全战三国跳票2个月的真相,直播出现恶性BUG,官方自扇耳光

哈喽,大家好,我是游戏日报的饮料君。《全面战争:三国》自公布以来就获得了国内一大票玩家的密切关注,作为有着三国情节的玩家群体,中国玩家一直以来关注着《全面战争:三国》官方的一举一动,不错过官方发布的每一条新消息。随着《全面战争:三国》的发布时间从去年秋天变成今年三月,玩家们满以为可以在这个开春之季迎来梦寐以求的最具战场表现力的三国游戏,结果却得到游戏再次跳票到五月的消息。


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根据游戏官方公布的情况来看,虽然《全面战争:三国》目前已经基本完成游戏内容的制作,游戏本体首发势力和武将已经在官方的一系列更新内容中一一展现,但游戏程序上的完成度似乎还不尽人意,官方所谓“尽可能完善游戏,提供玩家更好的游戏品质”的说法显然是对于“游戏程序上的一系列问题和BUG多到我们无法按时修正完毕,只能跳票修复”的托辞。这种说法并非是空穴来风,最近,《全面战争:三国》的制作商就在一次官方直播中来了一次天秀的操作。


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在此次官方直播中,官方先是进行《全面战争:三国》的实机演示,结果竟然因程序的恶性BUG问题导致了跳出,所谓圣斗士不会被同样的招数击败两次,尴尬的是官方演示竟然在同样的地方跳出了三次。这种因程序恶性BUG导致游戏崩溃数次的局面令两个工作人员尴尬不已,也用铁一般的事实让玩家确定了《全面战争:三国》的跳票的确不是饥饿营销,而是实实在在的游戏程序有待完善。


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对于在本该发售游戏的日子还出现官方直播频繁跳出这种天秀的操作,玩家们表示,生产BUG附送游戏的帽子要从育碧转交给CA了。毕竟,名为“BUG大厂”的育碧旗下的游戏最多也就是在玩家游玩中出现穿墙穿模的BUG,但CA这边竟然能出现《全面战争:三国》在官方演示的过程中频频崩溃的恶性BUG,实在是可以说是一波出人意料的天秀操作。


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对于连续两次跳票后又出现这种不堪的局面,有的玩家持乐观态度,认为跳票的CA至少态度负责,不会把直播中的半成品卖给玩家;但也有不少玩家对《全面战争:三国》的完成度以及CA的工作效率表示担忧,担心以目前的游戏进度,CA能否在预定发售的五月二十三日前将游戏完善到位,会不会出现第三次跳票的情况?


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这种担心并不能说是杞人忧天,毕竟,作为一款本应该在去年秋天发布的游戏,如今跳票了大半年,却仍然表现出完成度不足的情况,这就不得不让最乐观的人也质疑CA的效率。相信熟悉《全面战争》系列的玩家都对于其制作商CA的尿性非常清楚,这个一个换兵模的dlc可以拖几个月的制作团队,其效率被业余mod团队完爆的情况常常发生。只希望玩家们的等待都是值得的,我们能早日等来那个尽善尽美的《全面战争:三国》,等来属于我们的那个三国梦。


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