IG奪冠也救不了LOL,吃雞的人也在變少,玩家都去幹什麼了?

英雄聯盟到現在已經發展了八年了,自從開始有世界賽中國隊就一直在追趕冠軍的寶座,今年等待了7年之久的冠軍終於被LPL賽區ig戰隊獲得,電競圈一下子就熱鬧了起來,艾歐尼亞區進入遊戲都需要排隊了,真是夢迴S3賽季,那時候的英雄聯盟玩家可以說是十個學生裡面就有八個玩英雄聯盟。但是這次ig奪冠後,遊戲的回暖也沒有持續,遊戲的人氣並沒有上升,而是之前的老玩家迴歸了一點點罷了。

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目前網絡遊戲種類是非常多,玩家常玩的有LOL,絕地求生等競技類遊戲,但是近些年人氣都在下滑,當去年英雄聯盟世界賽LPL令人失望之後,遭遇了三千萬玩家卸載遊戲的說法,雖然這不一定是真的,但是可以看到遊戲群體就是在呈流失狀態。

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本以為奪冠能夠挽回許多玩家的心,但是事情總是事與願違,數據表示LOL在線人數驟降,兩千多萬在線到現在七百多萬,整整少了百分之60多,讓真正喜愛這款遊戲的人感到非常傷心。

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當絕地求生這款遊戲剛出來的時候,網友們認為是異軍突起能夠威脅到英雄聯盟遊戲的位置,也確實當時吸引了許多玩家轉戰絕地求生,但是目前這款遊戲吃雞也在持續下滑,不僅這款遊戲要求電腦的配置非常高,而且不是每個玩家都能玩,這種3D遊戲就不適合眩暈的人群,所以也是遊戲人群流失的一個重要原因。

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那麼這些端遊沒有人玩了,人們都去玩什麼遊戲去了?一方面最近有很多新遊戲的開發,比如荒野大鏢客和堡壘之夜等遊戲,只要有新遊戲出現肯定會吸引一些人去嘗試,但基本不會流失那些忠實玩家。另一方面,現在手機科技發展迅速,手機功能強大到可以與電腦媲美,所以有很多端遊也開發了手遊版,像王者榮耀和刺激戰場,並且用手機打遊戲特別的方便,隨時隨地的開黑,並且也有語音連麥等功能,所以很多人現在足不出戶不去網吧玩遊戲都躺在床上玩手遊,遊戲體驗也非常的好。

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從而導致了端遊人氣的下降,還有一個原因就是之前忠實的遊戲玩家目前都已經成家立業,那些很喜歡遊戲的人都已經沒有太多時間去玩了,工作的工作,看家的看家,很難認真去玩遊戲了,一批熱愛的玩家就這樣流失了。


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