娱乐小练儿
楚留香
这个游戏玩了很久了,断断续续,没时间玩的时候就会选择把号卖掉,过段时间看到新区又会接着去玩,他的玩法很全,同时配了很符合平民的生活流,让一些平民玩家不用氪金就成为大佬,不过毕竟是网易,想成为生活大佬要花费非常多的时间。另外,这个游戏的剧情设计很不错,还有时装,还可以易容,从大人还可以变成小孩子,十分萌,打击效果也比较酷炫,画质很好,偶尔还可以去登高望远,也能邀请好友在家做客,我以前一位好友,充了将近1W,却不老老实实提升实力,大半花在了装修住宅,他那个豪宅确实让人佩服,空中花园什么的应有尽有。游戏经常更新活动,比如之前的猪年活动,就可以把人变成一只小猪,总得来说挺不错的,对了,有人要玩吗?我一个新区号,也是万修,想转手哦
疾鸟
大家好,我是搞机也谈情。随着科技发展,手机性能越来越强悍,自然可玩的手游也是越来越多。然而,对于玩家来说面对全新的手机游戏,更多的是对旧游的不舍。对搞机而言,最不舍得删除的手机游戏莫过于Fgo。
这款游戏虽说游戏性较差,互动性般般同时氪金力度较大。然而对于搞机来说,这可是满满的大学回忆。大学宿舍6个人一起组队周末做兼职赚外快,去充钱抽卡一起感受分享那金光闪闪的感觉。然后一到出活动副本的时候,就人人爆肝争夺宿舍通关第一人的名誉,那种感觉宛如回到了小学初中那样,十分欢快。
只可惜,现在毕业了宿舍群不再活跃,他们也不再玩这游戏,而我也只是偶尔上上游戏,感受一下那气氛便下游了。喜欢搞机也谈情的小伙伴,可以点一下关注和点赞哟,我会努力回答各种有趣客观的问答让小伙伴们看看的!
搞机也谈情
刺激战场
我是一个吃鸡爱好者,去年我记得刚出来的时候那会几乎天天都在玩。从一开始的二指操作到后面改键三指操作,从一个青铜到王牌。一步步都是靠自己的实力打上去的。那会除了上班就是游戏,很快乐,但这样的日子没有持续多久,在我每天玩游戏的同事,我的女朋友是一次又一次的看我这样堕落。最后因为无法忍受这样不思进取的我而离我而去。我后悔莫及!也没有意识到自己变化如此的大。都是控制不住自己而导致这样的结果。所以现在我也卸载了这款游戏,平时多看看书学习一些有用的。我也告诫各位游戏可以玩,但要注意克制。不能一味的玩。生活游戏学会有度。
95的周man
到目前为止,老麦的移动设备也前后换了好几个了,但有几款手游我总是习惯性地下载安装。这里就给大家分享一下:
《崩坏3》 年代系数:3年
一转眼,已经当了3年舰长了。回头看看,又肝又氪,船舰上也加入了不少新女武神【当然,再也不能被她们踹下线了...】
《崩坏3》在公布之初无疑是国内手游里的一匹黑马,系列特色的横版画面被创新成3D视角,外加极强的打击感和流畅的动作,豪华的CV,让不少玩家趋之若鹜。
历经时间的洗礼,游戏也在不断地更新。玩法、角色、武器装备...我个人觉得米忽悠还是满负责任的,活动方面至少把肝氪玩家都照顾到了,零元党努努力攒个2800水晶爽一把也不错~
但是随着更新,新版女武神强手如林,且官方极其喜欢为之更新一套专属圣痕和武器,真想好好玩得氪不少水晶。建议新手玩家先看看B站上的推荐培养女武神视频,能省很多麻烦~
《天天飞车》 年代系数:6年
乍一看壁纸可能会误以为是QQ飞车,其实这款手游是腾讯在2013年上线的。初期玩法非常无脑:玩家只要操控车辆躲避障碍,获得加速和积分,在有限的油量内尽量获得最高分数。
玩法称不上有多吸引人,但在当时手游并不丰富的年代,《天天飞车》还是成了我消磨时间的好玩伴,毕竟认真玩上一把基本能耗半个小时,更别提在好友榜里冲榜了!
