上線七天,玩家註冊達到2500w,在線玩家峰值突破200w。大逃殺系列繼《絕地求生》和《堡壘之夜》後又一現象級網遊。不過,大逃殺遊戲火的快,涼的也快,這款遊戲能否打破這個魔咒呢?而不是曇花一現。
《APEX》這遊戲地圖小,地形複雜,人物移動速度快的飛起,在加上各種戰術技能。大多數情況打起來就是鋼槍,眾所周知鋼槍對於技術要求較高。如果說其他吃雞類遊戲可以幾百米開外慢悠悠點死對面。那麼這款遊戲你就必須各種繞後貼臉就是幹。最後在加上審美問題,這款遊戲很有可能只火一段時間。
大家知道吃雞類遊戲很考驗運氣,先手很容易陰死人,你陰死人很有成就感,但是被陰死的人會覺得這遊戲勸退。一間房子門後有沒有LYB,一個草叢裡有沒有人,在吃雞裡是隨機事件,我被打死不是因為我菜而是因為我在明他在暗,他先手我肯定吃虧。所以才說其他吃雞遊戲技術不行也有贏的可能,也能殺人,但是Apex技術不行那就真的不行了。所以我才說Apex能夠持續火起來是很難的,畢竟手殘玩家佔多數你懂得。
FPS遊戲都有一種通病,一開始大家都不太會玩,玩到挺有意思的,但是隨著時間長,高手套路跟技術都出來了,然後休閒玩家就體驗不到遊戲樂趣了。不過重生工作室如果處理好外掛問題,這遊戲會火很久,這遊戲上手難度小,地圖小節奏快,開局沒有等待時間,這種快節奏遊戲,很適合當代生活方式。而且這遊戲對槍法要求非常低,對走位要求非常高。這樣快節奏遊戲是最適合現在的人。
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