散打規則對摔法有著不合理的限制,應該改變規則

開門見山,許多關心武術散打的人都發現散打規則是存在問題的,有人認為應該加肘、膝等,有人認為應該用分指拳套,不可否認,這些都是日後可以斟酌的方面,但是就目前散打規則而言,最大的問題是什麼,我個人認為,是目前散打規則扭曲了踢打摔三者在實戰中的應有關係,問題的核心在於散打規則刻意塑形快摔。

散打規則對摔法有著不合理的限制,應該改變規則

這樣的塑形帶來什麼後果呢,由於摔法的時間被限制在兩三秒,防摔方在對手貼身後下壓重心撐住兩三秒即可,施摔方貼身後感覺快摔難成,也容易選擇與對方纏抱等待裁判分開,因此我們就不奇怪為什麼許多散打比賽經常有的景象是打了三拳兩腳兩人就抱架在一起,輕易的打完抱在真實的格鬥中是不可能的,因為實戰中沒有裁判會分開雙方,所以散打規則扭曲了踢打摔應有的實戰邏輯關係。

散打規則對摔法有著不合理的限制,應該改變規則

對比下MMA,因為MMA是有地面戰的,被終結既有可能發生在站立也有可能在地面,這一點跟實戰邏輯是吻合的,主打站立技的選手不會到了對手貼身時才進入防摔模式,而是一開始就要從防止貼身開始防摔了,因為他要盡一切可能降低進入地面的概率,用步法、直線拳腿控制、高效率組合和重擊等,在拒止對手貼身前提下儘可能重創對手,對手被重創後即便貼身,戰鬥力也減弱了,此時用肘膝和摔法防摔也能對抗之,這是從防摔方角度,完全符合實戰邏輯,這樣的防摔是完整全面意義上的;同理,施摔方要將對手拖入地面也不像早期MMA比賽那麼容易了,也需要在一定站立技能力下才能創造出將對手拖入地面的機會,因此,他的下潛抱摔等也需要跟站立技戰術綜合起來,從而創造進入地面的戰機,這是從施摔方角度,也完全符合實戰邏輯,也是格鬥規則下更完整意義上的摔法。

散打規則對摔法有著不合理的限制,應該改變規則

所以總結出,散打規則最致命的缺陷是扭曲了踢打摔應有的實戰邏輯關係,比賽不倫不類,在快摔和有可能快摔未遂後就是吃力不討好的無效纏抱間,選手抉擇好累,無效纏抱過多,裁判三番五次“分開”,這樣的規則怎能不改革?


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