从最初的C级车,努力攒金币升级到A级。但游戏在后来开始更新出变形机甲车,且属性越来越变态,我也慢慢脱坑了。
到现在,你仍能下载到这款游戏,当然一上线我发现已经看不懂游戏界面了...但它曾经带给我的快乐是毋庸置疑的!
《天天炫斗》 年代指数:5年
《天天炫斗》算是腾讯第一款横版格斗手游,而且到目前为止仍有不少玩家数量。老麦是刚游戏刚上线时入坑的,结果一玩就是一下午,根本停不下来。
通关、刷副本、合成套装、购买翅膀、人物觉醒...游戏简单粗暴地以战力点数值来衡量玩家强弱,增加战力点的方式形形色色,换言之需要玩家不断氪金。
游戏的更新频率也很高,一周不上线就会发现和其他人差了一大截。看似强力的角色刷刷副本轻松得不行,一上PK台就被虐得不要不要的。当然天美在设计之初,有些角色确实太过强悍,以至于当时贴吧里一片怨声载道。
这个大坑我算是退出来了,但时不时会上个线领领奖励。
以上就是我的回答,望采纳~
麦佬源
做为一名游戏龄25年的骨灰级玩家,游戏早就成了生活中不可或缺的一部分。手游虽然是近些年随着智能手机硬件发展而产生的新事物,其中也是有很多可以作为经典的作品。我手机里有将近50款游戏长期驻留,挑选几款同类型中最具代表性的说一下吧
1.《世界征服者3》
第一次接触这个公司的游戏是《将军的荣耀》系列,该游戏给我留下了很好的印象,于是持续关注这个公司的作品。《世界征服者3》我认为是该公司最具特色及成功的游戏,也是同类型SLG手游中的翘楚,集合了战术性,数据,成长性,自由度,后期科幻元素等多项优点,画面也算可圈可点。对SLG稍有涉猎的玩家都会明白这个游戏里的“憋古”是什么意思(手动偷笑),同时也因为这个游戏,诸多二战名将被玩具赋予了“爱称”,如“挖土机”(瓦图京)“白炮”(白崇禧)“曼帅”(曼施坦因)“牛三刀”(牛岛满)等等,欢迎评论中继续补充。
该游戏后期也被鹅厂收入了微信的游戏单中。
唯一的瑕疵是氪金点略坑。
2.大名鼎鼎的《这是我的战争》
这个游戏我已经有蛮长时间没有打开了,但是只要有新版本我就会更新(我的是taptap付费购买版)。
对于这个游戏的介绍,网路上已经是铺天盖地,我就不在此展开了。“体验绝望”,“拷问人性”,“对战争的反思”是这个游戏一直以来的标签。当然,中国玩家是世界上最神奇的生物群体,所以这个游戏也被玩成了“养成”及“混吃等死”(不要问我为什么!),手动捂脸一下。
多说一句,同类型的《监视者》也是难得的佳作,但由于先来后到,我暂且介绍这一款。
3.《归家异途》
记得应该算是独立游戏,拿过奖,试玩一次以后我果断付费买断。国产良心之作,勉强归为生存题材的RogueLike向的游戏。正统剧情并不算很长(因此后期加入了无尽模式),但是麻雀虽小,五脏俱全,人物职业,收集,随机事件,持续成长(集卡系统)都有包含。值得入手长留,时不时开一局无尽。期待续作。
4.《地铁2033:战争》
毛子出品,算是《地铁2033》的周边作品,主剧情沿用了原版小说中的剧情。我很难定义它到底算是什么类型的游戏,有战略也有战术成分,也有建设及军队培养。总之会让我有兴趣玩下去。
美中不足的,这个游戏并没有汉化,最多只是英文版。而且比较难找到。
5.《崩溃大陆》
