絕地情報局第二十三期——天坑坑不坑,入“坑”前指南

其實在沙漠地圖中,有兩個比較有意思的地方,那就是——天坑。

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嚴格來說,天坑應該是有3個,只不過有倆特別近,所以一般情況下都會把這兩個算成一個了。

為什麼要提到這個天坑呢?估計有不少小夥伴在剛接觸新地圖的時候,都非常好奇天坑到底是咋樣的,到底值不值得去呢。然而各種“慘痛經歷”則會勸退大部分玩家,讓大家對天坑敬而遠之。所以實際上,新地圖中的這倆天坑,到底值不值得“探秘”一波呢?

首先我們來看看沙漠地圖的第一大坑——La Bendita。估計只要去過幾次的小夥伴對這裡的印象其實都不怎麼樣。那麼到底這第一大天坑是不是真的那麼坑呢?

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從大地圖上看,其實感覺有點糟糕。畢竟地形非常難受,環形的山脈對於載具的影響還是非常的大的。在沙漠地圖裡玩跑步模擬器確實比較煩人。

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然而實際的地形,卻沒有這麼差勁。姑且還是有這那麼幾條土路能夠讓載具快捷的進出天坑La Bendita。而且“城頭”刷車的幾率還算可以的,搞臺蹦蹦也不是什麼難事。

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那麼到底是什麼令人對第一天坑不報希望呢?

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其實最主要的原因還是在於資源的問題。雖然說天坑內的建築都屬於小民房,最高也就兩層,搜起來應該比較迅速。但是實際上的體驗卻是非常的差勁。

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一般樓內的資源其實並不豐富,因此我們又不得不把目光放到中央的廢墟里。雖然廢墟也有可能刷出些好貨,但是由於背景色的問題,非常考校玩家的眼裡。再加上各式殘骸都有著相應的物理碰撞體積,導致在廢墟中行進是一件非常“吃力”的事情。一旦有人經過,哼哼(雖然講道理基本上也沒什麼人會來這裡)。

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雖然有過一次資源調整,但是實際上在這裡一圈下來收益也不怎麼好。因此一般來說真不建議玩家選擇這裡作為打野發育點。

既然第一大“坑”表現感人,另外一個雙子天坑是不是同樣那麼坑呢?

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相比起第一天坑,地圖左上角的這個雙子天坑其實還算可以的。畢竟建築類型比第一天坑好上不少。

首先我們來看看西側的田坑,這邊主要的建築就是四棟開放式倉庫。

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雖然不是最富的那種倉庫,但是實際上也算過得去。特別是其中三棟還是緊挨在一起,給我們的搜刮帶來了不少的便利。

而相比起田坑,東邊的無名坑其實更適合作為打野的起點。

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作為一個無名的軍事基地,這裡的建築類型雖然比不上地圖東北方那個真正的軍事基地,但是比起另外兩個坑,這裡無論是資源富裕情況還是搜刮便利度都要好上不少。

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在這個小基地裡,有著四種類型的建築。其中,倉庫不用多說,必然是搜刮的重點。其次就是營房,雖然很多,但是搜起來方便,而且也容易出大槍,所以同樣不能錯過。

剩下的塔頂和基坑,資源就相對少上不少。一個資源偏多但是上下麻煩,一個資源較少但是一目瞭然,孰優孰劣就看自己選擇了。

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而在載具方面,小基地也顯得比較大方,無論是皮卡還是蹦蹦,都會有幾率刷出。

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總的來說,雙子天坑的資源要比第一天坑要好上不少。然而你以為就這麼結束了?

實際上雙子天坑最值得搜的地方反而是在外圍。

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其中西南方向最大的片區是一個帶教堂的小型聚居地。從建築的類型上不難發現,這邊同樣是一個獲得基礎配件的好地方。

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而在這個聚居地的上方,還有著一個爛尾倉庫。

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相信不少玩家都知道,這種爛尾樓出好東西的幾率非常的大,基本上想掏點三級頭三級甲Kar98什麼的進去準沒錯。然而這個片區跟上述的聚居地都有個比較硬傷的地方——載具前往比較麻煩。

所以最主要的,其實還是就靠近出口的這片。由於靠近路旁,從雙子天坑出來搜一波還是非常方便的。

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因此,雙子天坑的打野線路其實就非常明顯了。從小型軍事基地出發,順路搜刮麥田倉庫,最後來到爛尾倉庫。雙排的話則可以讓隊友直接搜刮外圍的另外兩個小點,最後在路口的爛尾倉庫集合。

總的來說,相比起其他打野點,天坑系列其實並不是最佳的選擇,特別是第一天坑,完全不負天坑之名。而雙子天坑也只是比較適合單排或者雙排的時候選擇,因此在一般情況下,其實真的並不特別建議選擇天坑作為打野的始發站。


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