LOL:EZ玩法多樣?不如看看這個ADC,讓你隨心所欲地選擇出裝!

說起出裝多樣玩法多變的ADC,玩家們多半會想到EZ,真親兒子,皮膚又多,隨著版本出裝也多樣,這不最近才削了不能魔宗和大天使同時出(是真的狠);

但是有這樣一個AD,直到現在還有著四種打法,可以說適合不同流派的玩家,想怎麼玩就怎麼玩。

他是誰呢?就是我們的懲戒之箭——維魯斯,被稱為男版的薇恩。


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維魯斯的優缺點同樣明顯,缺點沒有位移一旦陷入劣勢很難有操作空間,特別吃基本功,走位和輸出一樣;

優點傷害不俗,因為技能的機制衍生出各種流派,出裝不會太固定,可平滑可憋大件。

那麼我們家來看看他的具體流派吧。

特效流

因為維魯斯W的原因,出特效流的裝備依然能夠打動對面前排,不需要刻意追求面板屬性的攻擊力。


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W的被動:普攻會造成額外的魔法傷害,並且施加枯萎效果,最多3層;維魯斯的其他技能可以引爆枯萎效果,每層效果會造成目標最大生命的百分比魔法傷害。

W的主動還能夠增強Q的傷害。


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特效三件套,有AOE有百分比傷害,對抗前排和脆皮同樣適用,成型期更短,適用範圍也廣,選擇也最多。

暴擊流

維魯斯本質上還是屬於ADC,需要為隊友在後期提供持續的輸出,不然怎麼被作為核心。

特效流是可以,到了後期打脆皮沒有那麼快,更需要不停地輸出,而暴擊流則算是一種改良,摻雜暴擊後期輸出更穩定。


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羊刀對於維魯斯的增益很大,凡是需要攻速的流派羊刀必不可少,只是後續選擇暴擊裝備,颶風作為AOE也不可少,綠叉給個盾提供存活率,火炮加射程,看玩家喜好。

秒人流

或者說是AP流的維魯斯,同樣因為W技能的存在,W被動附帶的額外魔法傷害有0.25的AP加成,同時枯萎效果被觸發後也有著少量的AP加成。

重點在於用技能去打出三層的枯萎效果,讓對方血量瞬間下降,爆發很高。


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羊刀配合納什之牙加上W的被動,每一次平A都帶有大量的額外魔法傷害,羊刀還有著雙穿,讓觸發後的傷害更高。

AP維魯斯有一點是很好的,能夠合成金身對抗一些刺客,本身沒有位移,金身能夠規避一些致命性技能。

後續選擇大面具和帽子增強傷害,帽子提供法強,大面具提供生命值和持續作戰傷害。


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穿甲流

穿甲流的很大原因是因為Q的存在,射程遠速度快傷害還高,穿甲流的維魯斯遠程POKE,打脆皮陣容很有效,輸出環境也安全。


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分為兩段,一段蓄力,二段釋放,傷害最高有1.65總AD加成,攻擊力越高傷害越高,更別提W開啟主動後還會增強Q的傷害。


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並不推薦魔宗,魔宗太拖節奏了,直接穿甲流的傷害更為客觀,但也需要注意藍量,這樣出裝需要團戰先消耗,輸出方式安全;但很怕被強開,畢竟攻速不夠,很難進行持續輸出。

玩家們平時會選擇什麼樣的流派呢,歡迎分享啊!


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