《輻射》避難所制服為何採用藍黃配色?

在《輻射》的世界中,戰爭從未改變,一些配色方案也從未改變。自從1997年第一部《輻射》開始,避難所制服就一直在堅持使用藍黃配色,但這是為什麼呢?初代作品的兩位主創在最近一次採訪中透露了背後的原因。


《輻射》避難所制服為何採用藍黃配色?


Tim Cain和Leonard Boyarsky是初代《輻射》的締造者,目前正在黑曜石工作室打造《外部世界》,他們在接受媒體採訪時討論了《輻射》系列。據透露,一直使用到今天的藍黃配色當初差點就被廢掉,避難所制服差點就變成了別的樣子。

當初開發初代《輻射》的時候,Tim Cain是首席程序員,也負責給創作圖像素材的開發者提供色彩方案。當時,這個項目並沒有使用太多黃色和藍色。Cain給了開發團隊一個選擇:要麼在《輻射》的某個地方用一下黃色和藍色,如果不用的話,就乾脆將這兩種顏色徹底從遊戲中去除,免得麻煩。


《輻射》避難所制服為何採用藍黃配色?


這次選擇的結果大家已經知道了,開發團隊選擇保留這兩種顏色,而且把這個配色用到了避難所制服上。而正是這個開發過程中不經意的選擇,打造了《輻射》歷代作品中最具標誌性的視覺信號,黃藍配色是獨特的避難所居民的代表,同時也成為了嗶嗶小子的代表,在末日廢土的灰暗場景中格外明顯。在《輻射》品牌移交給Bethesda以後,極具視覺辨識度的黃藍配色也就被繼承了下來,現在想改都不敢改了。

如果當時開發組做出了另外一種選擇,那麼初代《輻射》就根本不會出現黃色和藍色,後續作品很可能也不會有如此標誌性的配色代表。無論《輻射》系列未來何去何從,它的代表色可能都會定格在避難所制服的藍黃配色吧。


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