場,狙擊特訓,刺激對決……等等,你也可以叫上你的小夥伴或者朋友一起來玩。

總體來說,這個遊戲的可玩性超高,我已經玩了3個賽季了,我從S2剛開始的時候玩的,大約是在2018年的四月份,我在遊戲的微信區裡叫“頭條搜大佬森哥”加我好友一起開黑!





大佬森哥


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我覺得挺好的,畢竟是免費的遊戲呢。不過,有幾個點,我感覺不怎麼舒服~

①空氣牆

空氣牆這種,大概率是遊戲出錯了,所以看到遠處的人,但是看到打不到。這種挺煩人的,尤其是在天譴圈的時候,看到圈裡的人又打不到,跑進圈的時候又準備捱打~

②聖誕模式中,聖誕樹的背景音樂

聖誕模式中,有一些地方是有聖誕樹的,你能夠在禮盒中找到幾隻小雞,一把信號槍,幾個蘋果。但是背景音樂聲音嚴重影響到聽聲辨位,也影響到聽槍聲,所以我通常看到聖誕樹,就躲在旁邊的房子,等待著別人來撿~

③機器人

大家對機器人也是愛恨交加啊。機器人本身可以給大家刷人頭,但是有時候真的讓人恨得咬牙切齒。

有一次,我在樓下的對手出現,然後看到一個人跑出來打空氣。我以為樓下的對手是機器人,然後就慢悠悠去打它。原來真正的對手當了伏地魔,機器人正是打伏地魔,我當然是走得很安詳~

有一次我方與對方交戰,最後關頭,我們滅了對方。我隊友被打倒之後流血剩下一絲,而我當然是正在扶,機器人走過來,送給他最後一顆子彈。好好的滿編隊伍,被機器滅了一個。

“你已經進入刺激戰場”

雖然我知道這是提醒大家進入了刺激戰場了,但是這句話真的有點刺耳,尤其是外放的,明擺著告訴我媽我在玩遊戲。雖然我媽也知道我在玩遊戲,但是我不要面子的哦?


太平洋電腦網


作為騰訊光子工作室的旗下大作,個人發現到現在天美和光子的競爭已經有所雛形,光子工作室的《刺激戰場》以一比一的官方還原度以及玩家生勝出,隊長也是第一時間入駐體驗,感覺真的很不錯


還原度高,基本上就是端遊復刻



玩過的朋友都知道《刺激戰場》基本上是兩款吃雞手遊中最成功的一個。幾乎還原了端遊百分之百的元素,可以說得上是比較成功的吃雞遊戲作品了

操作簡單,拾取優化,射擊優化



不要覺得在手機上面玩吃雞手遊很困難,其實十分容易。因為《刺激戰場》給大家做了拾取上面的優化,一鍵智能拾取你槍支的彈藥,更高級的補給包藥品揹包頭和防彈衣等等

而且對射擊瞄準方式進行了優化



很多朋友覺得吃雞遊戲射擊模式得不到優化,刺激戰場加入了輔助瞄準,就是當準星靠近敵人時候,自動瞄準到關鍵部位,這樣大大實現了手機的簡單操作性

大廠子代理,用戶有保證



是騰訊的遊戲,那麼基本上用戶不會太少,qq微信雙平臺發力,人數自然都是把把秒排,不過遊戲還是在低分段加入了大部分Ai來保證新手有比較好的遊戲體驗

引入段位模式,強調競技遊戲重要性



隊長也是第一時間隨便玩到了黃金段位,類似於王者榮耀,在遊戲中加入了段位的模式,使得玩家競爭激烈化。也強調了遊戲的競技性

總而言之,《刺激戰場》相比《全軍出擊》更具有可玩性,希望大家自己去遊戲裡面體驗一款遊戲帶來的全新體驗。


大隊長哥哥


你好,我是頭條原創視頻作者帥天,也是一個非常熱心並能解答問題的遊戲主播,喜歡我的可以關注我,有什麼遊戲方面的事情都可以私聊帥天哦!


我個人還是比較喜歡玩刺激戰場的,怎麼說呢,作為正版授權的手遊,《刺激戰場》對於端遊的還原不僅是為了呈現出優秀的畫質同樣也是將端遊的玩法精髓進行了復刻。對於端遊老玩家而言也可以更方便地轉戰手遊。


這個遊戲的一大特色就是“毒圈”越到後面縮的越快。所以有經驗的玩家都知道,尋找一輛合適的載具有的時候比撿到三級頭更重要。在《絕地求生:刺激戰場》裡,玩家同樣可以選擇包括兩輪摩托、雙人越野車、快艇、小轎車等在端遊裡被廣泛使用的載具。我個人覺得越野車是最好操作的,不容易翻車,相比較其他交通工具,越野車對於不是特別會操作交通工具的人來說,還是很適合的,它能在任何山坡上行駛,且不像其他交通工具那樣容易翻車。



而且這個遊戲還保留了些經典道具:三級頭、平底鍋、撬棍等玩家們耳熟能詳的道具,已經成為了遊戲中不可或缺的組成部分。其中像平底鍋這樣既能近戰還能擋子彈的“神器”,更是當仁不讓的選擇。當選遊戲中辨識度最高的道具。而在《絕地求生:刺激戰場》裡,玩家們將又能看到那隻通體黝黑其貌不揚的神器了。


要想知道這個遊戲怎麼樣,主要還是要看個人體驗過遊戲之中的感受了



好了,問答就到這裡啦!喜歡的記得關注帥天哦!有任何疑問,歡迎評論,帥天隨時為你解答哦!


帥天遊戲解說


刺激戰場,光子旗下的一款FPS設計類遊戲。高度,真實的還原了電腦版的絕地求生,裡面所有的道具,槍械,地圖都與絕地求生一致。

作為手遊,個人覺得刺激戰場設計的相當不錯,首先第一點,1。畫質,相當清晰,而且有多種色調可以選擇,非常符合廣大玩家的需求。2。真實感,玩過的朋友們都知道,與端遊一模一樣。3。按鍵,雖然手機顯示屏小,但是麻雀雖小 五臟俱全。該有的都有,非常詳細與周到。4。不氪金,純靠技術。花不了錢,而且花錢也沒用,讓廣大玩家都覺得很公平。本人只是王牌渣渣一枚,附上一張吃雞圖


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