碧藍航線:ios收入榜跌破兩百名,這款遊戲真的不火了?

如果僅看氪金榜過去的表現,艦B目前處在日本手遊第三梯隊,對於第三梯隊的手遊長草期氪金榜跌出前200也不是特別罕見。

艦B現在最大的問題並不在於氪金榜,而是在下載榜,也就是新人太少。作為一個僅開服一年半左右的手遊,在日本手遊界一個熱門一點的手遊在這個階段本來應該處於成長期,然而艦B已經在下載榜上表現出長時間雪崩式下滑。總榜下載量飛出1500名以外並持續下降,這太不樂觀了。(總榜1500以下即飛榜不入統計)

碧藍航線:ios收入榜跌破兩百名,這款遊戲真的不火了?

很多對FGO不甚瞭解的人覺得FGO是什麼“重氪遊戲”,讚揚艦B不怎麼花錢因此氪金榜排名經常低。但實際上FGO能在日服氪金榜和彈珠哥倆獨一檔,近四年來即便大長草期也基本不下前十(除非一年不遇的限定從者刑部姬這個debuff),相當大程度是靠的不斷增長的玩家基數以及持續高漲的參與程度,同樣是開服一年半左右,FGO當時在下載榜是呈現出穩中有升的態勢,遊戲榜前100 & 總榜前300。(這時候不得不讚揚鹽川和蘑菇)今年發黴通根據統計綜合玩家數量+遊戲時間搞了個2018年的榜,FGO在玩家基數與大國民遊戲怪物彈珠差距較大的情況下卻在該統計上和彈珠差距甚微<3%,側面證實了FGO更高的玩家活躍程度

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至於為何下載榜萎靡,說白了就是:遊戲吸引力不夠。如果碧藍航線依然走在社保遊戲這一條路上的話那這個遊戲未來不會再有上坡了。(排除靠開新的地區服獲得的增長)有些人指望動畫帶動一波,拜託,遊戲改動畫的上限再高是不會高過遊戲的,能伺候好遊戲玩家都實屬難得,更不要說和漫改輕改大資本家們的原創動畫搶觀眾了。動畫比遊戲水平高只存在於相反情況,遊戲是動畫改遊戲。

日本手遊,單靠立繪舔老婆的遊戲是不會有較高的上限的,再加上題材玩法的限制。艦娘題材的好處就是可以在宅圈迅速打下名氣容易起步,畢竟有艦C這個先輩開闢了市場。但也決定了上限不會太高。(碧藍航線目前表現最好的領域是同人本,但也已經到頭了)

日本能體現手遊吸引力的一大表現是推特討論度,像FGO動不動就從者、劇情、設定、周邊關聯作品等上熱搜,GBF、CGSS、寶可夢GO、怪物彈珠等的新角色或者新活動也是推特熱搜常客,而碧藍航線除了像週年慶這種一年一次大型活動外很少有平時相關話題上熱搜的表現。靠著發新的圖片,發社保Live2D得來的贊和轉發,並不能轉化為遊戲裡實打實的新鮮血液或者形成玩家間的討論。

碧藍航線:ios收入榜跌破兩百名,這款遊戲真的不火了?

碧藍航線:ios收入榜跌破兩百名,這款遊戲真的不火了?

碧藍航線發展到現在,考慮到題材限制,其實已經很可以了。認清形勢腳踏實地,同行彼此之間半斤八兩,別動不動就上升到文化輸出的,差太遠了。有些問題看得挺害臊的。

碧藍航線真的達到日本國民級水平了嗎?

為什麼碧藍航線能掀起一陣文化輸出,而出身更早的戰艦少女不行?

當Azur Lane自己都把自己當作黃油推廣時,就別文化輸出了吧


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