个人认为同类型中能跟《饥荒》列为一谈甚至分庭抗礼的游戏之一。没有了饥荒的自由度,但同时更强化了线性发展,剧情也更丰满。轻松休闲佳作。
6.《勇敢的心:世界大战》
这可能是我少数几个打算永不删除的游戏之一。从画面到音乐,剧情,资料,都看到了制作组满满的诚意。游戏性一般,但却因为极好的剧本让我一直玩下去,入手后整整13个小时没停止直至最后通关。
感谢制作组带来这么好的一个故事,堪比一部史诗大片。(平心而论,游戏本身倒不至于称作“史诗级”)
喜欢研究人文历史,尤其是战争的,真的不应错过。
7.《瘟疫公司》
褒贬不一,极具争议的游戏。诸如“反人类”,“价值观取向有问题”等帽子是稳稳的扣上了,现在貌似还是被禁的。内容很简单,精研一种病毒或细菌或寄生虫什么的,感染或杀死全球人类。
抛开这些卫道言论的范畴,算是一个正儿八经的策略游戏(不是那些按时间发展建设然后出兵侵略其他玩家的伪策略垃圾网游),最高难度下非常考验玩家的应变能力,思维反应。
目前已经推出续作,题材成了反政府。
8《生存之日》
这是唯一一个我会一直一直玩下去的生存游戏。战斗民族出品,可以视作宏观视角版的《辐射》,关键是这些战斗民族鬼畜还把该游戏设置成了可网络版。
地图大到令人发指,不精打细算的话,在真实模式中玩家初期很难生存一星期,这也是很多玩惯“一刀99级”“挂机爆屠龙”的高手“玩家”玩不下去的原因,比较硬核。
系统方面,我只能说,你能想到的基本都有,但是够不够用就见仁见智,我不打算跟杠精浪费口舌。
喜欢《辐射》或《老滚》的,不容错过,不容错过,不容错过。
第一次作答,纯手写,而且图片都是我自己的手机截图,不存在侵删的问题。说这个是想吐槽一下,我精心截了几十张图最后发现限制只能贴9张。还不能根据文章进度排版图片。
欢迎并期待有跟我一样喜欢玩游戏,玩好游戏的玩家给予评论及跟我交流。个别难找的游戏也可以联系我,我有保留安装包的习惯。不接受喷子及杠精任何形式的邀战。
再次感谢能看完的朋友。
KGBBladeLion
我最舍不得删的手机网游必须是王者荣耀和部落冲突!!!
王者荣耀
对于这款游戏我是又爱又恨!可也是“恨的越多,爱的就越多”我都记得不有多少次因为排位被队友坑、莫名其妙的460,让人琢磨不透的连跪,卸载了多少次了,“我一定不再玩王者荣耀了”这是我每次卸载游戏后放下的狠话。可终究逃不过“真香”定律。没过几天,我又重新回归了王者荣耀,甚至连拿回归礼包的资格都无法获得。
不知不觉间,我玩王者荣耀已经快要400天了,有一开始带着“英雄联盟玩家的称号”进入王者荣耀,有一开始的不屑,满满的我也喜欢上了这款moba类手游。现在,如果那天不玩一局王者荣耀,我都感觉生活少了点什么!!!
部落冲突
这个游戏我玩了也快五年了,之前在安卓机上有个10本中期的号,可惜后来换苹果手机,我又重新玩了一个号。(这个号我也是九本后期,随时可以升10本了)
这款游戏的游戏升级天数是真实的,真正做到了什么叫“养成类游戏”每到特殊节日,还会在基地长出一些节日代表性植物,我都舍不得铲除。(怎奈我表弟帮我全铲除了,我......)
再加上这款游戏可以和朋友、兄弟一起玩,一起组建联盟,设置阵型,可玩性真的很高。
大家玩过不舍得删除的游戏是什么呢?
