FPS註定長久不了?《Apex》是第二個ow,還是第二個PUBG?

最近,除了讓DOTA2迎來春天的自走棋,EA的《Apex》也作為一匹黑馬出現在了大眾眼前。《Apex》幾乎是零營銷零推廣,但是遊戲上線短短一週的時間,用戶量便突破了2500萬。這是什麼概念呢,哪怕是火的一塌糊塗的PUBG,也花了整整6個月的時間才突破千萬大關。

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《Apex》最開始其實只是在twitch等國外直播平臺上,出現了一大批主播開始直播遊戲。精美的畫質,吃雞的玩法內核,使得這款遊戲被大家關注。隨後,國內部分主播也開始自主直播《Apex》,遊戲迅速進入國內市場。

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雖然遊戲目前非常火爆,但還是有不少玩家並不看好《Apex》。這部分認為遊戲不會持久的玩家,主要是在《Apex》身上看到了《守望先鋒》的影子。《守望先鋒》當年上線後,也掀起不小的風暴,遊戲迅速佔領了線下各大網吧。哪怕暴雪對遊戲採用了198元的買斷制,《守望先鋒》上線十天銷量也達到了700萬。遊戲上線二十天,更是突破了1000萬。這對於一款買斷制遊戲而言,成績著實驚人。

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但是《守望先鋒》涼涼的速度幾乎和自身火爆的速度成正比。當然了,有的人肯定會說遊戲在國外還是很火的,2018年電競獎項都是ow拿的。但遊戲大不如前,用戶只是部分集中的忠實玩家。不信的話,看看你周圍,還有人在玩ow嗎?線下網吧還能看到ow的身影嗎?

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至於《Apex》,遊戲在吃雞內核玩法的前提下,加入了MOBA的元素。玩家可以自由選擇角色,不同的角色都有不同的技能和屬性,三人成組的小隊非常講究陣容搭配。在這一點設定上,《Apex》和《守望先鋒》其實是相似的,只是後者沒有吃雞的內核。因此很多人篤定,這遊戲的命運和ow一樣,火不了多久。

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其實遊戲能火多久,一看遊戲質量,二看遊戲環境,三看維護運營。《Apex》的遊戲質量不用說是合格的,不誇張的說,遊戲質量比PUBG的不知道高了多少。第二點和第三點其實可以融合成一個點,FPS遊戲的命門就是遊戲環境的維護了。FPS外掛滿天飛,都不足為奇了。前有H1Z1,後有PUBG、堡壘之夜,外掛是永恆的話題。《Apex》上線一週,遊戲便出現了大批外掛,接下來考驗EA的時候到了。如果還是像藍洞那樣的運營,那估計離涼涼也不遠了。

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除了外掛之後,目前困擾《Apex》還有EA自帶服務器的網絡問題。橘子服務器在國內的網速想必也不用多說了,下個遊戲20kb/s,令人絕望。如果你玩橘子的遊戲,不開加速器是不可能的,網絡波動也是常有的事。不過最近有傳言,騰訊盯上了這塊香餑餑,已經開始和EA商討國內代理一事。如果成功了,遊戲網絡這一塊也不用擔心了。

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當外掛和遊戲環境都有了保障之後,後續的遊戲賽事和IP文化同樣是遊戲擁有長久生命力的必需。如果以上都能很好地解決,我們有理由相信《Apex》能夠長久下去。但誰知道呢,萬一EA和藍洞一樣死腦筋,和ow運營一樣作死,遊戲說不定半年不到就涼了。你們說呢?

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