社会之书
之前无聊的时候一直喜欢和同事开黑玩王者荣耀、刺激战场,这种快节奏的游戏很适合当下各种群体。但是游戏嘛总有玩腻的时候,首先卸载的就是王者荣耀,这游戏说实话很好玩,但是玩久了遇到各种460各种小学生骂街很容易让人脾气暴躁,容易生气,即使个人能力再强也抵不过队友的无能与挖坑,所以这游戏坚持了两年多终究还是戒了(心情舒畅啊……)
再说说刺激战场,这款游戏还是属于很公平的一款游戏,一款队友即使死完也能逆风吃鸡的游戏,很适合下班后解压放松心情(当然也会很刺激)。从一开始各种站桩怼枪,各种姿势躺盒,到后来三指操作各种阴人刚枪,很是应对了这款游戏的名字,刺激啊!虽说每次偶尔躺盒的时候会有点郁闷,但是这不影响我的游戏体验,反而会刺激自己好斗之心,所以这款游戏从下载到现在一直没有丢下过,有空就会玩……
中间也尝试了玩下网易的倩女幽魂,但无奈坚持了半个月就肝不起来了,太耗费精力了,每天各种活动,副本,剧情,帮派之类的玩起来很是费时间,有种被束缚的感觉!而且新区开启的频率的太高,这是没坚持下去的主要原因,一个区鬼的太快……
算了写了这么多也累了,就它了,刺激战场,不要怂,一起上!
夜空中最平凡的星
目前就这些吧,刺激现场无固定车队,随机队友刚上荣耀4,200+场kd4~5左右吧。。。刚不动了。现在就是肝龙珠激战传说,喜欢龙珠的朋友可以试试,肝的要命,哈哈哈还,不用充值,活动钻石基本够用,抽卡一时爽,一直抽卡一直爽。比特小队跟元气骑士有点像,画风不同,但是随时想玩就玩,想关就关,比较休闲,其他游戏暂时没啥兴趣了。
爱小九姑娘
要说我舍不得删的手游非王者荣耀和绝地求生·刺激战场这两个游戏了。
王者荣耀这个游戏我大概是从2016年开始玩的,以前的时候主要是玩英雄联盟,但是因为工作的原因,玩电脑游戏不是很方便,就开始玩王者荣耀了。刚开始的时候,对这个游戏不是很熟悉,只会玩亚瑟和后羿这两个英雄。其实玩了一阵子以后,我的技术慢慢提上来了。后来,我两个朋友看到我玩这个游戏还可以,就开始和我一起玩。就这样我们3人组就开始畅游到王者荣耀这个游戏之中。每天下班以后不管别的,先玩游戏。就这样玩了2年,直至遇到了绝地求生·刺激战场这个游戏,才改变了现状。
绝地求生·刺激战场这个游戏是开服的时候我们就开始进入了,因为我们有关注。之前的时候我们3人组一直在玩王者荣耀,转战到刺激战场的时候还是我们3人组在一起。就这样我们复制了以前玩游戏的现状,只是由王者荣耀换成了绝地求生·刺激战场。刺激战场这个游戏玩了半年以后,由于工作的原因,我们3个分隔几个城市,不能在一起畅玩。没办法,为了家庭,也要努力奋斗呀。
现在,虽然我们几个没有在同一个城市,但是在休息的时候还是会在游戏中组队玩几把这两个游戏。就这样,游戏成了我们的纽带,支撑着我们的兄弟情义,是真的舍不得删掉的!
东仔说游戏
看大家都回答的比较官方,也都是一些热门网游,那我也分享一个吧!
要说一直没删的那就是《野蛮人大作战了》:可能大家很多人都没玩过,对于喜欢像素风和竞技的小伙伴,强烈建议体验一下!
1、它是一款io类独立游戏,游戏场景随机生成,主角技能随机获取,场场开局都不同!
2、没有门槛限制,上手就能玩,操作简单,但也比较细腻,很有可玩性,可以简单粗暴就是干,也可以灵活走位秀操作!自由自在的野蛮像素战,秒进游戏秒开团!
3、也有天梯排行,几分钟一局,偶尔没事都会玩一下,我觉得是一款竞技类轻手游吧,体验很好,放几张图大家感受下。(图的质量有点差,实际要精致很多)